音频应用

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 34178|回复: 1
收起左侧

[转载] macOS换用ARM来势汹汹!Win10 ARM失败在哪里

[复制链接]

271

积分

4

听众

120

音贝

音频应用

Rank: 1

积分
271
发表于 2020-7-20 09:19:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
, a$ [7 {7 x7 M
macOS换用ARM来势汹汹!Win10 ARM失败在哪里
6 _' N, ^' N1 q% r3 i
1 j9 y. o5 h+ } 苹果在今年的WWDC上宣布,macOS 11将会迁移到ARM平台,引起了轰动。苹果称,将会在Mac电脑上用自研ARM平台取代Intel的X86平台,并且迁移包括操作系统和软件在内的生态,这意味着ARM在个人PC领域迈出了挑战X86的一步。
. r, P+ \1 \- S2 N e1fe9925bc315c60e8ae8bad6374371548547782.jpg % f( Y! h3 K7 k# \
; n3 X7 g% n& k* r/ C& z
macOS 11将兼容ARM芯片
4 O* q9 L9 b) a' ?* _0 y0 v, ]+ p
* n( ~5 f/ ^3 i5 W; n人们对苹果的这个举措是寄予厚望的。macOS并不是首次“换马”,在二十一世纪的第一个十年,Mac就从IBM PowerPC平台迁移到了Intel X86平台,并取得了成功,这也是人们对Mac此次换用ARM后,仍能提供良好体验抱有如此信心的一大原因。
3 N6 w& h/ b  m" J/ j
7 |# D3 Q# n/ ]0 A! f4 T苹果宣布这一消息的同时,不少人同时也联想到了微软——微软已经在ARM领域摸索多年,推出过Windows RT这样的特制系统,最近更是让Windows 10运行在了ARM上,并且兼容之前的大量软件。然而,Win10 ARM战略似乎未能取得太大反响,Windows RT甚至直接暴死。
2 ^" o7 W% k3 R9 J7 c/ A, {2 O4 V& b
0823dd54564e92589e5adf9171472d5ecdbf4eab.jpg
0 H1 \2 }, G# f0 ?1 j2 E微软早已经涉足ARM领域,推出了基于ARM的Windows平板
9 w( b) [' K9 g, q7 e+ M6 v
( ^6 _# p. j1 }Mac迁移平台来势汹汹,人们普遍的预期是顺风顺水,而Win10却屡屡碰壁。Win10在ARM的道路上,到底行差踏错了些什么?今天一起来谈谈这个问题吧。
; ~1 B3 G  e6 A# ]* X; y/ C
( T) w& g' v- X* yX86转移ARM:到底会有什么坑?
  F% ~( F8 d6 U* J1 N
/ `! P, h& b5 ~& H8 d众所周知,ARM和X86平台最大的区别是微架构的不同。ARM属于RISC简单指令集,而X86则是CISC复杂指令集,程序要这两个不同的平台运行,需要编译不同的版本。当然,借助中间层,也可以实现两个不同平台之间的兼容。
# I/ C# q* T2 {4 N7 i1 j+ O% d. {/ n6 i- C7 d2 r# n
然而,无论是那种方案,将之前兼容X86的操作系统要将生态迁移到ARM,都需要付出代价。
7 m/ S  y; Z: a8 z
% f6 c1 w- F8 A8 n3 c. U5 s* q如果放弃X86平台上老软件的兼容,只让新软件兼容ARM平台,那么就意味着生态系统需要从头做起,新系统起步会变得非常艰难。在过渡期间,新开发的软件需要同时兼容X86和ARM平台,意味着要么开发者投入更多的精力自行编译不同的版本,要么操作系统的开发套件提供同时编译的功能。无论如何,都需要投入更多的工作。
! t( K6 P  i$ N/ H, \
5 ]7 X& R7 D+ `& s/ F% N2 P  S而如果想要生态无缝衔接、让新的ARM平台起步更顺利,最好可以让X86平台的老软件直接可以运行在新的ARM平台上,那么就需要对中间层做工作了。例如Android就是一个很好的例子,通过HAL来模糊硬件接口,利用善于跨平台的JAVA作为应用上层,无论是运行在X86的Android还是ARM的Android,都可以同时兼容绝大部分的App。( D7 Z9 X8 L: t5 u4 j/ ?4 f' J# G
/ _. ^# Q  N1 A( n+ g$ V, X; \  b2 U
但这个方法的缺点在于,中间层可能会成为效率的瓶颈。Android的中间层就很厚,效率感人诟病已久。
) U3 M/ \2 |) l5 E& @1 d. ?& c8 ?! _  R3 I) M" E) q/ B5 \
f7246b600c338744d8bb3f61a7ca25ffd62aa0f9.jpg 4 [1 x1 j" r3 ~. r! b
X86指令转制为ARM实现兼容,性能下滑不可避免
8 k% {) C+ o% o% b% L$ ?0 g: b! ^7 G* \2 E
另外,由于ARM多用于移动平台,因此如果桌面操作系统想要迁移到ARM,往往也会打起通过移动平台已有生态造血的注意,也就是让迁移到ARM的桌面操作系统,兼容移动平台的App。当然,这里面也有大坑,例如UI的适配就是个麻烦——手机平板的屏幕和桌面PC显示器不同,要有体验好的视觉效果,UI需要灵活变形,这对UI元素的自动排列提出了极高要求,是也是个需要投入大量精力研究的课题。% D- r! v1 X' i" q) n

