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8 l2 e+ D1 J; C% ?" X9 |《西部世界 第3季》的未来主义声音 上+ X/ g6 _, l0 l) Z) C
6 k9 u) F1 v- Q4 b. T) THBO的美剧《西部世界》一向是音乐驱动的听觉盛宴。去年,声音编辑和混音团队以及作曲家Djawadi凭借本剧赢得了艾美奖提名。今年的《西部世界》第3季再次获得多方好评,且评分很高,难道这是他们夺冠的一年?
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音乐是HBO大热美剧《西部世界》的主要特色,且让第三季形成了一个明确的转变。但这恰好符合本季的感觉,相比过去的《西部世界》中的真实世界,现在以未来科技为基础的现实设定更多。编曲中流畅干净的合成音反映出了世界的克制和精心策划的声音。城市并不是嘈杂的地方,那里到处都是内燃机和熙熙攘攘的人群。声音更加柔和、纯粹,借助安静的电力交通工具和Incite(像我们现实中的Siri)一样缓慢的声音来引导和监管乘客。- Z; Y8 A& H/ V! `+ H: _' j, H q' A
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* q) t$ A8 F4 u, _1 J0 U音乐编辑Chris Kaller2 @' ^, c. I3 j
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在这里,声音编辑总监苏珊·卡希尔(Susan Cahill)和声音设计师/终混师本·库克(Ben Cook),音乐编辑克里斯·卡勒(Chris Kaller)讨论了第3季中竞争艾美奖的音轨细节。
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Incite版本预告:
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原文出处:A Sound Effect 作者:Jennifer Walden 编译:丰采访对象:音乐编辑Chris Kaller(CK)声音编辑总监Susan Cahill(SC)声音设计师/终混师Ben Cook(BC)& R) m; x5 Z" @" x7 A' }3 v7 x
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Chris,这是您第三次参与《西部世界》制作。本剧的创作方式或工作流程有什么变化?; d& w, d+ N+ K; B* P8 E
0 L8 _* P& }6 R8 P$ z* NCK:编曲总体上已经变了。现场感强、有机的乐器更少了,合成成分多的音乐更多了。因此,在找临时音乐时很棘手。有很多基于合成声音的编曲或混合编曲,但是很多合成编曲没有《西部世界》前两季编曲通常具有的动态范围和移动性。因此,试图为作曲家Ramin Djawadi找到一种思路,以了解如何将合成声音包含在内,但仍会出现常规编曲的抑扬顿挫,这是第3季的挑战,与之前几季都不同。! V6 W, d3 m! c
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您能告诉我您与Ramin的合作吗?当你们在这一季刚开始参与工作与出品方分享音乐进行审查之前,你们需要进行哪些初步的准备工作?# P, V# x @9 V" d# y* @: b9 k9 o. l' c
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CK:Ramin和我对出品方在音乐上的工作要求已经有了一定的了解。回到第1季,他编写了几组编曲以在本剧早期就开始获悉主题,并在剧集敲定之前,甚至在我们商议之前就建立了主题,因此我们有了良好的基础。% M# z) e& `$ Z* U7 u, s8 L
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4 k: t; T7 H4 O( ]6 t4 m9 L同样在第3季中,他更早地开始工作,尤其是在第一集中,以确立新的声音应该是什么,并弄清问题。这使得以后几集更容易弄清楚。
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对于某些旧的乐曲主题,我能够采用一些合成声音元素,并以此增强主题性。Ramin把Dolores的乐曲主题做了声音合成,进而把主题升华了。因此,本季出现了许多旧版乐曲主题的合成版本。
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Bernard的乐曲主题保持了更加有机的感觉,因为他就如同本剧的核心。但是Dolores无疑给主题做了重新的合成,让它更富有生命力。" e- r9 l( i3 H* I5 H2 }8 q
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( Z# O x4 Y1 ?! t3 V/ b: _Ben和Susan,这是你们第一次参与《西部世界》的制作。出品方对声音编辑有什么期望?他们想如何利用声音来帮助讲述本季的故事?6 j: j- s- O4 R* r/ U1 [8 _
0 e, S" C. _- t" [- N$ xBC:当然,他们的期望很高。本系列剧一直非常依赖声音来讲述故事,这一季同样如此。由于现在我们要走向现实,表现出差异性尤为重要。我们必须为这个世界设定一个前所未有的基调和氛围。
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日程安排也很紧张,因此有其自身的问题。这是一部视觉特效非常棒的电视剧,这始终是我们必须处理的构成部分。
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但是,他们的期望肯定很高。Jonathan Nolan和Lisa Joy对于世界听起来应该有很多想法。他们不想要一个像《银翼杀手》之类那样在你面前出现各种广告标语的黑暗、喧闹的城市。他们想要明确、干净的氛围。这也不像他们想要的那种毫无修饰或空泛的声音。
