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[技术] 虚拟布光法的特点

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发表于 2005-11-27 00:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
虚拟布光法的特点       

    1、唯一的主光方向。整个场景只有一个主光,即使是散射光也要有一定的方向感,只不过方向感非常微弱罢了。当然,这个唯一的主光通常是由多个灯具造成,仅用一个灯具的情况很少。
  2、不论主光、辅助光、逆光、效果光、修饰光,都有其现实依据,即所有光线都能在场景中找到光源。因为,有什么样的环境,就有什么样的光线。所以,需要什么样的光线,就必然有产生这种光线的环境。
  3、环境与光线融为一体,真实而自然。在实际节目制作中,灯光师需要与美工密切协作,灯光师要参与景片设计或者美工要参与灯光设计。总之,两方面人马都要考虑布光的可行性。
  在电影的拍摄中,有一种布光方法叫“自然光效法”,即尽量不用灯具,直接用室外自然光来拍摄。这种布光法与“虚拟布光法”的共同点是摒弃了人工痕迹,追求自然,真实的光线效果。而两者的根本区别是,前者走出摄影棚,到现实生活的真实场景中去寻找和选取合适的自然光;后者则是在演播室中单纯用灯具和各种阻光工具制造一种仿真的光线效果。
  那么,具体到演播室的照明设计中,如何运用“虚拟布光法”呢?
  在谈话类节目中,我们可以在布景中设置一个窗户,让光线从窗外射进来,于是整个场景就只有一个主光源了。因为嘉宾们坐的位置不一样,所以在不同的嘉宾身上就形成了不同的光线效果;有的人是正面光,有的人是30度侧光,有的人是经过墙面反向后照到嘉宾身上的效果。当然,作为主光的聚光灯与作为辅光的柔光灯之间的光比应该是多少,就需要照明设计师来斟酌了。在应用了“虚拟布光法”的演播室照明设计中,虽然画面中每个人的光线都不一样,但是整个场景的光线却是统一的。这样,画面影像会自然产生一些变化,就像一首优美的曲子一样,有高间,有低音,有短音,有长音,婉转流畅,铿锵悦耳,给人以美的享受。
  又如在新闻或其他单个主持人的节目里,则完全可以用灯光虚拟一种场景。早间节目,可以模仿早晨的清亮的光线。晚间节目,可以模仿晚上万家灯火般的光线。甚至在同一场景里,也可以设计出不同的光效,并用于不同的时间。
  在虚拟演播室中,“虚拟布光法”有着最广泛的应用。因为虚拟演播室的背景和环境都是虚拟的,而且人物也要在虚拟的场景中活动,所以人物的照明设计就要严格按虚拟的背景环境来做。人物的光,不论方向、强弱、硬柔、色彩和范围,都要与背景环境的光效一致。这样人和景在画面上才能融为一体,否则看起来就会非常可笑。
  布光时,首先要用散光灯或三基色柔光灯的光把蓝箱铺满、打匀、形成一个底子光。然后用小功率的聚光灯来打人物。另外,聚光灯的位置、亮度、柔化度及方向则需要根据计算机虚拟的背景而定。当然,灯光师也可以与做虚拟背景的计算机操作员协商,在虚拟背景上增加或去掉某个光源,从而使布光与演播室的实际照明效果吻合,进而达到某种艺术效果。
  随着电技术的发展,摄像机要求的最低照度越来越低,用灯数量也随之越来越少,数字电视画面的光线效果也就越来越接近现实生活。因此“虚拟布光法”在数字电视节目制作中的应用也将会越来越多。相信有一天,照明设计师可以在演播室内随心所欲地模拟和再现演播室外丰富多彩的光线效果。
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