5 |# e* D8 }: N3 Z, g苹果迁移ARM到底做了什么?9 X$ Z3 R5 x4 x2 Q3 B

; S2 P* V4 R  m. ^( W8 h上面提到了X86迁移ARM可能会碰到的问题,大家却对苹果的迁移之举抱有信心。要理解这一点,我们首先来看看苹果为ARM平台的迁移工作都准备了什么吧。: G0 [9 @  B( d5 Z  i- n: b

( i8 r" i! Q/ [( J提前量十足的全新开发生态
+ E5 c3 w0 c1 N
9 A! V5 T9 l, }/ l5 F+ f  E' z6 l苹果打算将Mac迁移到ARM平台,其实很早就能看出端倪了。为了平滑过渡到ARM平台,苹果早有准备,对开发套件作了大量工作,以统合的思路,开始改造其应用生态。6 T: D: ]5 n" |2 R  B

7 o7 p; Z# D+ F苹果这两年做的很多事,就是为了解决ARM迁移到X86平台上的问题。苹果在2019年的WWDC大会上,推出了SwiftUI和Mac Catalyst。这两个套件的作用,在于架起了ARM和X86间、以及移动平台和桌面平台间跨平台开发的桥梁——苹果本身就有着成熟的ARM移动生态,这无疑能成为桌面平台迁移到ARM的强劲助力。
$ g& `' y; s5 r& b* C" X% s/ N) \1 n
) X& v( |' U* j先来说说Mac Catalyst,这是一个跨ARM和X86平台的开发套件。通过Mac Catalyst,开发者在构建一个iPad App的同时,这个App也能成为macOS的原生应用。从某个角度来说,Mac Catalyst将会是iPadOS和macOS新的开发基准,iPadOS将会和macOS的应用生态深度融合。此后,即使macOS迁移到了ARM平台,基于Mac Catalyst开发的软件应用,也可以无缝兼容。: g' x. d$ C) S
2 u+ o& I, G# K% X* Y  O
38dbb6fd5266d0167dc929247cee280134fa3532.jpg 6 {3 Q5 a# T$ N+ H
1 N: ?! {% t* p( v