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% o+ L/ R) ~# D6 w) N; wJonah(Nolan)想要在世界范围内产生声音上的连贯性的这一想法从一开始就有了。他称之为“euphonic consonance”。他使用了诸如“甜美悦耳”和“旋律流畅”之类的词,就像降噪技术迄今发展起来并应用于生活的各个方面一样,使事物发出柔和的、不生硬的声音。非常平静。这是一个反乌托邦式平静祥和的未来-声音丰富、令人愉悦。那是整部剧的宗旨。这适用于所有声音,从车辆到UI声音再到世界各地的声音。
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8 d% l& h' H0 }( t! V剧中有很多新的东西需要设计,例如不同的机器人和车辆、UI语音处理、Airpods、新武器以及许多我们从未见过的东西。
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SC:其中一项新工作就是要寻找Incite的声音。这是未来的声音。这是必不可少的,Jonah希望它能令人愉悦,但可以清晰地识别为计算机声音。与其说是人工智能,不如说是机器人。
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探索这个声音花了几个月的时间。我们尝试了多种文字转语音的设备,例如Amazon Polly、Microsoft和Google的,但这些选项都没有奏效,因此我们试听了大量的Loop group。我们最终在Loop中找到了合适的声音,就是Daisy Torme的声音。那是本季非常重要的组成部分。Incite的声音在剧中起到非常重要的作用,她的声音无处不在。1 x/ M, A% j) }
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另一个新声音是Dolores的虚拟助手。那里也需要反复斟酌。应该与Incite的声音相同还是不同?应该是男声还是女声?电子还是Loop group?那是另一个漫长的创造过程,我们在Loop group中发现了一个叫Roy Samuelson的男声。
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; P9 M& W3 d- Q% y( A% z6 j外景枪战的同期录音
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BC:Incite的声音无处不在。我们甚至试图把它藏在背景声里面。你会听到一声铃响,这就是Incite的铃声,然后你会听到一种声音,像是“ Incite:带你通向未来”。或者,“带你前行。” 我们在本剧中巧妙地放置了一些标语,以帮助定下基调。我们尝试尽可能地把它隐匿起来。
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7 O' r8 V; @( U6 \1 J8 [# {: c) u* H s' K
' b$ g( Z3 _9 K; K) l( R0 r' ]这个概念就是,Incite的声音如同Siri一样。它是掌控这部剧的公司的想法。
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当剧中角色们用电话和其它方式联系时,其它的UI声音是怎样的?您是如何创造那些优美的音调和蜂鸣声的?
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CK:其中一些是从素材库中提取的。我一直在寻找非常光滑和柔软的声音。有些是在合成程序中创建的。它来自各种素材源头。相对于那些特定声音,这才是我想要寻求的感觉。! }) O# Y6 _; }
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# B; M# u1 Y, j' k: \与之形成的鲜明对比是RICO应用程序的声音,其中包含Jonah寻找的特定声音。
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6 [4 L# n( d+ B9 z# zUI的音调甚至会延续到摩托车和Airpod上等……5 ]. g' ?6 S9 W W9 }$ z
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BC:关于那些,我们录制了很多东西。就像自行车一样,这是一款名为Energica EVA的高性能电动摩托车,我们录制下来了;我有一辆Kia Soul EV,我们也录制下来了,我们的确还做了一个Chevy Volt和Nissan Leaf轮胎的工程。( {) N$ n6 d7 \- @. M% V7 U
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除此之外,我还录制了尽可能多的诸如例如特斯拉、高尔夫和电动哈雷摩托的声音,这些都是基本组成要素。0 d$ f$ [2 L/ l2 N
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我使用了BOOM素材库中名为Turbine的程序以及Native Instruments的Kontakt采样软件来创造许多引擎声音。我使用了Tonsturm的Traveler和Sound Particles的Doppler + Air,为了赋予声音动态来匹配画面。9 E1 L& Y# o9 U( p, P$ p1 D
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BOOM素材库中的TURBINE程序, }9 K M3 |5 ]% k7 A
