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现代音乐制作中较大的功臣应该是低音部分。但是如果不能很好的理解它的作用和功能,它也会将音乐变得很糟,带来更多的压缩和音量问题,使得音乐毫无生气。! Q* b$ }: @4 w a
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我在制作音乐之前,我常问我自己一个问题:我要制作的音乐是什么类型的?它将会在什么场合下播放?听众是什么样的?这些问题常常会指引我完成歌曲的低音部分。 ; c$ n1 S0 J9 C: `) d4 Y3 j
3 u+ h0 S6 ~# }9 B6 `0 N5 G我通常将低音元素分为Live bass和programmed bass。例如摇滚,金属,爵士和雷鬼音乐通常使用Live bass;而像是说唱,dub-step和舞动的音乐,我会使用programmed bass。当然,在实际制作中,会有很多的例外。接下来,我会使用live bass和programmed bass来制作一段很棒的音乐。(请听音频示范文件1a,1b和1c)
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! I7 h6 K/ M9 m" e音频示范文件1a:这是我即将发布的歌曲“Hijack the Disco 2010”中的一段Live bass章节。1 y7 `, C+ k2 {; y( A* k
0 y* n& o- d* G1 E$ i! V音频示范文件1b:这是一段Live bass跟programmed bass相混合的音乐章节。( n/ W+ w3 z y6 m
: h3 V7 d w' t+ E音频示范文件1c:为了能够听出这两种低音部分是如何分层的,这是一段包含其他乐器的音乐章节。 4 k8 o. H- k: }5 ~3 ]. d6 A; j
0 r9 {# `; d5 {0 E4 T0 J# S, e" H& @Live bass
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5 `8 L: l0 T9 o2 p6 p% p录制Live bass最重要的因素是有一个很棒的贝斯手。除去乐器的好坏,音调、压缩和音乐移动性的好坏很大一部分来自于贝斯手的技法。有经验的贝斯手能够创造出更多的音乐移动性和变化感,同时又不会对人声旋律或者独奏造成影响。但是呢,除了这个因素,还是有很多的技巧可以使用。$ x0 H7 ~/ c. L
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对于摇滚或者金属音乐来说,我不太关心亚低音(sub bass)的部分,所以我会使用介于40Hz到65Hz的高通滤波器来消除弦发出的隆隆声或者手指波动弦的噪声,它们可能会干扰声音的清晰度。我会谨慎地使用压缩,也许调整比率为4:1或者6:1,如果使用模拟压限器的话,比率会调得更高,以防止模拟声音过火了。
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我倾向于直接录音,不管是通过Neve功放也好,还是通过放大模拟器(例如Line 6 Bass PODxt Pro)也好。如果bass line录制得很干净,我通常会在EQ处理完之后增加一定的过载效果器处理(overdrive),使得bass跟吉他声相互配合。
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如果我需要清理过于稀薄的bass声音,我通常会将噪声门加载在bass音轨上,起始时间设置为大约20ms,释放时间设置稍长些,大约为175ms,这样可以很好地消除不想要的噪声。为了使声音更加温暖,我有时会使用Waves MaxxBass来处理。9 H8 r( f! v8 r( w6 g" C2 z4 J& e
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对于雷鬼音乐来说,bass主要是感受到甚于听到,所以我将bass音轨通过高通滤波器,滤波器的频率范围在30Hz到34Hz,将EQ重点处理低频端。- S/ M/ M* p* a; O2 ^* F+ H, l
& g6 h B& a0 v; n0 P一个很有趣的技巧是,将一小节音乐的音调提高一个八音程,然后使用octave pedal降低它的音调到原先正确的频率范围。我使用过一些pedal(它们还可以增加超低音),它们能够创造一种很有dub感觉的音乐。
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% e' Z7 l' R. r1 t$ g4 {' z! u我有好几个不同种类的贝斯,可以帮助我制造不同的音调感觉。其中一个的音质非常不错,但是音调有些不准。我使用Celemony Melodyne来修正它的音调。
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8 S) j1 z) x/ B9 _永远记得,Live bass不是最出色的。它有很强的音乐移动性,会造成一些声染色,而这也是它的声音如此有趣的地方。
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j6 m% x) K6 X( J$ e5 D$ IProgrammed bass, g9 Q2 Q; F. ^; O. x, [
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不像Live bass的音调和感觉跟演奏者的水平息息相关,programmed bass更多地是依靠程序器的作用,通过程序器可以改变声音的移动性、音量和音色。因此,我通常通过结合或者使用多种bass声源来创造合适的bass声音。(见图1)
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! V/ h" w' ^2 \. c5 W @7 q! q3 d图1 通过结合多种声源,可以得到非常丰满的bass声音。在此例中,Live bass和programmed bass声音被分层堆积。# @9 d7 u3 l" l6 t4 \/ U, S) p; U
" y, [2 f5 E8 n" g9 w* i4 S像鼓与贝斯,dub-step和electro-house都非常依赖于多种合成的bass部分。为了创造这些声音,我将bass line降到亚低音(sub bass)水平附近(30Hz到60Hz),中低音(mid basses)80Hz到250Hz)以及中高低音(upper-mid bass)附近(250-600Hz)。* ]. A' e/ n8 E
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亚低音(sub bass)包含一个基本的正弦波或者808 tone(这个声音基本上是靠感觉而不是用耳朵听到)。普遍的错误是,将bass音轨调整得过于低沉。这会降低音乐的整体音量,而且将混音总线压缩弄得非常混乱。是的!嘻哈音乐需要很多的低频,但是它的混音相对来说很平坦。听众喜欢多种低频声交融在一起的感觉,所以你应该尽可能得将bass音轨调整成符合他们的喜好,但是不要将bass调整得过强。$ e9 B' c& X4 d$ E N2 H( k6 F
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将Bass声音降低3dB,如果你用耳机听,基本上是听不到区别的,但是如果是非常大型的,bass很强的音乐来说,可以察觉啦。我通常会将亚低音(sub bass)的声音调整为正常水平,因为当你在录音室监听的时候,很难察觉它的音量变化。而如果亚低音(sub bass)的音量过于波动,这在bass很强的音乐中是个巨大的灾难。有时,我发现很难区分出亚低音(sub bass)的音符,所以我会将它提升一个或者两个八音程来监听,过后再将它变调到合适的亚低音范围。0 q) `% t) o0 c4 f
( Z# g, L2 w6 `* {$ b- r8 f5 N留些空间吧。不要以为每一秒的音乐都要被亚低音(sub bass)所填满。亚低音听多了会使人耳非常得疲劳,毫无变化的亚低音更会令人作呕。在音符之间留下空间,你会发现你的混音作品拥有更好的音乐移动性,听众也会更加聚焦于歌曲的主要部分。 |
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