Daniel Haver:是啊必须按我们的方式,因为毕竟之前没有过9个版本的Massive。所以我们称之为X是因为Massive X有着extended possibilities(更多扩展的可能性)。它不只是Massive 2,因为有着更多的扩展可能性。
musiXboy:那么为何Massive X花了这么久时间还没有发布呢?
Daniel Haver:老实的说因为两个方面。第一:我们相信这将是前所未有的一个合成器,它是一个疯狂强大的合成器,它可以做超越最高音质的全部声音合成,所以需要时间。第二:就是德国的工程团队,大家都有着超出常人的敬业精神,所以也花了不少时间。总体来说Massive X确实是一个非常复杂的工程,也包括软件界面的复杂程度。Massive X不仅仅是一个伟大的合成器,更像是一个合成平台。它非常强大,你为他做音色的时候可以非常深入,深入到声音合成超级巨型机器的那种程度。我们对其的期望是有很多专业的声音合成设计者将使用Massive X做出全新的声音。跟我们现在所听到的都不一样。
Daniel Haver:首先第一阶段的整合已经做好了,包括Maschine和Komplete Kontrol。Komplete Kontrol从今年一月就可以,不仅可以使用所有的NKS音色和效果,也包括了loop和采样,都可以跟其它NKS乐器一样加标签,做映射。现在你还可以选择你喜欢的采样,点击「同步」,几秒之后它就同时会在Komplete Kontrol和Maschine里看到。