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[作曲] 游戏音乐目前存在的问题

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音频应用新手发布

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发表于 2020-9-15 11:36:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
       网络游戏作为一个新兴的网络文化产业,带动了网络小说、音乐制作、美术设计、计算机技术等相关产业,其产值和经济效益是非常大的,同时也丰富了人民群众的生活,满足了当下社会对文化娱乐的需求,游戏音乐作为网络游戏的重要组成部分,依然存在着各种各样的问题。# O, Z" P  H( }& a& w/ l

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( R' I' {8 j5 k8 o5 R9 O
! Q! R; Y& m2 b; P8 d/ d6 E( A       一、对游戏音乐的重视依然缺乏
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5 x& ]/ z( m  x* \7 o2 ~       大部分的国内游戏研发厂商,对游戏音乐都不重视,而且大部分中小型游戏公司在音乐制作方面经验缺乏。也有不少厂商认为音乐没有画面那么直观,属于可有可无的范畴,好坏对于游戏品质影响不大,因此宁愿将这部分的预算和经历花在游戏宣传上,不愿在游戏音乐上下太多功夫。4 v0 u3 V' i0 v/ l+ S3 E& X% F" z) C) J

* k' O3 y) T' \+ m; I9 X7 U       二、不注重知识产权保护
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' J: X" u  y& [. b       在网络游戏音乐传播中,不重视知识产权保护的问题相当严重,一些游戏由于没有开发出自己的网络音乐,往往是自己利用现有的音乐作品或者稍加改造,并没有经过原创作人同意,损害了音乐制作人的合法权益。
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       三、制作音乐的水平较低
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$ a2 K( q$ q* `$ X" F: u5 Z       国际上的网络游戏大作在音乐制作方面一直都很认真,国外随便一个游戏作品的音乐提取出来都是一部大片级的配乐,这是因为游戏产业在国外已经发展了几十年,已经很成熟了。而在国内,由于网络游戏研发发展时间短,所以整体技术水平都偏低,同时也极大制约了音乐制作的水平。
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  j- G  ]7 p$ @0 N4 K5 s; G       时至今日,网络游戏已经成为与影视行业并驾齐驱的新兴产业,同时网络游戏也刺激了计算机、网络文化等其他产业的发展,已逐步成为娱乐业、网络文化等其他产业的发展,已经成为文化产业中具有潜力的增长点,网络游戏虽然目前存在着各种不足,但是我们坚信,在未来游戏音乐必将被重视。, {7 U0 Y  P$ p- ]9 X% a- D/ c% n
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