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[软件] 如何用Usynth 激发制作人的创作灵感

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音频应用新手发布

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发表于 2022-2-23 19:24:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如何用Usynth 激发制作人的创作灵感
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消除空白的DAW会话
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没有什么感觉就是盯着DAW等待灵感来袭,制作人一直在与这个问题作斗争。虽然聆听各种类型的音乐、打开创意文件、浏览播放列表以帮助激发您的创意源泉等总是一个好主意,但灵感并不总是有的。在这种情况下,依靠工具为您提供帮助会很有帮助。合适的乐器加上琶音器和一些有趣的效果就足以为您提供引导您完成整首歌曲所需的方向!3 S8 B/ e  O6 C, h' `1 v& A

5 v4 d+ D6 U" `$ ?$ b2 ^ 640 (15).png 5 e) Q* Q+ {# d1 w2 N1 j

& k, m" K  [# @( }2 y这是Usynth设计的一个重点——不仅可以在不了解合成细节的情况下始终如一地获得专业品质的合成器声音,而且还很容易偶然发现为您创造音乐铺平道路。Usynth 实现这一目标的关键方法之一是通过“Surprise”功能——靠近UI左下角的图标,使用全彩色骰子指示器随机化Usynth的每个部分(如果它变灰,则意味着按钮时不会修改该部分)。这使您可以立即实现单个声音的几乎无限变化,或者循环播放完全不同的声音,直到获得满足您需求的完美声音。您会在附近看到一个标有“Small/Big”的旋钮,它控制着变化的强度。% X) }0 A8 g9 I
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' J' x) H7 C# ^& o4 h; |5 [: _Surprise功能
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0 ~8 i2 g! I) q: V3 M  A在实践中,有很多方法可以使用 Surprise按钮。首先,选择最适合您正在寻找的声音的合成器选项(通常这意味着Caramel用于pad,Euphoria用于EDM主线, 2080用于所有合成波,但每个都可以扩展到许多其他区域)。从那里,看看你是否能找到任何让你感兴趣或听起来与你可能正在寻找的东西相近的东西——现在是时候打破惊喜了。
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如果您选择的预设非常接近(但不完全存在),则从Small/Big旋钮上的较小数字开始,这样您每次都会获得稍微不同的预设。只需这样做,直到你离得更近一点,然后手动调整旋钮,直到你尽可能接近你想要的声音。由于这是随机的,因此每次的结果都会略有不同——您可以多次使用相同的预设开始,但总是以不同的结果结束!" b6 i( f* N& W  ]" ]0 ~' F- j
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) Y! I7 W5 q% T3 E调高强度0 R8 a! S& O5 K

6 M; v+ e' S- m5 m另一方面,您可能在预设中找不到“the sound”,或者发现在单一起点着陆时遇到了一些困难。在这种情况下,是时候更加戏剧化了,将Small/Big旋钮一直调到10。现在,您从什么设置开始并不重要,因为每次单击时,每个选定的设置都是完全随机的惊喜。如果您没有具体的想法并希望让事情快速发展,这是一种高效的方法,可以比您想象的更快地循环遍历各种可能性!最好的部分是,Usynth 能够产生断断续续的弹拨、温暖的铺底、大主音、重低音等等……你可以从这个范围内得到任何东西作为起点。只需与UJAM的一位Beatmakers 一起制作一个快速的鼓模式,并且Usynth几乎可以在混音中填充任何其他内容。
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$ T7 E% O- y8 s0 g( f4 H. {用和弦获得灵感8 S9 ^9 ]( p5 C; y4 J

2 C4 v! ]# S- R4 Q% X3 D/ _一旦你的节拍固定下来,下一步通常是放置几个和弦。在做任何其他事情之前,先使用基本的声音并首先降低节奏和声音(和弦内的音符排列)。您甚至可以为此使用钢琴或其他声学乐器;重要的部分是你需要改变的是实际的合成器播放有问题的和弦。; d0 E0 P  V1 M  {% T& c5 e
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原因如下:节奏和声音会自然地暗示断奏与连奏(平滑)模式,并且更容易发现无色声音与高度细微差别的最佳节奏。从那里,只需重复播放歌曲的特定部分,同时循环播放不同的声音。这样,您可以在不改变基础的情况下快速试听不同的音色和风格,从长远来看,这有助于您的速度和一致性。7 r" Y6 Y  |. v% i0 \

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一旦奠定了这个基础,您就可以开始更多地玩感觉。如果你想要一些有冲击力的东西,你最好的选择是更接近弹拨、断奏的声音——这特别适合音符之间间隔很小的繁忙节奏。您可以选择较低的Small/Big设置,并开始逐渐将声音塑造成适合您和弦的完美选项。相比之下,如果每个和弦都保持一段时间并且节奏很悠闲(甚至不存在),您可能希望使用更长的释放时间并瞄准和弦在混音中占据更多空间。% e' ]) b  `- j4 X, _6 F

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从主音线和低音线产生想法
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对于主音,情况正好相反:首先确定正确的预设,因为它的角色会根据您的选择引导您走向特定的旋律或低音线。假设您选择一个干净的预设与一个严重失真的预设 - 在播放相同的旋律时,它们很有可能听起来不会同样好。这是您只能通过经验以及从错误决定中做出和学习来发现的东西。定义歌曲的角色和粗略流派,然后循环通过预设和惊喜随机化,直到氛围开始到位。如果您已经确定了节拍和和弦(强烈建议您先这样做!),您将开始对此有所感觉;跟着你的直觉去尝试低音和主音,直到你满意为止。
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低音和主音都非常有趣,因此特别是如果您是键盘手,一旦您找到或创建了您喜欢的预设,就可以进行面条和即兴创作,直到您得到您喜欢的东西!然后将其录制到您的DAW中,并从那里开始构建歌曲的其余部分。如果您在演奏预设时感觉没有您想要的响应,请调整 Fast/Slow旋钮以平衡声音的主体,并尝试各种Finisher失真模型,例如“Color & Drive”和“Overdrive Chorus”……它们将从根本上改变声音的轮廓,让您从一个预设中获得更多的里程!$ }  E1 Y$ E- S- A
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$ ]8 h, s3 ?2 Q7 ]首先确定声音的质量,灵感会更容易出现——这就是为什么惊喜选项是一个独特有用的设置的主要原因,既可以节省您的时间,又可以消除您开始新歌时的不确定性!
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总结
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4 U# K3 H) {, C/ b" LUsynth的独特之处在于它可以完成大部分繁重的工作。如果您想要一种特定的声音但不确定如何创建它,或者如果您感到完全不知所措并想要开始一首新歌,Usynth的Surprise按钮将很快成为您最好的助手。
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