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[FL Studio] 制作和优化人声和弦(Vocal Chords)

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发表于 2021-6-16 16:49:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

0 J/ B/ ?) U* k; ?在FL Studio中如何制作和优化你的人声和弦(Vocal Chords)
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( |) h$ F; m2 ^; k7 \$ n人声和弦在Future Bass、Melodic Dubstep等类型的电子音乐中被常用。与一般的和弦相同,其主要起到为主旋律做铺垫的效果,但是人声和弦加入了人声的因素,可以使得和弦更有趣,更有电子音乐的风味在里面。国际知名制作人Skrillex就常用这种手法。
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5 @; P, t5 e( M, R( a9 c9 H# l步骤一:截取一段人声采样
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" N! [) v! l9 y% z既然是制作人声和弦,那么人声是必不可缺的一部分,我们需要自己选取一段人声采样。我这里推荐KSHMR采样包中的人声采样,但并不妨碍你使用其他人声采样。选取好后,我们将其拖入通道机架。
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步骤二:使用3XOSC插件对采样进行处理- I( m  _: a9 h% d$ v/ }4 R0 H

% K' S' a% S5 M% C8 [7 a4 ?在3XOSC插件中加载采样后,我们先调节采样发声的起始位置,长度和淡出度。如图一所示,调节箭头所指的三个旋钮即可。值得注意的是,发声的起始位置(SMP START控制)根据采样的具体情况进行调节,如果采样原本的起始位置合适的话,也可以不调节。长度(LENGTH控制)向左(右)旋,减小(增大)采样长度,这里也是视采样而定。增大原本为零的淡出度值(CROSSFADE控制)。总的来说,这样做是为了截取一段人声采样中段的部分,同时给予它淡出的效果 。
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0 |# F) C; N$ k" |4 D# o 图片1.png
- d7 s9 T+ H) [, J% S" c3 R图1:使用3XOSC调节发声的起始位置,长度和淡出度, H' Q( a% V, _( P
步骤三:使用3XOSC中的Pitch Envelope调节音调变化效果
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; T8 N# M2 [( {6 E: `在Pitch Envelope中我们只保留ATT、HOLD、AMT、TENSION旋钮(其余旋钮值归零)。在如图二所示进行调节后,我们即可体会到音调回弹的效果。ATT控制Envelope效果启动的前置时间,HOLD控制持续时间,AMT控制音调变化的范围大小,TENSION控制Envelope的启动是平缓还是急促。一般来说,人声和弦在Future Bass类型的电子音乐中最为常见,如图是根据现在主流的做法进行举例,你也可以定制你自己想要的效果。2 g8 R* K/ y) |3 A
图片2(1).png 9 m$ \/ t# n. H! o# o9 p
图2:使用3XOSC中的Pitch Envelope调节音调变化效果# x" v( f) I* o8 K  z. f
步骤四:使用3XOSC插件的低频振荡器进行音量的低频震荡效果处理
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在使用LFO时,我们先调节AMT,使得振幅最大,效果更为明显。然后我们为SPEED设置一个初始值,一般来说如图三所示大小即可(这是一个比较适中的速度)。当两项均设置完毕后,我们即可体会到效果。6 r6 T) a7 N3 y' Y

" [" \; `# @0 K9 {  {  \- g& m5 h 图片3(1).png
9 O' i" p: I% \( c* c图3:使用低频振荡器进行音量的低频震荡处理
1 V4 z7 ~2 P% N! t) b2 x( m2 M步骤五:编排和弦- K2 q1 i# D" O0 h; R: T! u
' C+ {. w4 N7 [5 f8 n* q
用你的人声采样在钢琴窗中编写一段和弦,然后将样式放置在主界面中。这里举一个常用三和弦1645的例子。
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$ G: f. P6 I2 M! N6 } 图片4(1).png
; [0 N& Q: w" C# J7 S2 Y* u图4:基础1645三和弦
1 f- x4 T7 ^( n8 K' g/ X步骤六:自动化控制你的LFO SPEED; ?5 @$ R9 b7 I3 J! \* e  S- m' ~
, w6 H# `7 O/ ]1 X7 J  ]
此操作旨在完成LFO振荡速度变化的效果,如图五所示完成创建和绘制自动化控制线后,即可体会到一般常用人声和弦的LFO效果。
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4 f: V6 K' ^2 `, o6 m* O图5:自动化控制
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