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[其他] 前方高能!FL STUDIO 20 带来的新变化!

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发表于 2018-11-20 19:55:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
前方高能!FL STUDIO 20 带来的新变化!( `& S5 y: O; F7 i9 I. p

0 {' }- `1 X. m$ C) I7 M主要新功能:7 P* i4 D  ?5 B) |

7 I+ a' Q6 I4 uMac支持 - FL Studio现在可做为64 位macOS应用程序。包括Audio Unit(AU)和VST插件支持。所有插件都将可以使用插件管理器与VST插件一起扫描。8 r- A' a: x% {, X& i1 S* ^

$ M/ w6 `* O' P, N. V: f# Z时间签名 - 请参阅播放列表和钢琴卷帘窗部分。默认时间签名在 Project General Settings中设置 ,时间签名随时间标记更改。右键单击时间标记并选择“时间签名”。使用(Shift + Alt + T)设置播放头位置或所选时间范围内的时间签名。使用on Pattern Clip菜单 ' 使用当前时间签名 '可根据播放列表位置设置时间签名。9 \0 F2 m$ k/ ~) @. S+ i% B1 X3 U

3 U, m, d( J9 S) {合并 Clips (~ 冻结) - 通过以下方式将选定的音频和Pattern Clips合并到单个音频CLIP:7 i2 n% ]) F* C5 [! q4 s. u' g

8 l: L) T1 h+ M8 S' PPlaylist menu > Tools > Consolidate playlist selection – 合并选中的CLIPS为单个音频,可以选择是从当前工程的起始位置合并,还是从选中部分的起始位置合并
% i5 K, _" a& J/ s3 F5 v( I, _5 h
6020408333925362.png * i' P; ]- v% P' c" [' T

2 ?0 P6 S: w8 ^" \$ q% S/ nPlaylist 轨道列表中的轨道 > 右键TRACK > Consolidate this track 合并整个轨道为单个音频.可以选择是从当前工程的起始位置合并,还是从该轨道的的起始位置合并  z- T" [# L; v6 S6 J

0 G/ s5 r& i; O* r 9614770087634767.png + \8 m) U  i+ X8 m% A2 p5 X" y' ~

5 f, n' ^- u# Y. x; gPicker面板> 右键某个CLIP(PATTERN) > Render as audio clip – 合并该CLIP(PATTERN)为单个音频并创建一个新的音频CLIP(PATTERN)以调用
% u. i* a+ [0 C 25459136063896803.png ! C. }2 t! T+ o7 d3 H) }
: Y0 y: V0 R. |* q9 @
Picker 面板>右键某个CLIP(PATTERN)> Render and replace – 合并该CLIP(PATTERN)为单个音频并替换当前已应用到轨道中的CLIP(PATTERN)
2 @& M5 y3 r8 d7 N, `  } ( h% p$ y0 y5 z: s
合并前: M  B0 j: ?# H" `