( D8 T5 b7 {( ~8 h" ]. iMac Catalyst可以让一个软件应用同时兼容iPadOS和macOS
* Q& e/ H: E/ L- `5 l2 V- W2 E% x2 }5 y
而SwiftUI,其作用则在于为移动平台和桌面平台提供了跨平台的UI适配方案。通过SwiftUI,开发者能用较为简单的代码,一次开发出适配多个平台的软件UI。例如开发者想要为macOS和iOS、iPadOS做软件应用,那么通过SwiftUI就可以轻松做出能适配这几个平台应用的UI。可以说,SwiftUI大大降低了为不同苹果平台开发软件应用的门槛,意义重大。
' b1 |2 Y5 ?6 k6 _
& y' _, o' Y7 H! q, }6 {3 I) O8 ]8 d e7cd7b899e510fb391b518f82bf63493d0430c79.png
* Z" z" f1 t7 P# P# jSwiftUI可以让同一个应用的UI同时适配多个苹果平台
- V0 C+ d8 a. X6 e2 a# v7 H
6 \# m5 l/ W7 @% N" X无论是Mac Catalyst还是SwiftUI,目前都已经投入了实战当中,通过新版的Xcode以及高质量的开发文档,每个苹果开发者都可以制作出基于新技术的高质量软件应用。
5 S# K2 ?$ u2 E' J. g) m/ G/ d' y' B2 ?% Z$ v
很大程度上,苹果已经解决了新软件同时兼容X86/ARM、移动/桌面平台的开发问题。请注意,这是在ARM版macOS发布之前做的工作,可谓是兵马未动粮草先行。目前,苹果尚未发布ARM版Mac电脑,但为其配套的开发组件,却已相当完备了。待到macOS真正迁移到ARM平台时,基于Mac Catalyst以及SwiftUI开发的软件应用早已经花繁叶茂,macOS迁移ARM其软件生态不至于会“休克”。
2 m3 k( g; [9 s* F6 c0 m
, t! X5 r9 {/ m- Z1 h7 X步步为营的生态迁移
+ Z1 a# Y$ J* i1 S/ U1 W# f( B6 [, J5 ?
Mac Catalyst解决了代码在X86和ARM平台的编译问题,而SwiftUI则解决了移动平台和桌面平台的UI适配问题,但这是针对于新开发的软件应用的。对于macOS旧有的软件,苹果也祭出了招数。
& B3 }( f  Y' @! K' b
& ?, ^2 F  L, o6 {/ k8 q! l在今年的WWDC大会,苹果宣布,将会为macOS平滑过渡到ARM平台,推出Rosetta 2中间转换层。如果你是老果粉,对于Rosetta这个词一定很熟悉——苹果Mac电脑当年从IBM PowerPC架构,迁移到Intel X86平台,所使用的转换层正是Rosetta。
4 W+ _. L4 m! `4 j# N! P# x2 R* v* t5 w+ O* N8 A2 A( E( \
2934349b033b5bb5812e333ada16293fb400bc41.jpg
9 u& w3 n3 [( ~5 XMac迁移平台这事,苹果已经干过一次了,当年Mac从PPC迁移到X86的兼容层被称为“Rosetta”5 x. G  F/ w; S) `
% H; x- y1 ]$ x8 l* m  D
Rosetta 2的作用在于,它通过指令翻译,可以让ARM平台的macOS,直接运行绝大部分的X86软件。而且Rosetta 2的性能还相当不错,它并不是在软件运行的时候,才翻译指令的,而是在软件安装时就做好了转换。当然,这也并非说Rosetta 2可以实现性能完全无损,它对AVX指令兼容并不好,如果X86软件依赖AVX乃至AVX2,那么在ARM平台上由于没有对应的高性能指令,运行效率会有明显下滑。并不是所有的软件都会用到AVX指令集,总体来说,Rosetta 2的性能还是可以接受的。
8 ]% {" c% M, d
: n+ i: K! w) J7 | c9fcc3cec3fdfc0307e2992138fa7b92a6c226d9.jpg ) V' R1 }3 a  V5 \( }8 Q' \
这次Mac从X86迁移到ARM,Rosetta 2对旧有X86软件的兼容也起着至关重要的作用
4 x- Y$ K% n! G) }$ q# A
7 ]7 O6 Q4 E! k& S# T和当年的Rosetta一样,Rosetta 2只是一个临时举措,它的意义在于为迁移到ARM平台提供平滑的过渡期。我们可以参考一下Rosetta的进度:2005年苹果在WWDC宣布换用X86,接着苹果在2006年推出基于X86平台的Mac电脑并部署了Rosetta,到2009年苹果Mac OS X 10.6不再支持PowerPC的Mac,2011年Mac OS X 11.7不再支持Rosetta,放弃了对PowerPC时代Mac软件的支持。从此以后,苹果Mac生态彻底转移到了X86平台,整个过程并未有太大的阵痛。
! h) A, u* S* b- t$ N2 R& s3 c
/ }, |- Y$ _" B" F# C/ E从Rosetta的历程来看,macOS转移到ARM,旧有的X86软件也会经由数年的过渡兼容期。在未来几年,我们或许也会看到新的macOS 11不再支持旧有X86 Mac电脑、在未来某个版本彻底不支持Rosetta 2这样的节点。到最后,macOS 11上只剩下专为ARM开发的新软件,而届时ARM的软件应用也早已经琳琅满目。
& p( x' J0 _+ B# a/ w6 R. i: X+ _* f. t
苹果相当清楚,新旧平台的更迭,绝非一蹴而几的事情。苹果一方面通过SwiftUI和Mac Catalyst慢慢为ARM平台的Mac营造新生态,一方面通过Rosetta 2保持原有生态不流失,而且两方面的完成度都非常高,可谓两手都要抓、两手都要硬的典型。加上此前从PowerPC到X86换平台的成功经历,人们对Mac换用ARM架构抱有极大期待,也就理所当然了。
1 a* U9 O  X( C, t4 _3 h( F8 C3 L; `. P6 x0 h( g
Win10 ARM失败在哪里?
4 C: g* i3 d+ R. |9 F! X0 W. C" i
在很多人的认知中,微软Windows系统向ARM进军的步伐,要比苹果macOS来得更早。的确,微软在2012年就已经发布了用于ARM平台的Windows RT系统,并将其装载于第一代Surface平板电脑上。而最近,微软更是将Windows 10桌面系统整个迁移到ARM上,目前市面上已经出现了基于骁龙处理器的Windows 10平板,而微软自身也推出了基于骁龙ARM平台的Surface Pro X。
: \; M! \; I. q0 a  n b21c8701a18b87d6357184a5eacdd43e1e30fda1.png # H+ r' q  \1 b# _) C$ r3 g- G
4 R6 @; _0 C. o3 @. n; e
运行在ARM平台上的Windows RT系统# C0 ~. `$ m+ P  M+ C+ p" G: m
) g0 `, p- V' j
从推向市场的进度来看,微软无疑远远领先于苹果——macOS的ARM产品尚未见诸市面,而微软的ARM Windows产品已经开卖多时。然而,这些产品并没有在市场上掀起太大波澜,Window RT已经宣告终结,而Surface Pro X等Windows 10 ARM产品,则落下了性能低下的坏口碑,并没有取得什么好的市场表现。
1 B, Y) L" j2 s8 l8 X3 H9 s" m2 _" C
# r4 {, F4 `2 t! z8 y为什么会这样子呢?我们来回看微软Windows在ARM平台上的征程。7 w* p8 d* Q- C7 N3 m6 o, c' t: z6 C
* R, W. N! E( X, b! P
2012年,为了和iPad竞争,微软推出了Surface平板产品线。然而,用于ARM平台Surface平板的Windows RT系统,却拥有着诸多限制。3 O% ?9 O' a+ A2 \, |0 |
3 l8 ~' c# E  V" D$ ?
从外表来看,Windows RT和正儿八经的Windows 8桌面操作系统无异。然而,Windows RT却不能兼容一切传统基于X86开发的Windows程序。Windows RT只能从应用商店中获取应用,这让Windows RT一度几乎无第三方软件可用。实际上,这是由于微软通过数字签名限制了第三方应用,破除了微软的限制后,传统的X86软件通过重新编译为ARM应用,是可以运行在Windows RT上的。
; J( W/ {( K  g2 |) l. K 42a98226cffc1e17b8b55c51a4550a05728de991.jpg
' D) F! L  G' v
) M& P3 W- z( d, \Windows RT不兼容传统的桌面软件,必须从Windows商店下载# k0 J) |3 m  e! {. d. ]* d5 `

