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[教程] iZotope | 老式摇滚乐混音完美的 6 个技巧

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音频应用新手发布

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发表于 2022-2-18 20:36:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

iZotope | 老式摇滚乐混音完美的 6 个技巧


01
  让贝斯主宰低频

我相信在许多混音中都存在一场战斗,一场“谁统治低频”的底鼓和贝司之间的战斗。我有时将这场战斗称为“六十和一百的小冲突”,因为这通常是有问题的两个范围:如果底鼓主要位于100 Hz区域,则使用Neutron避开一点60 Hz可以帮助贝斯的处理。

可以肯定的是,这是一个概括——当我们谈到它时,还有另一个:在60 Hz和100 Hz之间的战争中,让贝斯获胜。让贝斯主宰低频;它通常听起来更适合摇滚音乐。将底鼓置于最低音域是一种更适合合成器流派或使用808和电子打击乐的音乐的方式。

观察这种处理中的底鼓和贝斯,这里以静态混音的形式呈现。
我们希望低音主宰低频,而底鼓则位于它的正上方。因此,我们把贝斯在67 Hz处添加一个带有Neutron的轻微搁架滤波。
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67 Hz中子的EQ搁架滤波
我们使用Neutron的侧链功能在102 Hz时,底鼓衰减。
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Neutron中102 Hz的动态衰减
由此产生的混音让底鼓更加突出,而不会损失太多的低频,同时让贝斯在低频占据至高无上的地位:

02
  从吊镲来混音鼓组

混音现场鼓组可能很复杂。但通常有两种方法:一个从底鼓开始,然后移到吊镲,而另一个从吊镲开始,然后回到底鼓。

每个工程师都有自己的方法,但从这种方法对我来说最适合现代摇滚。如果我采用另一种方法,我会得到一种1970年代那种“死气沉沉”的声音(如果这种氛围更适合这首歌,或者如果吊镲录音被糟糕地捕捉,我仍然会先从底鼓混音)。

尝试从吊镲开始,然后转到房间麦克风。一旦这些听起来很棒,请继续使用现场麦克风。然后是军鼓,然后是底鼓和贝斯,然后是通鼓。

观察我们的示例:
也许我们将鼓组的其余部分静音,降低所有乐器声音,看看这些吊镲如何在音乐的背景下自行演奏。
我决定要让吊镲变得更脏一些,增加一些空间感,让它感觉稍微声大一些。

因此,我在Ozone和Neutron中采取了一些措施来实现这一目标:
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用Ozone去除一些讨厌的频率
在讨厌的频率消失后,我还在臭氧中添加了一点饱和度。现在用Neutron削减的频率。
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使用Sculptor平滑一些刺耳的吊镲
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与Transient Shaper并行调节起音和延音
然后,我在Neutron中添加平行压缩以增加主体和一致性,然后扩展军鼓以使其在Ozone中更加突出。
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臭氧中的军鼓拓展
现在我们的吊镲听起来像这样:
从这里我们转到房间麦克风
房间声听起来有点单薄,所以让我们解决这个问题。我还想要更多的延音、更少的刺耳、一种破碎的感觉和更多的氛围。以下是Neutron中的处理:
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均衡刺耳的频率
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使用Transient Shaper增强延音

随后是Neoverb和Nectar的额外处理:
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使用Neoverb添加氛围
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用一些LA2A风格的压缩一点
回过头来,声音是这样的:
就这样继续下去,直到我听到我满意的声音。
按照这个顺序工作可以让您捕捉到具有大量的自然声音,我们都知道摇滚乐是关于个性的。强调近距离麦克风的声音也有它自己的特点,但这个特点并没有太大的变化:近距离麦克风的通鼓听起来像在你脸上。



03
  专注于人声的中频

干净,清脆的人声不是摇滚音乐的东西。重量感,质感和中频是关键所在。因此,不要害怕让编曲的其他方面在高音范围内占据前列;镲可以轻松占据闪光点,而声音可以在10 kHz标记以下。
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刚开始混音时,让每个乐器都尽可能明亮是一个常见的错误。不过很快,我们就知道这样的不恰当行为,因此我们开始突出我们的高音。

对于R&B、neo-soul、流行甚至爵士乐来说,人声往往会赢得最高的地位。而摇滚则渴望grit、grime和其他失真的形容词。

失真的高频通常听起来很糟糕——尤其是在人声上。另一方面,调节高中频可能会非常好。



04
  不要一直编辑或调节

同样,摇滚很“粗糙”,人声赋予它味道,鼓产生律动。这些都有助于一个乐队的塑造。

考虑到这一点,不要将所有内容都进行编辑,不然你会导致失败的结局。无论如何,编辑失败的结果——鼓手在处理后像火车一样不断加速;过早出现的低音——但不要以牺牲律动为代价。

如果你在参考曲目上轻拍你的脚,但在你的混音中却在紧张地跳舞,那你就有问题了。

相反,有时您需要在律动不存在时对其进行编辑。这通常不是通过鼓来实现的(除非它们真的处于关闭时间),而是将贝斯和吉他移动到略低于节拍的位置,或者更常见的是稍微提前一点;这会产生一种产生律动的张力。

通常——但绝不总是——你会想要更早地移动这些元素(在节拍之前)。这会产生一种强烈的感觉,而不是一种放松的放置感,这是您稍后移动这些元素(在节拍后面)会得到的感觉。

继续人声:尝试比平时更不激进的方式进行调音,这意味着只抓住最重要的位置并对其进行调整(在Pro Tools中)或对其他DAW进行特定区域的处理即可。
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Logic中基于选择的音高校正
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Pro Tools中使用Nectar作为Audiosuite进行音高校正

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05
  找到区分歌曲第一节和第二节的方法

在许多摇滚歌曲中,第二节的编排是第一节的复制。在诸如强力三重奏之类的精简合奏中尤其如此。因此,以某种声音方式将第二节与第一节区分开来是有帮助的,否则您可能会冒着混音听起来像是“演示版”的风险。

并行处理在这里对你很有帮助:在辅助音轨上为贝斯引入轻微的模糊性可能足以区分,就像压扁的鼓总线的边缘进入整个鼓画面一样。

也许第一节的贝斯听起来像这样:
但在第二个听起来像这样:
延迟的差异可能也有帮助,微妙的调制以影响第二节的整体宽度或感知。

选择是无穷无尽的。此外:如果乐队在第二节中没有给你任何情感上的不同,那就由你来提供。乐队可能有明显变化的问题,但保持微妙处理。

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06
  在主歌和副歌之间使用自动化

混音摇滚时,尝试某种自动化处理——无论是频率、宽度、音量还是湿度——以传递合唱的情感影响。如果您将子混音用于您的鼓总线、吉他等,您可以轻松地在全范围内执行这些自动化动作。

一个经典的技巧是将合唱部分的音量提高0.5–1 dB。其他创意选择比比皆是:尝试将像这样的放入Ozone的音乐巴士上,为合唱稍微加宽一下吉他效果。
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您还可以尝试在第二节中将鼓总线的低频修整到80 Hz左右,然后在第二个合唱中恢复完整的次谐波力度。

这些处理创造了摇滚音乐极度渴望的那种能量。
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