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[教程] 如何使用Logic Pro X的内置插件仅用于混音和母带制作

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音贝

音频应用新手发布

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发表于 2019-3-3 20:25:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何使用Logic Pro X的内置插件仅用于混音和母带制作5 Q# Y6 F, u! Q/ N. p# k, L
Logic Pro X附带了任何DAW中最全面的乐器和效果包之一。但这足以满足您的所有音乐需求吗?乔阿尔巴诺发现了。 1 M0 `3 w$ i7 V4 i! F/ k4 l, W6 f
对于许多DAW用户来说,通常的做法是使用大量第三方仪器和效果来增加工作站附带的插件。除了探索新玩具的有趣因素之外,这可能是一个好主意,因为每一组插件都有可能为安排和混合的基本任务带来新的和有趣的东西。但是一些DAW用户可能更愿意尽可能多地利用内置效果和乐器。
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在DAW中严格工作的想法对于逻辑用户来说尤其具有吸引力 - 逻辑包括比普通DAW更多的插件处理器和仪器,因此比大多数人具有更大的完全自包含的潜力。在效果方面,几乎所有类别都包括在内,从基本工具如EQ,压缩,延迟和混响到更具体的成像和特效处理器。当涉及到虚拟仪器时,Logic也会闪耀。+ I* }( c: f; }) K, V
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但对于课程而言,真正的问题是,这些内置工具如何与众多第三方产品相媲美?当然,总是可以欢迎新的和不同的乐器或效果,并且您不希望将每个项目仅限于内置工具,但是Logic包含的插件具有足够的音质和功能来实现这种类型安排和混合能够在没有任何妥协意识的情况下经得起最好的东西吗?好的剧透警报 - 大多数情况下,如果他们被安排者或混音师创造性地使用,他们知道他们的来龙去脉,答案是肯定的。让我们来看看人们寻找第三方玩具的一些原因,以及Logic提供的内容。
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模拟声音
- o' D! ]/ S) L9 k' l许多DAW用户关注第三方效果的主要原因之一是他们模拟了模拟硬件的温暖和存在,否则可能缺乏开箱即用的混合。但是Logic在这个部门并不吝啬 - 它包含了一系列健康的模拟仿真,虽然可能不像一些第三方玩具那么详细,但它肯定能捕捉到许多最着名和最受欢迎的作品的响应和模拟特征模拟套件
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8 K1 y0 z* n3 t3 Z% l最新增加的是一组三个Vintage EQ,它增加了Logic现有的六个经典/老式压缩机组 - 压缩机在前面板控制方面比EQ稍微不那么具体,但两个系列都提供了出色的模拟模拟齿轮。事实上,Logic的压缩器及其多种模拟模型可供选择,长期以来一直是其隐藏的宝石之一。
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! q4 }9 j4 |. C一些Logic的模拟式处理器
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Logic还包括吉他和贝斯放大器模拟和单块效果器模拟。再一次,它们在演示中并不像一些那样具体,因此它们可能需要一些额外的努力才能从特定的放大器模型中获得最具特色的音调,但对原始的,高度动态和逼真的音调甚至有点熟悉可以有。. b  |  [0 x6 C

3 [; g9 e  Z1 m0 I/ _. B专业FX9 U0 m: q# _0 O& ?9 Y- n
与外部处理器相比,Logic的各种延迟和混响肯定具有自己的优势,但专业效应是人们经常寻找新玩具的另一个重要原因。许多DAW将其插件集合限制为主要是面包和黄油处理器,但Logic还在基本工具之上包含了许多特效,还有Mono-> Stereo Spreader,Exciter,Sub-bass generator等附加功能。甚至是声码器效果。有实时音调处理器(包括音高校正),以及Apple收购Camel Audio时获得的一对新的多重效果,结合了延迟,失真和其他具有排序和调制功能的fx,为声音设计提供了一些非常有创意的选择。* ^# D" n6 J+ V/ J3 C
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! i; d5 }  M8 g4 c9 iLogic的一些专业处理器,包括Phat FX和Step FX$ M  u6 d* Q# ?0 t. L$ N* z
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掌握工具3 n/ i7 H4 Y8 C. a6 ~, O
掌握是人们转向专用第三方处理器的常见领域。在这里,Logic包括用于多频段压缩的Multipressor,用于高分辨率调整的线性相位均衡器,以及用于响度最大化的自适应限制器。现在,这些逻辑工具当然可以完成工作,但是一些第三方插件提供了更多选项和更顺畅的结果 - 像臭氧这样的工具有额外的选项,比如用于微调最终限制的多种算法,以及动态均衡器更详细的音调整形,以及全面的计量(尽管Logic提供了自己的计量和实用程序插件集合,适用于母带处理应用程序)。
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在母版制作中流行的一种处理是MS-Mid-Side处理。得益于其全新的Dual Mono模式 - 适用于所有插件 - Logic提供几乎任何效果的MS处理,与一些顶级第三方工具的功能相匹配。- Y: _7 B+ q8 h! v6 R9 ]- P# O$ d/ K
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% a0 _( A* a' H& P8 F8 dLogic的双单声道插件模式允许MS(中侧)处理  L+ b' C* D# y+ F