) G. X! S) w" L1 K) u& L为何微软要这么做?在微软的构思中,Windows RT和Windows Phone共用应用商店,双方生态打通,开发者为Windows Phone开发App的同时,也可以顾及Windows RT。然而,这只不过是一个美好的幻想,Windows RT的这些缺陷,将它送进了坟墓。. r* @. v% L( o7 O/ m1 M6 u$ L
0 n( X& ]- g& {3 `6 B/ h( r& U
 ·手机和平板的交互基础差异过大。Windows Phone和Windows RT都力推Metro(Modern)设计,然而小屏和大屏之间终究有难以逾越的鸿沟。加之Windows RT仍残留着大量桌面UI,借助Windows Phone上的App给Windows RT生态输血,显得不合时宜。
2 U. v" {3 v3 d
9 {% k6 t2 r1 [/ Y, L- [; b ·Windows Phone并未建立起强有力的生态。微软多次变更Windows Phone的开发路线,开发工具也一改再改。Windows Phone的开发环境非常不稳定,系统自身从开始的CE内核变为NT内核,而应用则从一开始的XAP到APPX,到了Win10M又要求开发者开发UWP应用……开发者连Windows Phone剧变的开发环境都无法跟上,最后冷眼旁观WP/Win10M的垂死,更何况边缘产品Windows RT?此情此景下,通过WP给Windows RT输血是不切实际的。
. e, q- h, o6 Q 1c950a7b02087bf4335862b61c16ab2a10dfcf01.png
! \( g$ W  w" G8 l) P9 J
5 t7 f, i6 @+ O  V! ?& [' RWindows应用商店不稳定,还时不时爆出无法安装应用的大问题+ t2 \8 \3 d- ]7 k% p: \

