音频应用

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 52348|回复: 0
收起左侧

[后期] 混合物中清晰度和分离度的终极指南

[复制链接]

1211

积分

3

听众

993

音贝

音频应用新手发布

Rank: 3

积分
1211
发表于 2019-3-25 23:07:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
混合物中清晰度和分离度的终极指南9 r. }& M: _3 D
9 B& W! w' z' y2 q/ L
当您的曲目有多个乐器时,请学会避免混乱并在混音中创造空间。通过使用滤波,EQ和其他方式来组织声场,您将通过混合定义和清晰度获得一切。+ a- L3 P4 B$ N: k

! k  D" }7 {8 q/ O6 w4 s1 o4 C7 K6 Z) R1 O1 I" \
混合物中清晰度和分离度的终极指南. I0 Y  W; f! b% a. W7 }
0 S' o  \- e' p) ], S1 b# m8 j
1.jpg ! i5 }% d0 m3 K5 x7 `0 Z$ f  i9 q" b
混音时的主要指令之一是确保清晰地听到每个声乐和乐器轨道。如果您的歌曲不仅仅是一些曲目,那么完成这项工作可能具有挑战性。如果是这种情况,您将不得不使用不只是平移来实现分离。: a, m* }" j/ ~* \" p/ F
; O0 m. k* T9 r% [- J3 I
在本文中,我们将介绍一些可用于分离混合元素的技术。我们将描述在声场中放置元素的各种方法,并讨论减少混乱的方法,这是混合的敌人。
' I8 w& u# x1 Z6 ^  f, K2 n7 M& p, T0 ~2 I3 F
1.用3D思考
4 a( b+ O5 m, c% N" u9 }
5 \; N0 d" @( B, Q- |- ?9 }- ~设想你的混音就好像你坐在一个所有各种乐器和人声所在的舞台前一样。每个元素不仅要水平放置,还要从前到后放置,从下到上放置。这三个维度不是同等可变或可控的:
8 W" @# Q  r& {# M9 p+ \
) @" [2 V  K$ ^- I% T1 R5 i( `( O, E/ h您使用平底锅调节的水平面提供了最大的可变性,并且最容易控制。由环境,体积和亮度控制的前后尺寸变化较小,控制起来比较棘手。由频率控制的垂直维度是变化最小且最难控制的。将您的混音视为具有三个维度是有帮助的。
( P# y3 w# c5 J5 Q, T) A/ ~ 2 (1).jpg
2 i& X1 @% g" r  _$ s, Q将您的混音视为具有三个维度是有帮助的。
: R- C1 p( N5 \+ b8 x& [* |) f. x! V6 Y. P  ^9 `4 }
2.在相同频率范围内平移轨道/ D9 e+ Z, N/ U# g/ N% j) a

0 E* |7 w; X9 v: U. i; R$ c如果您有两个以相同频率范围为中心的元素,最好尝试将它们彼此分开。如果你有一个声学节奏吉他和一个同时在同一个音轨中弹奏和弦的键盘,如果它们在左右光谱中的不同位置,它们听起来会更加清晰。反之亦然:居住在不同频率范围内的仪器在平移时不会相互模糊。在进行平移决策时,请考虑这些概念。& x9 b% \9 V) j5 ~2 }
! j; }  ~. c2 ]
3.减小立体声元素的宽度 立体声乐器本身通常听起来很棒,或者是一种简单的配置,例如带有原声吉他和人声的歌曲。但是当它与繁忙混音中的一堆其他音轨结合使用时,其宽度可能弊大于利。通常,如果减小宽度(通过向一侧或另一侧平移),立体声乐器更适合。它们越窄,就越容易找到一个可以发光的独特场所。混音中的立体声乐器太多会导致声音混乱,因为它们彼此重叠。将立体声元素转换为单声道的另一个好处是可以为整个混音提供更好的单声 4.用响度和频率创建深度 耳朵感知声音距离的关键因素之一是音量。试试这个:将手指放在脸前,然后伸出手臂,直到你的手臂到达为止,然后再次将其折断。更远的声音听起来更安静,更少。同样的原则适用于您的混合。更响亮,更明亮的曲目似乎更像是在前面,而反过来也是如此。比如说,如果你试图让吉他部分感觉它更像是背部,那就把它调低,或者把它的一些高端部分滚下来。 5.营造氛围深度 您从远处听到的声音比您听到的声音听起来更环保,因为它包含较高的反射声音与直接声音的比率。声源离你的耳朵越远,你听到的房间反射就越多。因此,添加模拟房间反射的混响或延迟会使轨道在混合中向后移动。混响与直接声音的比率越高,它看起来就越远。 6.使用预延迟突出显示人声或乐器 想象一下,就像在健身房里一样。如果你拍手,在你听到拍手的回声之前会有一段延迟,因为声波会弹回你的耳朵所需的时间。实际上,每个混响处理器,如H-Reverb,Abbey Road Reverb Plates,Manny Marroquin Reverb等,都提供了一个预延迟参数,模拟了自然延迟。
- Q7 {5 y- }+ f  S! l# q
& X5 |( {* i# l- {6 \- X预延迟时间的短暂持续时间允许直接声音更多地切入混音,因为在混响开始之前声音的开始是干的。最佳预延迟时间取决于歌曲的速度,混响的程度你正在申请和混响的衰减时间设置。试验这些变量以找到给定情况的正确设置。预延迟参数可用于使各个轨道在混合中切割
, g1 s+ ^$ g) Y3 P6 g# @. V 3.jpg . y1 L0 i2 P) x4 O
预延迟参数可用于使各个轨道在混合中切割。: N  E* K5 W( \; Q0 y: d

