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[乐理] 关于混合混响的6个常见问题

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发表于 2019-3-13 21:18:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于混合混响的6个常见问题) i1 J$ m" r; ~( Y* N

7 J! O2 ?; r( n$ _' W请在下面的评论中随意留下您自己的任何混响问题。1 t! u4 c8 R2 z5 r0 H

9 x" [  E2 B2 \- y" v1)一些参考指南建议在所有轨道上使用相同的混响和类型,以避免每个轨道的声音被记录在不同的地方; 另一方面,另一个指南建议使用不同的混响和类型以获得最佳声音,然后从那里开始混音。哪个是对的?  ^( [3 [+ g: F

% ~0 s$ v6 m/ b! \5 r/ k2 p- Z艺术的美妙之处在于我们可以选择我们想要画出画布的颜色。不要考虑“正确”的方式或“错误的”做事方式,让我们考虑一下我们的选择产生的效果。因此,如果我们将所有内容发送到同一个混响,那该怎么办?它将所有东西放在同一个空间中,并在每个轨道上赋予一点相同的颜色。
2 Z, s3 j  H1 A: w1 h1 [# ~
  j+ g0 l2 v( h对于某些类型的录音,这是理想的。如果我像Lumineers唱片一样混音,想要在房间里一起“凝聚”那种氛围,即使我的吉他上有弹簧混响,我的人声也有一个短板仍然可以把所有东西送到一个房间混响同样。但是,如果我正在做一些重度合成驱动的事情,我不一定需要听起来像是生活在同一个空间里。我可以使用补充源的混响,而不用太担心它是否真实或凝胶化。
9 X$ y7 J' X: V( z1 w) d6 h% R) W3 z6 P; y& g% v
我有一个小技巧。如果我在Pop唱片上使用许多不同的混响,我将独奏混响返回并用一点EQ对它们进行轮廓化,这样它们就会混合在一起而不是互相翻转。通过这种方式,我可以在不挤占记录的情况下进行大量的混响。
( w3 h" z% u) v$ \' K* \
; g( y" I! q" G  B$ h- G- ?0 D1 g7 P7 z$ d. C$ D$ G
' V, o7 n  p, W9 g2 I4 n2 h' O. n
2)您将预延迟(在A.2,第1部分 - 混响参数中)定义为早期反射和后期反射之间的时间延迟。但是,如果我下载我的混响插件的手册,它说预延迟是在任何混响处理之前,如果我在线搜索预延迟的定义,我只发现了这种定义:预延迟是在反射和尾部之前,它是干源和其他任何东西之间的初始时间延迟。所以我有点困惑 🙂5 o, y: }: Y$ ~/ Q  O5 I1 x0 b
9 F/ z) U* q4 n* O( [1 z* E8 N
我们可以自己解决这个问题。让我们把你的混响和信号设置为100%湿 - 所以我们没有直接的声音。我们可以在一个小鼓上打击这个,所以我们非常清楚地听到结果。现在,让我们将预延迟提高到200 ms这样的高值。播放声音时我们听到了什么?我们听到一个漫反射,过滤版的小军鼓(早期反射),然后片刻之后我们听到一个混响尾音(后期反射)。这表明预延迟是早期和晚期反射之间的时间。' \9 N$ U# g9 h. L6 f
' m6 d2 A  A0 ^9 e2 ]
在你的手册中,它可能有点令人困惑,因为有时“混响”这个词仅指晚期反射 - 这是不幸的。至于你在网上找到什么......好吧,有很好的信息来源和不太好的信息来源,这是一个需要澄清的话题。🙂: t7 U6 f5 B9 y8 m- o! D/ k
. H* u( h9 n+ K6 |4 H; V
3)你最常用的人声混响类型是什么?板,房间,弹簧?你有没有在主唱上使用多个混响?
1 Y+ b/ T2 T5 u" x" Q( N" U# d6 q4 ^  k& J* C
上述所有的。它更多的是我想要从人声中获得的东西。如果我想要一些真正罂粟和前进的东西 - 我喜欢盘子,所以我经常使用它。如果我想要更自然的东西,我会根据记录的背景使用房间或大厅。如果我想要一些东西,我会去一个春天。7 ]) e! n: @; j# ?  {' v: J

+ B6 k- p: `$ _( J! M我通常将我的声乐动词配对延迟,这样我就可以获得很多氛围而不会淹没唱片。延迟也会为混响发送提供信号,因此声音延迟与人声本身有相同的混响。" m+ F8 j0 H$ ?0 _2 X0 a
, U+ k% |, P" j, }2 ^) N6 L
我不经常在主唱上复合多个混响。有时我可能会将两个混合在一起,因为我可以获得更直接的混响声音,然后快速逐渐变细,两个混响之间的合唱效果听起来不错。而且通常我会在经文中从更紧凑的混响切换到更长和更长的混响。但总的来说,我喜欢一个非常稳固的混响和延迟。
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" J: u4 H7 ?- m+ j5 ?1 l0 \
7 p% h, y3 w9 @$ V
4)你有没有用EQ或Stereo Widener跟随你的混响?你经常添加谐波饱和度或其他效果吗?或者它是你很少诉诸的东西?
1 H9 u0 a; l6 `! u& k
7 G' r% p: ?# j& \立体声扩音器对于声乐动词非常有用。我不是倍增器的粉丝,但我喜欢在立体声场上延伸的人声。传播混响对我来说感觉更好。如果混响导致频率过高,我会使用均衡器。通常情况下,如果有任何高通,但有时一个很棒的混响可能会捕捉到某种音调或共鸣并使其过多。我对混响返回进行了大量处理,包括谐波饱和度 - 尽管这种情况很少见。然后我今天早些时候做了,所以......
& M' |" {2 }" i. Z
2 w! W& e; ]3 f; ]5)你最近干了什么记录?我的意思是,就像保持声音非常前置,背后没有,或几乎没有空间?' V& n* C0 h5 e, }  v, F$ a9 I
+ u) I5 c8 e5 L+ L* l
不......我的客户现在主要在城市,流行和雷鬼的世界。他们不做干。这是一种耻辱,因为我认为干燥有时候会比超级更有情感。但是我为一首歌设计混响有很多乐趣,所以我不会生气。
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6)你有一个最喜欢的混响插件吗?
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+ B& A3 w. y: _* {1 c, X5 @我使用了许多不同的混响插件。我将Lexicon PCM系列用于我想要突出的彩色混响,Fabfilter Pro-R用于更开放/透明的混响声音,D-Verb用于提供类似的混响声音,以及Slate Digital混响我是否可以使用我正在寻找一种我没有作为硬件(或者恰好已经在使用中)的特定混响的仿真。# ^5 Y" A, B- p. G! D
# a# y) R$ o0 G( O3 p  X, m
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