  E. Z# M  d& n. C- q- @, u4 O 26523209177012586.png . J: u+ Y2 @. a  n) U
& S4 y: \3 J( }- z2 E( v
合并后
, U- i6 @! N- n
1 c) W* E4 J* v, Z) h 8971575019293045.png % H& c0 t5 G5 X' B+ \* V+ h
+ o& P5 ]1 m' x9 q& z2 S) O
·         Playlist Arrangements - An 'Arrangement' 音频的排列布局方式, Automation 和Pattern Clips in the Playlist as you added them. Use the drop-down Arrangements menu to manage multiple Playlist versions of the project (working ideas, sound design, versions etc).
/ X4 z, o4 @9 g. ~% M! a8 Z·         Plugin Delay Compensation(插件延时补偿) - Automatic PDC now work for all normal use-cases including for Mixer sends. Manual and Auto-PDC can now co-exist. Manual PDC is applied as an offset to Auto PDC. Updates include:. K" m  g. E3 h" l4 @, p/ p
11585360365801223.png 8 k( ]4 _& s+ Q: c
' b* i6 ?2 k" e! a5 X1 w9 k
5514176987801531.png ( r1 h: Q0 Q9 J* r+ D: Z
·         Audio recording(音频录制) - INPUT菜单上的新音频输入延迟控制,用于修复各个音频输入的延迟问题/ Z) r5 I5 {* r1 E; x* ?
·         Icon colors(图标颜色) - 自动(橙色),手动(蓝色)或未设置(灰色)。
4 L4 R/ g% f3 W# \7 H·         Mixer menu(混音器菜单) - Plugin Delay Compensation > Reset manual latency on all tracks - 选项可将所有手动设置的延迟补偿值重置为零。
+ E2 l, a# V+ h0 }·         Metronome(节拍器) - 现在有了延迟补偿! H. f$ B% P+ |; M% `
·         Mixer FX Slots - 湿/干 混合比调整旋钮延时补偿,当混合调整来自每个效果槽的湿/干信号比例时,延迟处理得到补偿
. l8 f+ o5 c4 v% h·         Continuous adjustment(连续调整) - 将鼠标滚轮滚动到时间图标或延迟显示(鼠标滚轮)= 10 ms步长,(Ctrl +鼠标滚轮)= 1 ms步长,(Ctrl + Alt +鼠标滚轮)= 1个示例步骤。鼠标滚轮可在三个位置工作:轨道输入延迟图标(FX面板),轨道输出延迟选择器(FX面板),轨道输出延迟图标(混音器轨道)
0 ~# o0 K9 T$ _" H+ p·         Wrapper Offset(量化分割器偏移) - 可以为每个插件设置和保存Wrapper信息中显示的延迟。用于补偿始终报告延迟错误的插件。
' k1 i  J2 y+ {5 R/ t·         Updated Toolbar(升级的工具栏) - 全新的工具栏设计和可编辑的布局$ _+ w: E9 w' Q5 ]! F* f& [) @) {
6019909624054778.png 6 }* l5 ^* D! O2 k* K
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 楼主| 发表于 2018-11-20 19:59:58 | 显示全部楼层
经典功能回归:
' k* z8 N) V1 F+ T* W3 e* w' }' [
$ }: h$ M1 q& @) b0 g# j/ L·         Graph Editor(图形化编辑器) - 经典功能又回来了!从Channel Rack直接编辑音符力度度,音高,声像等。
9 b$ w7 \* C, f: k 18389739353065493.png 5 f+ N$ i2 T" C4 B- x8 T1 P6 ~

* z' }: v7 P5 X" a·         Sampler Channels – 预处理效果强势回归.
) j) L# [! O: t/ I4 U0 `+ M8 s* M* E  V3 H& j' S
02344065073360513.png
- N& [0 E+ h  `$ W& q7 j4 x6 Y7 I9 }% h: c" C  O# C
Playlist:0 p% O, u6 u: A. m. m5 k; V
·         Playlist Tracks(轨道列表) - 从199增加到500.( {# F$ y# p" D3 g( C7 t
·         Audio recording(音频录制) -实时显示采集的音频数据,并当录制时对多个采集的样本进行分组; g, V3 j/ S8 ~) q$ J- s. }
·         Playlist menu(列表菜单) - View > Resize all tracks. 可以在33%到200%之间进行选择
8 v5 K5 K5 d8 t 16427714906258917.png
5 w% P+ m' \  e# r& o7 s" ?
; D. L" J5 A8 n7 }. Y5 v·         Time Markers(时间轴标记) -时间轴标记,以便您可以使用时间轴标记开始/停止录制
& [$ x% R: U9 a' g3 X 571706556801673.png
: d# O6 ^& ]# v7 t·         Hide grouped tracks(隐藏已编辑的轨道) - 'Playlist Menu > View > Hide collapsed grouped tracks'. 当使用此功能时,在轨道头部的右侧会显示一个小箭头,可以通过鼠标点击打开或者隐藏这些轨道4 ?$ {+ B$ j& r  b5 m- i& }
! I/ h5 c5 D/ [
7534468725402026.png
: K4 {/ Z; x& G" r0 r! z+ S  S- h9 u6 Y& ?
·         Playlist preview - 'Playlist Menu > View > Mini playlist preview' 默认为选中状态(此功能是在轨道预览的状态条处显示已添加标记的位置-用白色小三角表示)
) x% U8 j$ B; G: k6 q# P. M1 ]' d& c, N1 d
9049586980284954.png 5 y/ `# h$ F5 r) n% ~! n0 s- L
1 @" O2 B" l. F
·         Playlist Right-Click header-menu – 右键选项中'Mute all clips'(静音所有CLIPS) and 'Unmute all clips'(解除静音所有CLIPS)快速撤销已静音的轨道( T2 E8 G9 C1 C5 A# ^* `, j