' e6 V- T1 p* E: {. u7.使用自动化使仪器弹出 您可以使用自动化定期弹出混合元素。例如,如果你在一个人声下有一个琶音合成线,你可以自动将它在声带之间调高音量。在DAW中精确记录和编辑自动化的能力使您可以对许多其他变量进行大量的控制。您可以使用自动化在特定位置混合使用仪器。, D4 d) e5 V9 f& Z) V( B. e* b& Z* s
4 (1).jpg ' y# g5 g# h. @5 ?
您可以使用自动化在特定位置混合使用仪器。
7 b5 p% ?) [' B  w" {& a# Z& i2 Y) U
8.用频率定义高度 声音的音高越大,扬声器中的声音越高。因此,当您安排混音场时,将频率因素作为定位和分离元素的另一种方式。举一个极端的例子,如果你有短笛和直立的低音,前者听起来会高于后者。这个原则对于选择哪些仪器可以在相同的平移位置分层而不相互屏蔽也很有用(见#9)。 9.划出频率以创造空间 术语“频率掩蔽”是指在混合中居住相同频率范围的两个元素,因此在某种程度上相互遮蔽。平移是最好的治疗方法,但如果您必须在发生屏蔽的全景图中将轨道保持在彼此附近,您还可以使用EQ来区分它们。这个想法是在特定频率范围内增加一个轨道,同时在相同范围内将另一个轨道切割相同的量。
) }5 S: M6 V- r( u3 [/ t( N
1 F5 H, r1 Y- C) U7 R: r9 d1 k确保选择适合您正在提升的赛道的频率。例如,假设您有一把钢琴和原声吉他,它们都在相同的八度音阶中互相屏蔽。您可以增加声学中上部频率(例如3.5 kHz)以使其有一点额外的闪光并在那里切割钢琴。然后你可以用较低中频(例如650赫兹)提升钢琴并同样减少吉他。% f4 X+ y1 D% t
5 (1).jpg ; w$ V; s2 C0 p( m8 u
以下是一对具有屏蔽问题的轨道的均衡器。请注意,一个中的加速由另一个中的切割反映出来。
& ~& G8 w" z- }. @" V$ S/ u2 \8 x3 S: ?
10.用侧链压缩揭开踢球的效果 大多数贝斯手尽可能尝试使用与底鼓相同的节拍。当两个乐器锁定时,它听起来很紧,有助于凹槽。但是它可能会在混音中引起一些掩蔽问题,因为踢音和低音处于相同的频率范围内,并且几乎总是直接向中间平移。
3 s; W4 Y1 z0 e9 a1 @$ C3 y0 U
! ]$ f+ k2 T9 h6 Q+ P  x3 o幸运的是,你可以使用侧链压缩来帮助它们在击打时从低音中捅出来。以下是它的工作原理:您使用侧链模式在低音轨道上设置压缩器,对于侧链源,您可以指定底鼓。这样,每次踢球时,压缩器都会使低音衰减一小部分,让踢球更多。大多数压缩机,包括像模特文艺复兴压缩机,DBX ®160压缩器/限制器,或强大的Scheps Omni Channel具有侧链功能。 11.记住混音安排你的歌曲 有一个说法是,一首精心安排的歌曲几乎会混合起来。如果你考虑一下这里讨论的原理,特别是频率掩蔽,那么有意义的是,如果你安排你的音乐让类似的乐器尽可能地在不同的音域中演奏,那么你就不必为所有的音乐找到空间。他们。
, C# [! ]% A" A5 {; R% c( g9 x: |1 G, Q3 @
例如,如果你有一个电子节奏吉他和钢琴同时演奏和弦,请尽量确保它们不是主要在同一频率范围内演奏。也许你可以将钢琴部分向上移动八度,或者让吉他演奏更高的和弦反转。尝试预先设想各种部件如何适应混合。 12.使用高通滤波来减少混乱 大多数乐器和声乐轨道都带有低端信息,这些信息对于它们听起来不错并且在混音中保持良好状态是不需要的。这些频率可以累积地为您的混音添加大量泥浆,从而对其整体清晰度产生负面影响。
. D$ K; P% B) G' |, b/ p: M! b$ o3 f# ]; R" F
许多工程师使用高通滤波器(也就是“低切”滤波器)来消除无关的低频。实际上任何EQ插件都提供滤波器。你可以在主母线上应用一个高通滤波器,设置为在30赫兹以下滚降一个警告:如果你混合舞蹈音乐,嘻哈音乐或某些流行音乐,我不会建议这种方法,其中子频率是必不可少的。4 J: r. c" I( y) e3 Z2 e% `
) O! ^) f- _6 e2 R5 A
对于任何类型的音乐,更精确的方法是在各个音轨上应用滤波器,您可以根据特定乐器或语音的频率响应来定制它们。一种有用的方法是慢慢调高滤波器的频率调整,直到听到轨道开始可听见地变薄,然后将其关闭到该点之前。高通滤波器可以从轨道中移除不需要的低端。; s# R* _3 j/ B( P& J, A# D* ?- Z7 A
6.jpg
9 ?# G) a+ {, H高通滤波器可以从轨道中移除不需要的低端。$ {! j1 ]! B+ W0 z

