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[作曲] 浅析目前网络游戏音乐概况

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音频应用新手发布

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发表于 2020-9-28 11:20:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
       随着网络技术和计算机技术的迅速发展,网络小说、网络游戏等网络文化成为人们生活中的重要组成部分。尤其是网络游戏,近几年如同雨后春笋般层出不穷,同时游戏音乐也随之成为一个不可忽视的主体。游戏音乐一直处于被忽视的地位,粗制滥造的现象十分常见,下面一起来聊聊网络游戏音乐的概况。
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       一、游戏音乐的起源与发展7 T) o' t4 @6 ]0 U- ~! m/ a: i# c
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       游戏音乐是网络游戏的重要组成部分,是对网络游戏的诠释纽带,通常一个游戏会有多首音乐相衬,以更好衬托出游戏需要表现的内容。最初游戏音乐由于硬件的限制,在音乐游戏中根本无法运行,只能依靠计算机中的蜂鸣喇叭勉强充数,导致游戏的娱乐性大大降低。后来MIDI的出现,切实解决了这一问题,然而游戏开发商目光短浅,认为音乐人不懂游戏,甚至认为游戏音乐可有可无,严重阻碍了游戏音乐的发展。改变这一状况的是游戏 《勇斗恶龙》的出现。1984年ENIX公司为这一游戏请来了专业的作曲家制作背景音乐,使玩家顿时耳目一新,更使这款游戏连续几年成为销售冠军,这才拉开了游戏音乐的序幕。3 Y; e& f. u5 j' e

- J8 n" E6 R0 ~4 i$ P! ]7 w7 T       随着网络游戏的崛起,网络游戏音乐也在蓬勃发展,在国外,许多游戏制作大公司,更是投入大量资金制作,力求音乐的尽善尽美,音乐容量也越来越大,在国内,游戏音乐并不如国外那么重视。4 ]/ J9 i+ l! `) U, r
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       二、游戏音乐的分类+ C4 \* L& w5 K

1 S. V! v, w1 R  L       网咯游戏音乐根据其作用与功能的不同,大概可分类音乐、音效、语音三个部分。3 C2 D3 W3 M6 b6 r: s! e7 M3 x# o# O: }
( n+ R! a0 J% ~& N
       音乐部分,音乐被游戏中最为重要的部分,也是体现整个游戏世界表达是否成功的主要部分,好的音乐结合画面常常会给玩家留下深刻音效,对表现游戏风格、烘托游戏氛围具体标志性的作用。* ?& J0 c: \5 w- ]4 L% z/ S
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       音效部分,游戏中的音效包含游乐场景需要的各种音效或配音,其中声音则包含了乐音和效果音,音效内容十分复杂,制作起来也有不同的难度,细腻而恰当的音效能很好的给予玩家心理的愉悦感和满足感。4 ]) m. j1 `# Y9 c: T% X; V
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       语音部分,是游戏中的语音提示,或者人物的对白等,语音提示一般提示玩家的操作问题,它比文字能更好的吸引玩家注意,让游戏更加人性化,更多亲切生动。游戏中人物对白语音,让NPC更能突出个性,一下子鲜活起来,给玩家强烈的代入感和增加游戏的趣味性。3 k( @$ D$ m9 Q9 b$ n8 m
  s3 V% y- z4 p* ^3 x
       三、网络游戏的发展
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/ c0 y9 c( T' O4 ~# y" C+ h       游戏发展的几十年,从简单的休闲游戏到单机游戏在到大型网络游戏发展的过程,网络游戏音乐也是游戏音乐发展的巅峰,如今网络游戏音乐已经有了很大的规模,与过去相比却更加被关注。, V6 T* ?1 O% s/ y

% M6 k7 n2 r5 u9 e; V! a' k       音乐在发展的最初阶段是很难被称为音乐的,由于声卡和音频技术的落后,仅仅是利用计算机的蜂鸣器为提示,直到红白机开始流血,多位音轨作为游戏音乐才普遍流行。比如小时候大家常玩的超级玛丽、魂斗罗等游戏,虽然音乐主题简单,却脍炙人口,经久不忘。随着网络游戏的蓬勃发展,现在更多玩家开始关注网络游戏音乐。# \+ C) U5 D$ V+ p
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       网络游戏音乐历经多年发展,从可有可无到现在成为游戏中缺一不可的调味剂,为游戏烘托氛围,描绘场景,深化主题,增加感染力。, g/ J! M" v4 O2 P" D* Q
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