" P: {! ]' ]' f( F ·ARM平台性能太弱。Surface使用的是Tegra3芯片,该芯片的性能甚至不如同时代的Atom,系统自带的Office运行起来卡顿无比。指望当时的ARM芯片支撑起桌面级的体验?根本无法胜任。; ~! F$ o. P, r
( ]2 V# Q/ C! r$ h$ H# p% A
 ·其他因素。开发者们发现,通过破解Windows RT系统数字签名限制,可以将X86平台上的Win32程序重新编译后,安装到Windows RT上,并且顺利运行。然而微软封堵相关漏洞,进一步削弱了Windows RT的扩展性。" V1 v- l8 @. R0 w! K, b8 s  X
) \- k: w3 V1 D" X' i% Z
简单来说,尽管微软让Windows RT运行在了ARM平台上,但没有为其配备一个理想的开发环境,也没有让其能直接兼容传统的X86软件应用,与此同时Windows RT还有着UI分裂、平台性能羸弱等问题,失败也就在情理之中。
  X9 a5 Y# x; [
/ I: p9 O& Q& S0 G9 a" q7 ?6 w到了最近的Windows 10 ARM版,许多问题似乎已经得到解决。ARM芯片的性能大幅提升,甚至逼近了桌面低压X86处理器;而可以跨平台支持ARM和X86的UWP应用开发环境,相对以前来说也较为稳定;同时,微软还让Windows 10 ARM可以直接运行X86软件。然而,Windows 10 ARM却依然有着如下缺陷。( D  Y0 l! H6 c) k9 L9 J0 @- r. E

4 d6 w0 x' H: `. }% p% S6 Y; Q ·兼容不佳。微软为Windows 10 ARM做的中间兼容层,当前并不能完美兼容所有的X86软件,只有32位的软件能够实现兼容。事实上,Windows 10 ARM使用的Thumb2指令集是和Windows RT一脉相承的,不过这次面向Win32程序开放了兼容,但这套指令集并不兼容X86-64(Windows RT时代ARM处理器仍未迈入64位),日后需要大改才能兼容64位软件。( t+ w$ y6 z* X  u

% @- o) D# w5 k7 y0 e 9f2f070828381f3010d88f6b47c4b00e6c06f078.png . J* ~, }: L( }$ o2 V
Windows 10 ARM运行Win32软件效果一般
9 {! \0 p1 Y6 H1 f9 D" j( B0 N& f5 Y# E: C4 O! i6 W. }* R. _
 ·性能低下。在Windows 10 ARM上运行的X86软件,是边转码边运行的,并不像苹果Rosetta 2那样在安装时作好转码工作,运行时无需再次转码。这就造成了Windows 10 ARM运行X86软件性能不尽如人意。
9 x' I7 O1 `3 T% I$ w; U* Q
5 s+ E% i5 E. t# |& q! ]. ?! B ·UWP前景成疑。UWP应用目前仍存在诸多限制,能实现的功能有限,稳定性更差,开发环境也不如传统的WPF成熟。要知道,用Mac Catalyst开发应用,是起码有成熟的iPad生态兜底的,兼容macOS是一个加分项;用UWP开发应用能得到什么?只会面对传统Win 32软件的强烈竞争,开发者在UWP和Win32软件开发之间,会作何选择不言而喻。
% J) s( d# w3 g: L
& k6 v3 u# M0 @) Q, u 43a7d933c895d1435797d5ec82357e0458af076c.jpg 1 u0 w  _7 a* M' s' P  `& p
UWP的大饼真香,但喂不饱开发者
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