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e: e1 G& {# T3 A" o3 \0 l0 U% e关于无人机和airpod,过程也是相似的。我会创造出无人机叶片的颤音和发动机的轰鸣声,然后利用处理程序从这些静态声音中生成动态。: X. C* ]* R, {) d6 P
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室内空间的对白于各种音效
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; E0 E& `9 K$ e# g# B( n/ [除了电动汽车外,还有普通的汽车和发动机,例如当Bernard乘船游览西方世界时……
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& x' S* q% f9 t- dBC:这其中有一些来自前几季。就像在第7集和第8集他们发现那辆废弃的汽车,那是一台普通的内燃机车。此外,在第1集中的某一处有一辆Caleb是从地下停车场得到的汽车,这是揽胜路虎样式的汽车,对于它是一辆内燃机汽车还存有争议。这也就是为什么大家都会说“你知道如何驾驶它吗?”的原因所在。. |* t. f- u g
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最后,他们决定使用电动发动机,但我们还是削减到了两个版本,直到我们进入混音棚,他们才决定要使用哪个版本。
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因此,那里有前几季的残留信息,但想法的确是不会出现内燃机,你不会听到飞机从头顶飞过。
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3 e' D9 R5 W/ J9 V9 p在没有内燃机汽车驶过和飞机飞过的情况下,您用什么来丰富城市景观?他们并不嘈杂,您在《银翼杀手20149》中布满了城市的声音。几乎没有鸟和虫子……) c& b# {' x9 F3 k0 K3 P( x
( W! R" ]7 f" XBC:总的来说,这采用的是Jonah的“euphonic consonance”的理念,并创造出令人愉悦的音调和无人机飞至云层的声音,它们几乎感觉就像交通工具。我们去加州的5号高速公路做了一些录音。我离高速公路很远,所以你得到的空气声和轮胎声比发动机声音多。我对它们进行了处理,以使其具有非常空灵的音调,并用于填充飞机和地面交通工具的声音。9 J" h1 E/ \- T3 W' R5 O1 r
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7 v; Q2 B- x G& }至于剧中人物,我们没有给背景声加很多细节。人群录音在人员方面更加具体。
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SC:我们追寻的是让这个城市景观大体上具有愉悦和协调的声音,没有噪音污染或突然升高的声音。因此,Loop group的音调通常令人愉悦和平静,因为在这个世界上,人们没有压力。Incite使他们的生活变得更好。因此,至少在本季的前半部分,声音会令人愉悦。# ]# h: u# D1 x) x ?& o2 z
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U9 L2 N" f- V, I- i产生这种令人愉悦的声音的过程的第一步是清除同期声中的所有噪音。
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我们在本季面对许多困难的地方,因此同期声非常具有挑战性。制片人们也不喜欢使用ADR,因此在减少噪声的同时要花费大量时间,以便在尽可能多地清理同期声的同时又不会影响声音品质。/ _7 V3 F" b o$ g# i8 y: N
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6 e) ?5 W H0 _ U0 g但他们在洛杉矶市中心拍摄,他们还在新加坡拍摄过。有很多外景镜头,因此根本少不了噪音。他们在高速公路附近拍摄了一个场景,但影片里应该在一片荒野之中。因此,我们不得不消除很多不想听到的额外噪音。1 E0 {' b, m1 m6 t6 W1 D% [
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9 p v% k0 j; l2 z3 {( h现场同期录音
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! r, h0 s% S% [1 E) p来源:HBO
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) W6 u% ?+ s! W+ n- ]! t) w7 S- t" E0 v3 A% H
Q:
/ m% i [8 q. W5 B+ _$ q让我们回到RICO应用程序,它听起来与Incite技术非常不同。
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BC:Jonah明确指出这就像黑色网站。在幕后还有其它完整层面可供人们访问。但是我们发现Incite实际上也在运行,并且利用这些罪行来实现公司的目标。Jonah希望这个应用程序有点儿“朋克摇滚”的感觉。画面剪辑师选择了收银机声音来表示“已收款”,这就是主题艰难实现的开始。
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( Z3 b# G9 a, j过了许久才冒出一个想法。经过几集的完善后它扮演了重要的角色。我们不按正常程序为整季混音,对此有所帮助。第1集中有许多视觉效果,所以我们实际上先混音了第4集。然后我们继续混音第2集和第3集,我们的混音进度取决于一集中的视觉效果数量。其中还要考虑到即将播映的时间。
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