混音的“宽度”让作品听上去更有冲击力和空间感,为了达到想要的效果,首先要确保混音中的重要配器,例如人声、合成器主旋律、打击乐或其他元素足够清晰和高品质,之后我们再利用下面提到的这八种工具和技术来达到“扩宽”混音声像的效果。这些方法可以用在单声道资源中,也可以用来渲染立体声资源。 . E' Q) v6 Z* u; H6 q7 h( q4 N$ C1.模拟立体声插件这些插件通过DSP技术从单声道资源中生成“假”立体声的宽度感。这些插件非常多见,有的还有轻微的延迟和混响效果,而有的则通过滤波器和移调技术来达到模拟立体声的目的,这意味着不同的模拟立体声插件会有着细微的效果区别。知道了这个概念之后,你就会去通过尝试多个不同的插件,来产生最适合你的混音效果。这里推荐一款名为SideWidener的插件。 ) T3 R) j" g. R) v. H ! G+ m1 b y/ U' W! e4 w# L