271

积分

4

听众

120

音贝

音频应用

Rank: 1

积分
271
 楼主| 发表于 2020-7-20 09:21:50 | 显示全部楼层

! _( f- K' o) g: J( {/ U5 u ·微软没有对ARM硬件的掌控力。Windows 10 ARM运行于骁龙平台,微软并没有像苹果那样,自行设计ARM芯片,软硬件结合度自然有所欠缺。苹果可以确保未来macOS跑在怎样性能水准的ARM芯片上,而微软只能仰仗高通。在ARM性能对X86仍处于追赶态势的现状下,这是一个藏有暗雷的要素。( u8 [& O% e( [! b4 Q  M
- _1 N- H; v$ A& l! J7 v
c8177f3e6709c93d254240406df804dad0005425.jpg
+ k4 A0 L/ _0 S, U+ t1 _苹果可以祭出自己的芯片,微软只能和高通合作$ _' Z2 Z' _+ j

; m3 q4 D' {- W3 U  b9 B3 n ·Windows有着更沉重的历史遗留兼容问题。macOS换用ARM,苹果仍只需专心打造新的Mac电脑;而Windows换用ARM,微软必须顾及众多的硬件厂商,以及诸多的老软件,转型速度注定不如苹果。3 U% O6 j" ~+ v+ c' V

7 S* @7 w' v% C6 Y: j  h总结
+ L8 K6 ?* ]5 f. N" }; _3 V; g
  H8 l) n4 }, x- q) p+ u到了这里,我们可以总结一下,为何苹果macOS换用ARM能万众瞩目,而微软Windows转移ARM却不尽如人意了。
# H& B- @; I) d3 k+ A' j1 `) p
3 W4 d+ j" M3 d; p9 [  r·苹果提供了能编译同时兼容X86、ARM平台的应用的高质量开发方案(SwiftUI+Mac Catalyst),微软在这方面举棋不定;
# @" A" y, I9 O( | c2fdfc039245d688307f86f649078118d31b24ab.jpg
) n: @9 j  ~% n, |6 V6 D8 F
7 h9 j% a+ N; Y: j- U2 L& ^( C" B现在还没有macOS的ARM产品面市,但开发机却是已经有了,苹果的准备力度可见一斑
0 w$ B! g0 k8 a! P" D* W  x  P, P4 K7 F
·苹果提供了X86软件在ARM平台的兼容方案(Rosetta 2),效率良好。而Windows RT不兼容X86软件,Windows 10 ARM则运行X86软件效率较差,且不支持64位;- i$ U& q0 X& j/ D# ^3 ?, d

* }4 f  y' \9 L) a1 W* n- `2 O·苹果能够自行设计高性能的ARM芯片,微软没有这样的能力,ARM芯片性能尚不足以支撑桌面环境时就上马Windows RT,现在Windows 10 ARM平板的性能也无法和同价位的其他X86平板相提并论;% T; O, E" R  r1 m1 M8 X

  N/ o5 Z5 K% H$ E* ]4 f$ ~·苹果提前布局好ARM生态的转移工作,并设置了足够的过渡期,相应产品由始至终保持了较高完成度,而微软未准备好配套就匆匆将不成熟的产品推向市场;2 k4 Q$ ~+ p2 }9 }1 W

5 T; |' V  X0 U1 J  G·苹果对生态掌控力度更大,能促使开发者更新迭代适配新平台,而微软背负着沉重的兼容性包袱。$ x) O' w" \; `% _, \& w

' K5 \1 B* T' v' @' S在当前,X86仍是桌面平台的绝对主流。但ARM平台已经在能效上彰显优势,如果微软铁了心要兼顾ARM平台,就必须解决当下的种种问题,才能带来良好的体验,期待微软日后能做得更好吧。
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

音频应用搜索

小黑屋|手机版|音频应用官网微博|音频应用 ( 鄂ICP备16002437号-6 )

GMT+8, 2025-7-5 11:27 , Processed in 0.033739 second(s), 10 queries , Redis On.

Powered by Audio app

快速回复 返回顶部 返回列表