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[编曲] 游戏音乐外包是如何制作音乐的?

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音频应用新手发布

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发表于 2020-6-5 11:40:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
       游戏中,影响玩家的不仅是玩法与画面,音乐也同样重要,好的游戏音乐让玩家身临其境,目前市面上的游戏音乐大多数都采用外包的形式进行,那么游戏音乐外包商是如歌创作音乐的呢?下面跟着游戏音乐制作小编一起来看看。
& J5 H: }( Y* q+ [! p: Z# Z7 B

- Z, K: z# K, L, J" t0 g- x
4 O! Q1 ?) p5 ~  V9 i7 [) d+ z       1、音乐的设计7 l0 S6 L; N4 L( P( J" r: B. @' d
8 h1 b9 E. U% H. c  F8 H: }8 I% ]
       从游戏本身特点来设计和推敲音乐方案。我们常说,决定游戏音乐的关键因素,常常是游戏的数值和玩法。充分研究游戏之后,有了翔实的方案,就可以开始作曲工作了。
- S7 O+ b8 \! R  F! I  `% g: ]7 q3 H: u7 c: T) O  I
       2、作曲& L5 Q' a, V, O+ H; q
: A* L' G- {. {  n! Q0 u
      音乐说到底还是门创作、是艺术,不完全是流水线标准化作业。“角儿”的因素很关键,不同作曲者本身对游戏和音乐的驾驭能力,会输出天壤之别的音乐资源(互动音乐的底层文件)。当我们创作出符合方案的音乐资源,就可以进行下一步工作。
& d, P$ \- R7 d! @) ?$ Y: L; y; D0 n, V! X* K/ z
       3、音乐的逻辑* j8 j: ]5 [3 S5 ?7 Q

7 _" H2 W  I1 e' q) O2 [' {       有了优质的音乐资源后,还需要通过逻辑命令来指挥这些音乐。目前业内通用的办法是通过声音引擎,例如Wwise、Adx2等工具,搭建音频架构以及互动逻辑。合理的互动音乐机制,会让用户在音乐上的体验明显提升。音乐资源本身就像一辆性能良好的汽车,需要一位技术水平高的司机(互动逻辑)来驾驶。$ y& Y( b) r: `: [% Z$ ^9 Q: A- l

9 Y: N- j7 X. q3 b% H  i2 x( S6 z       游戏音乐制作中,要切记游戏音乐和游戏同步化,保持为游戏量身定制,让玩家通过音乐沉浸在游戏中。; ]' ]: D4 p, ~9 {% g
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