" ^6 P) i: z& h( j% @, L13.避免混响尾巴浑浊 当您在单个乐器或声音上听到时,具有长衰减的混响听起来非常酷,但是具有这种效果的多个音轨可能会产生混乱的混响尾音。想一想; 如果你有一个混响,例如,一个三秒钟的衰变,插入一个效果返回,并且你正在发送多个音轨,那么整个歌曲中会有大量的混响衰减冲洗你的混音。在一首慢歌中它的问题要小得多,但如果歌曲很快,你需要将衰减时间缩短以避免混响尾音杂乱。建议在混响上使用均衡器或高通滤波器参数来消除混响声的一些低频,这通常是不必要的。从混响中滚落低音有助于减少混音中的混乱。+ c1 V) a" V+ C* A' H& o. d
7.jpg 3 q$ }$ {. g/ s/ @
从混响中滚落低音有助于减少混音中的混乱。
2 l. g6 \- z2 C. q% r5 a6 d# ~0 b3 q. }# Z1 q
14.经常检查单声道的混音 虽然您的混音主要是在立体声耳机/耳机或扬声器系统上收听,但有时它会以单声道播放,重要的是确保它在总和时不会分崩离析。
: M  _4 g1 d+ o% E" I; L! Q, T! t1 M, R: H5 k2 u! V4 M
在单声道中,您用于创建分离的所有平移都从混合中移除,并且所有内容都处于相同的垂直位置。没有办法避免这种情况,定期单声道检查可能会帮助您决定减少平移,而更多地依靠前后平面来实现分离。这是一个创造性的电话,取决于音乐风格和你认为你的混音将被最多听的地方。检查单声道对于检测相位一致性问题也是必不可少的。2 d& i, |2 l8 k* s, Y( n& j5 K

3 ]- X3 _3 w$ o# c& o2 H5 Z* i
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

音频应用搜索

QQ|小黑屋|手机版|音频应用官网微博|音频应用 ( 鄂ICP备16002437号 )

GMT+8, 2025-6-6 17:49 , Processed in 0.032349 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Audio app

快速回复 返回顶部 返回列表