' m5 `: l5 h% T- ~Logic的插件没有涵盖的一项任务是音频修复。您将找不到频谱修复,音频提取或噪声消除(去剪裁等)等工具 - 对于那些高度专业化的任务,您需要转向外部帮助,如iZotope的RX,一套全面的音频修复工具。, A8 Y# K/ y( i( D- H
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( Q! S/ l4 M8 TiZotope的RX提供音频修复,这是Logic内置插件无法解决的少数任务之一
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虚拟仪器 * k, A# A  c9 m, `
对于虚拟仪器,Logic再次特别装备精良,但对于某些大型项目而言可能不那么自立。可能其收藏中最基本的仪器是Logic的长时采样器EXS24。现在,我不会假装EXS可以直接与行业领导者进行比较,Native Instrument的Kontakt- 那个为大量虚拟仪器供电的采样器引擎,几乎可以想象所有功能,包括它自己的专用脚本用于自定义功能和界面的语言。EXS声名鹊起是Logic的紧密集成,这使得它在系统资源方面更加高效,但它的界面有点过时并且本身  它缺少许多基于Kontakt的VI中广泛使用的功能。
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# H' c, {4 W* C7 {" {但是EXS比初看起来的能力要强大得多。除了像综合调制矩阵这样的细节之外,多年来许多最新的功能都在引擎盖下悄然滑落,包括诸如循环/随机样本选择和按键切换选项等好东西。其中许多都隐藏在辅助编辑窗口中,使得高级调整/设置任务的可访问性不如它们,但EXS现在提供了它曾经缺失的大部分现代功能。那些仍然缺乏的东西通常可以用Logic中的其他功能来弥补 - 例如,虽然EXS不像Kontakt那样是多音色的,但它的多个实例可以组合在一个轨道堆栈中用于多音色功能,并保存在单个补丁,以及效果和混合设置和路线。
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EXS采样器有点长,它不会让Kontakt破产,但它的功能远远超出初看起来的能力* S# C0 W, z; k) I4 u3 [
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正如Kontakt为许多第三方VI提供底层引擎一样,EXS为Logic的其他一些高级乐器提供了底层引擎,如Drum Kit Designer和新的Studio Strings和Studio Horns。Logic的Drummer功能 - 包括鼓部件的智能创建 - 以及Drum Kit Designer中的鼓声音与任何第三方插件一样出色。但就像使用Logic的放大器模拟器一样,您可能需要与多输出套件进行更多混音,以获得某种插件提供的大型混音鼓声音作为预设。, S8 l8 N: u, j4 f+ k& b) P5 b

! h+ E  B9 p, r  K0 F$ F" SLogic的最新乐器Studio Strings和Studio Horns也是如此。这些是高度多重采样的多层VI,具有清晰度切换和一些高级性能功能,如自动分割整体补丁和连奏。两者都为Logic的声学乐器系列带来了新的复杂程度,但当然,那些需要产生高质量的完整管弦乐乐谱的人需要转向更大的专用第三方库,这些库提供更全面的声音设置和性能节目。尽管如此,如果Apple继续朝着这个方向发展,那么Logic的先进仪器系列可能会开始与至少一些较小的图书馆竞争。
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Synth Heaven
: q) o% \7 s! A" _9 ?逻辑首屈一指的一个领域是合成器。现在,专门的合成器会告诉你,你永远不会有太多的合成器 - 每个设计都提供独特和独特的东西 - 但是当你需要达到任何类型的合成声时,你应该能够在Logic的系列中找到它。目前,大枪是Alchemy,也是Camel Audio收购的一部分。Alchemy是一个真正的怪物合成器,具有多种类型的声音生成和一些非常先进和全面的调制和编程功能 - 毕竟,它是第三方产品,并且非常受欢迎。
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  k, v. Y& [% v" s  s0 m2 _9 W但Logic也有更简单的合成产品,如Retro Synth,它利用相对简单的界面提供几种不同类型的合成 - 模拟,数字(FM)和波表的特征声音。再一次,它并没有精确地模仿特定模型到最后一个控制,一个艺术家的Minimoog V等,但任何基本熟悉原件的合成器都能够轻松地拨打一些经典的声音。船上还有许多其他合成器,无论大小,包括ES2,另一种全面的模拟/数字设计,以及Sculpture,一种具有深层可能性的建模工具。4 \; r) h% f0 e9 N( o+ a; o4 G
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当然,尽管Logic的仪器系列非常深入,但鉴于第三方VI提供的仪器数量庞大,大多数重型乐器用户都希望通过其中一些来增加Logic的产品,但这并不是因为他们无法找到可以完成工作的东西。
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# P* d! K0 z) Q; c' S) V遗言# m' y  r( b! m9 _: P. ?
在那个说明中,我将总结一下:Logic的效果和乐器可能无法为所有人提供一切 - 没有任何插件集合 - 但除了少数例外,应该有一些东西可以为几乎任何任务提供货物。许多第三方处理器可能更具吸引力,并且大量仪器提供更全面的库和表达能力,但即使Logic的工具有时可能需要更多工作来获取特定声音或fx,只需稍加努力就可以获得结果站出来最好的。因此,不要害怕转向手边有时不那么迷人的工具 - 毕竟他们可能就是这样做的。4 O/ o/ Y7 H5 a2 k
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发表于 2019-4-17 07:03:06 | 显示全部楼层
欣赏,学习了,谢谢啊   
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