0 G  ^# z1 O0 e·         Playlist -在Solid View模式下提高CLIPS边框的显示效果& W: P- z) ^5 _
1 Z% z3 D1 l! c% t
·         Audio Clips –在(Audio Clip Menu > Chop.)菜单下设置不同的的PATTERN样式(此功能是通过切割音频后,针对节奏做一些规则化的改变)在音频CLIP的左上角的波形标识处右键,出现CHOP菜单
1 J8 ^0 K* S, m% f" s  ?·      9765422837285069.png + B; |1 F! K! a9 V! z5 f+ V" U
  q; S0 o& i" I% P& N$ s. Z. o  v
Plugins
5 R5 [& `- H( Y; @5 a3 L: I·         Fruity Compressor (水果压缩器)(更新) - 添加了报告处理延迟的选项。可以从“类型”字段上的菜单访问选项(默认情况下已启用
% d# Q# i: K# \; T; ^8 ~·         Edison (更新)) - 24 位文件导出选项.( c+ p9 }' Q  C! r
·         Fruity Reeverb 2 (Update) -通过使用调制(量)和速度选项对混响进行调整,以去除' ringing '或' metallic '的声音。) H% k4 e8 \) U0 n
·         Slicex -区域菜单选项'将所有剪切编组设置为...',弹出窗口将允许用户将相同的剪切编组分配给所有切片。添加了带有目标曲目名称的弹出窗口以发送控制数据8 ^/ O" R! t1 T4 Q, `7 Z! e
·         VFX Level Scaler (New) - (新) - 从钢琴卷帘窗接收的缩放音符属性。以图形化方式显示了Note - Velocity,Release,Pitch(精细),Pan,Mod X和Mod Y值的输入输出映射。+ c  E) @6 c1 o; _! K/ m" D
·         DirectWave (Update) - 更新) -现在可以一次为所有选定的区域设置区域的循环类型。某些区域参数的新“复制到选定区域”选项。
* R, ~3 F, k$ Q6 L. g·         Drumsynth Live -在发送控制的弹出菜单中添加了轨道名称。此适用于任何混音器轨道,无需事先链接。
# r9 M4 i) X/ Y2 C·         Fruity Convolver (更新) – 在编辑器窗口上添加了延时补偿控制 (  ),用于设置脉冲延迟,以便正确应用PDC(延时补偿)。并且,有两个新的线性相位均衡器预设,即使用此功能的线性相位均衡器(长补偿)和(短补偿)。
* Q* q- I7 n7 \8 }7 K·         Fruity Reeverb (更新) – 现在是一个64位的FL插件.5 }% f" h3 e- P, \: V
·         Harmor - 使用插件设置保存的视觉反馈面板缩放 oct / Hz, ?3 P/ ?5 Z; v) [) y
·         ZGameEditor Visualizer (更新) - 层可以折叠。缓冲层更明显。现在可以用小数指定文本位置和大小。将图层复制/粘贴到剪贴板中。新工程'向导'预设。提高对“线性”峰值效应的响应能力。HTML选项卡上的颜色按钮用于粘贴颜色以进行测试。新效果,新的'SplinePeaks'. Youlean: 'Blur', 'Motion blur', 'Bloom' 和 'Color correction'。改进了基于FFT的预设的品质
0 ?) \* z! T8 H+ h·         Patcher (更新) – 减少内存占用.
1 z8 F' c3 I8 m# K" J8 f·         Updated plugins插件升级 (常规错误修复) - BassDrum, Drumaxx, Drumpad, Effector, GMS, Hardcore, MiniSynth, Morphine, PoiZone, Sakura, Sawer and Toxic Biohazard.! P) t$ B' a9 g( e( S; r- N
