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[后期] 后期制作技术文章1---采样降噪

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发表于 2010-7-12 13:03:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们录进电脑里的波形,一定会存在有噪音。对各种噪音,有各种解决办法." G' g5 X/ ^, C( }- K. Z

4 a, y4 \% b% a' j6 j" fDC Offset最简单,一般的音频软件都可以很容易去除.如Sound Forge里,只要在"process"菜单里选择"Dc Offset"就可以了.这是录好一段音乐后第一步的处理.
/ q2 ]* Z. A. g! W; w; A
( x% t1 L+ m) Q! K1 j0 I背景噪音是一般个人电脑录音中最大的问题,因为房间隔音能力差,环境不安静造成各种各样的背景噪音.如声卡的杂音,音箱的噪音,家里电器的声音,电脑的风扇,硬盘...,- U  ^0 `- K. a" ?$ f6 b
8 K: w5 T7 x: {
采样降噪是目前比较科学的一种消除噪音的方式,它首先获取一段纯噪音的频率特性,然后在搀杂噪音的音乐波形中,将符合该频率特性的噪音从声音中去除。; M/ N) E  h! n9 T. g
1 O/ S$ P8 h& h( F) A. d) T* M) K3 Z
Cool Edit Pro,Samplitude都是采样降噪的高手.7 l" u, U) O* I% @& L

7 d0 x& h, x  A0 K  i) t# T% b
2 V4 B! }9 ]$ S. q/ O/ W原理明白了,实现也很方便.1 J$ k6 V) P5 X! Z! m# c
: C0 P! i4 u& V: S
1.录音前可以单独录一段环境噪音,要与你在正式录音时的环境完全一样.或者在你唱歌和弹吉他前,空录几十秒纯环境噪音.然后录制你的人声或者吉他什么的,这时候这个环境噪音应该是始终存在于你的录制中的.5 Z/ K8 @7 a% K* {

6 t8 Y6 y, W) a, v' W: q; N2.录制完成后,选中刚刚录的一段纯噪音,然后对这段噪音进行"采样"(在 Samplitude 里是Get Noise Sample命令).取样的这段噪音一般要长一些,否则不能包含足够多的噪音样本.不过要保证是"干净"的噪音,也就是说应该是纯的环境噪音.
5 J. c! A, w5 V2 z# H: F" I  g
1 }5 L; k% z8 Z0 K3.选择需要降噪的波形范围,进入降噪设置窗口(Cool Edit和Samplitde里都是Noise Reduction命令).适当调节参数,然后按"确定"就可以了.  Y8 Z, D% x% X7 I9 E. h  w
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需要提醒的是:消除噪音对原声会有不同程度的损耗,所以要多听多试,选择合适的折中方案.既去除了不可忍受的背景噪音,而声音也没有过分的变形.
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发表于 2010-7-12 14:50:59 | 显示全部楼层
学习了!
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