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[转载] 在FL Studio中如何做出渐入的人声效果

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发表于 2020-9-26 21:47:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
在FL Studio中如何做出渐入的人声效果: P: L; E% M, n- c
! Y* E+ H6 R+ N4 g) F
当我们在拿到一段人声并想把它加入歌曲中时,如果我们发现人声没有渐入的效果,直接加入到歌曲里出现会变得很突兀的话,我们就需要用到这篇文章所介绍的方法,给人声加上一个渐入的效果。" [. T8 K. M0 j
+ {* h! f. {+ c$ N9 r; c
1. 找到我们需要处理的人声并将它连接到混音台' {* B8 h5 V4 a/ E, B- p. a! d: \. w

; H' y' C2 {: P: t* h/ E+ d, r6 ]0 S我这里举FL Studio自带人声VOC Introduce为例进行教程。我们将该人声拖入View Playlist后,双击点开,鼠标单击右上角的Track,按快捷键Ctrl+L即可连接到一个新的混音台轨道。
" x, N& ^9 G5 u2 J) n( p
: q1 S/ d3 }; D! Q& R+ J4 E 5f5ec874691db.png
( D5 R# b) S1 m7 U图1:连接到混音台
4 }# e7 v1 D0 y2. 加入混响0 {  O1 E9 _% [" t9 K; d* x

, L/ M1 P) I+ D  WFL Studio自带多种混响,我这里以Fruity Reeverb2为例进行教程。在加载完插件后,我们要重点调节L CUT、DEC、WET三个参数值。我们增大L CUT的值,从而使混响产生回声的低频尾音被我们切除,有更好的混响效果。我们增大DEC的值,从而使混响的衰减时间更长,为我们的人声渐入效果做准备。我们增大WET的值,从而使混响的效果更大,更明显,这主要是为了解决渐入时的人声音量较小的问题。5 f$ o, V* e+ j
5f5ec88639a4e.png & P. }: R; S( D& Z5 a3 |

8 E- C+ [* p. w# _, }图2:Fruity Reeverb2混响插件
$ [9 Y, ~) C; M5 P9 h3. 固化导出人声
1 F' m8 D3 F2 h: N7 b. o2 A
7 t( J% C* {0 R1 G/ N1 j   首先,为了做出渐入的人声效果,我们需要先截取该段人声的很靠前的部分。这里我们可以使用FL自带的裁剪工具进行裁剪就可以了。
2 m" ^* C" M$ E, {, v* E7 j% R' `0 W' }# I- o
然后我们将加入过混响的人声(指已经被截取的人声靠前部分)进行固化导出操作。这里的具体步骤只需要选中人声后,按下Ctrl+Alt+C快捷键就可以调出固化导出的界面。为了保证声音不被损失过多,我们尽量选择无损的WAV格式,但如果CPU不允许的话也可以降低音质,之后我们按下start后就可以了。
/ a2 ]- [, e# M 5f5ec8ad3a401.png ( N) m. F, |9 u( K% B5 V8 J
2 n1 p1 r8 W0 G. }( r' D
图3:截取人声与固化导出操作# A& p; U' z* G) e) ]
4. 翻转导出的人声并进行拼接
% m" g1 Z4 K# K1 ~1 p/ w8 ]/ M6 m& a% x& ~: n  W. b2 @
在完成了以上三步后,我们可以看到导出的人声波形的振幅慢慢变小(如图四所示)。我们在双击点开它之后,点击Reverse按钮,将其翻转(即从后向前播放的效果)。0 T3 }+ d  n) Q+ V

6 S$ g! B1 F5 _& ?3 Y4 f最后,我们将两段人声进行拼接就可以了。我们可以清晰地通过波形看出了人声有渐入的效果(如图五所示)。8 u! o* D* j$ Q' b6 X, K7 r
6 j% ~1 k4 M' g3 ?6 r& i8 s
5f5ec8b97665f.png
% E3 X+ p$ ]( q, {图4:翻转人声  G8 l/ `# J2 c$ [6 e9 S! V
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$ |* X: Y% V, n  l) I0 U图5:拼接两段人声
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