混音台( p  L: X, G, F5 z
·         Mixer Tracks (混音台轨道数量)-从104轨增加到了125轨.7 ^2 z+ h- j% ~9 W" I9 V9 h
·         Mixer (Layout Menu) - 布局菜单) - 两个新的布局选项( Compact Alt, Wide Alt),在底部显示轨道名称
% K" s3 W4 _7 \  [·         Reset mixer tracks - 所选混音器轨道的右键单击选项'Reset selected track(s) to default'.(重置混音台轨道参数)
7 n* a$ b0 Q3 W4 n: N9 R·         Mixer/Channel rack - 将用于删除生成器和效果插件的“ (none) ”预设重命名为“ (delete) ”,以帮助避免混淆。+ j( k" o/ \+ ?" J4 i
FL Studio 20.0.4中的新功能
$ @! N( Y8 D% D5 `- N6 Z" x; Q新功能和变化包括:
2 W1 ~7 o5 F' n·         CPU使用率的改进 - 在将混音器轨道跳线到其他的复杂工程中,并且启用了多线程处理,您会注意到CPU使用率有着明显的改进。
- V7 }+ J$ `: \2 N0 T8 S·         Patcher - 对CPU使用率的更多改进。
7 W5 s5 g8 b8 a. D* l·         Transpose patterns and channels in semitones – PATTERNS和通道实现半音移调
$ |+ f9 b1 w, K" b4 H·         Mixer - 在调音台的 effect slot菜单中添加了“删除”项目。9 s1 ^# I& @) R1 i# t1 ^1 o% F
·         Playlist - Chop Audio Clips可以以8分音符和16分音符为单位切割。
$ Z- j0 o" M( i* H·         Playlist -  Consolidated audio现在显示在播放列表中的合并(和静音)轨道上方。
# e- c/ E- a* N. d3 d·         Browser -通过按住ALT键直接从浏览器打开一个采样或者插件而无需显示通道窗口
: b  N3 q+ Y& N' b: d8 J·         User data folder - 现在可以在“ File Settings中重置为默认值。6 e1 M) l. x3 y6 K' S
·         Diagnostic tool - 用户数据位置显示在报告中(位于“ Help”菜单下)。
5 o& b9 N/ P" L·         图标 – 全新FL Studio 20 应用程序图标。
) t: Q/ F$ _% N5 p$ O7 HFL Studio 20.0.5中的新功能
2 M7 g+ h* F7 n) G! K·         Akai FL Studio FIRE 控制器支持
$ \3 j+ y3 ]' |; b" ~·         Fruity Convolver 在 Fruity edition 版本中解锁
+ c8 M4 a/ ~+ Y: |·         FL Studio Mobile 插件已更新
  D6 u/ Y0 G! n, r' s( s; Q·         macOS Mojave 支持
4 x! g4 j9 `4 K! K. f$ J9 n- X
$ {: s3 y1 G4 _) U9 D
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发表于 2018-12-31 22:39:53 | 显示全部楼层
从水果5入门,一直以为它是最为友好亲切的好伙伴
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