作者:Gary Hiebner - b) X0 i3 E, j& @0 q
编译:Nick楽 - H" b9 y5 e$ f( w% X5 H; _+ I) {6 ]
# Q: K, I( f T" j' VLogic Pro 强大的 Midi 编辑器和它的可编辑性非常出名。 当 Logic 拥有 Midi 编辑和 Functions (功能) 时,Logic 成为了老司机~
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% f4 @* a. M0 }5 I4 ^我真的很喜欢使用 Transform( Logic 中文版显示为“变换”)窗口。特别是使用Transform 预设,你可以快速地编辑Midi鼓来优化它。我们一起来了解一下这些选项,看看它能为你的鼓带来什么样的变化。 - a7 {) i- h4 W7 `
9 W1 U9 c2 g! _3 d4 N找到 MIDI Transform(中文版显示为“变换”)窗口 4 p8 |) T7 R" C- e" X6 [- f6 x
- p3 \; q& r. a) B让我告诉你它在哪,你可以在单个 Region (中文版“事件”)中右键,MIDI—MIDI Transform 见图1.0
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; ?# f" [% k8 ] V- q或者直接在 MIDI Piano Roll (钢琴卷帘),点击 Functions (功能) 中找到。见图1.1
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或者直接用Command+9.见图1.2
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) j5 l, x/ Q2 r2 j+ v 1,Fixed Velocity(修改力度)
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9 I, C+ k; ]; A# i0 h当你看到Midi Transorm 窗口中各种复杂的选项的时候,或许它会令你望而止步。所以老司机来带你使用Preset(预设)。
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第一步,修复或者转换Midi鼓中的力度。
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我发现,我们用Midi键盘录鼓的时候,我们想要Kit(地鼓)在整一首歌的力度统一。要做到这一点,我们先选择 Region (事件)。(这里提示一下,你选择的Region (事件)必须是分轨的。如果你的 Region (事件)里面还有其他比如SN,HH,建议你分开它们再编辑。)/ M) g2 D8 f/ {2 b
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选择MIDI Transform—Fixed Velocity# H: g1 [1 L% o
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2 R0 p) K. y& h) P: x- G Q) p! ]
( FIX 下面那个按钮选择力度大小)按Select and Operate,你会发现图中的midi力度已经调整为一样,图中表示力度的图已经变成平整。9 w2 {+ h! p8 F
" B3 ^1 o3 G' B* ~5 H) g2,Random Velocity(随机力度)有事时候你制作了一些东西,听起来觉得太僵硬,你可以选择Region,用MIDI Transform—Random Velocity.# `) r' i q8 a1 |
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Random下面可以选择随机力度的最大和最小的范围内随机。默认是 40-127 ,图1.4; c( s& g# Z1 @+ d. o0 B; s
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" }( [9 W+ t) _, ]; b) Z(Nick楽提示:可以使用这个随机功能配搭采样器使用,效果杠杠的) 7 b/ h: l& L- A- D% c) J* R1 w
你可以不停的使用随机来获得一个你想要结果。看到了吗?就是这么屌。3 S& T7 J- C( E' B, I# Z$ ?0 [
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3.Humanizing your Drums (人性化)) F* ] W' O8 D4 O2 u, m
: k* a3 w4 N( K% I' A9 a8 ^0 LLogic 真的可以让你的鼓听起来更人性化,你可以使用MIDI Transform-Humanize这个功能可以改变midi的力度和长度,这个预设就效果已经很棒了。图1.57 d# F4 p9 C/ T( `6 V" h s
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* Q+ N5 r. m! h, P2 C3 p; A当你制作鼓的时候,使用Quantize(量化)的时候会把你的鼓变得僵硬,会让你的鼓损失了你原有的演奏感。但是这个预设能帮你找回来原有的演奏感。9 z& C$ k0 {. J" M9 P9 r/ P
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4.Building Crescendos (渐强)
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在未来,我非常乐意使用这个渐强的功能,举个栗子,如果你想要做一些tom鼓或者军鼓的 roll (滚奏),这个功能能非常好地体验出来。3 z4 F# V9 y& r4 R, e
( A* {" d4 _; S. A. x I看看图1.6,左上角,Position (位置),你可以选择你想要做渐强的长度区间。这里我设置成6个小节。而下面 Crsec.下面的两个选项可以设置渐强的最小和最大值。
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, c$ a3 X% X- G5,Velocity Limiter (力度限制)
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有时候我发现我弹奏Midi键盘的时候太大力,这样会让音符在整体中显得突兀。
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/ ~& b. t' Q) ?+ o非常奈斯的是,使用Velocity Limiter我可以保留原有的力度的同时只是限制我那些较为突兀的音符对于这种情况我可以设置力度限制为100,所有经过的音符力度最大值都只限制于100.图1.7% V# t2 Y. X! A& w
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所以这些预设分配到力度的改变,只是改变Midi鼓的其中一种手段。我们现在来看下一个选项中能改变鼓中的时间变化的功能。+ T! K1 W/ M! v% U
6.Double Timing (双倍时值)在制作鼓的时候,我经常发现我会想把它加快一倍。这个里是Double Speed的选项,图1.8' g0 V3 D( d# h# c
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) k( o' t0 h& Z0 j+ a8 }' _选择这个选项你会看到这里有两个DIV的选项,它能让你想转换的Midi加快一倍。这个是位置和长度同时改变。8 e9 }9 W* F. K: M, |& f
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也许你只是想把Midi长度缩短一倍,而不想改变Midi的位置。这样你可以在Position(位置)下面的DIV选择1.Length(长度)选择 2
4 f% I- q# I8 o, A如果你不想改变Midi长度,只想改变Midi的位置,那你可以在Length(长度)选择1.Position(位置)选择2.
5 p& V! e- H2 }, g1 F% u如果你不只是单纯的改变这个长度与时值在正常和2倍之间,你可以把数值设定为1.5.这样你会把原本 8 个小节的变成6个小节。 3 t+ |: N9 S& D
7.Half Time (半倍时值)让你的鼓变得趣的一个技巧就是你可以让你的鼓片段在下个循环中慢一倍播放。
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你可以使用Half Speed(半倍时值)的预设来达到目的。图1.9
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选择这个选项你也可以看到和上一个功能一样的选项,Length(长度)和Position(位置)。
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. H8 Y- z0 D) O W/ N: [如果你使用这个功能在,你的Region(事件)长度保持一致。但如果你拖动它们,你会发现你使用Half-time speed(半倍时值)时额外增加一倍。举个栗子,如果你原来是4个小节你用了半倍时值,拖动你的Region它会变成8个小节(用半倍时值编辑过的部分)
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总结
4 Q/ G# T4 D/ A5 a( @8 M* N, p M
+ b G3 v# b/ Y使用MIDI Transform(转换)功能去加快你制作中编辑以及改变你的鼓编排,去尝试它们的预设为你带来的灵感,试试在你的下一个作品中使用它们吧。5 E0 x' ^8 ^5 t$ o; @! t* W
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