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发表于 2010-7-13 16:05:35
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(四) 声音的视角联觉 人们感知外部世界,接触大自然,了解周围环境,依靠的是感觉器官,通过看、听、尝、闻、摸等动作产生视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉等感觉,然后做出反应,给予表达。由于心理感觉因素的复杂内在联系,一种感觉会引起另一种感觉,这就是联觉特性。例如:红、橙、黄颜色会引起暖感,而蓝紫灰颜色会引起冷感。同样,在听感上的听觉属性也可以引导出视觉联觉属性,其间的对应关系如表13-1所示。 音乐工作者常常把音程与颜色或乐声与颜色联系起来,见表13-2和表13-3所示。 以上乐音与颜色的色感联系并非是固定不变的,对于不同的人,可引导出其他色感。但是任何人只要对于声音有着深刻感受,常把它的声音与某颜色情景联系,相应的会引发视觉联觉特性。
(五) 音乐中的摇滚效应 动听的音乐常常带着颤音(Vibrato)效果,歌唱声也同样包含着颤音。例如:美声唱腔,其延长音常常夹有颤音。其实这就是摇滚效应(Rocking Effect)。这种效应不限于调频音,对于调幅音、差拍音、甚至窄带噪音,加入颤音同样能激发出人们的快感。 实现颤音可以加入超低频调制,尤其是6Hz~8Hz的调制,效果非常明显。用超低频进行调频,在感觉上表现音高的起伏,用超低频进行调幅,在感觉上表现响度的强弱变化。差拍音则表现出节奏和节拍的变化。 音质问题是歌舞厅里扩声的重要问题,衡量音质应以测试为依据,以主观评价为准绳,其最终结果还是要回到人的听感效果上来。在建立测试标准时,按照各种歌舞厅的性质,道德在空场环境下,测试从拾音系统、调音台混音,功放输出至扬声器还音等扩声指标,在规定的标准测试点(125Hz,250Hz,500Hz,1kHz,4kHz)测试。测出量大平均声压级、声压均匀度、传声增益、总谐波失真、总噪声电平以及混响时间等,作用音质补偿的设备、动态限制的设备和效果增添设备都应处于旁路状态。在此测量基础上,引入均衡、动态处理,以获得最佳指标和评定等级标准。最后,引入效果处理,微调房间均衡来美化音质,取得最佳听感效果。
有关调音台的专业英文对照! 2-track——2轨磁带(in输入 out输出) AFL=After——Fade Listen衰后监听 Aux.=Auxiliary辅助的 Aux.return——辅助返回(或Aux.RTN.或Aux.RET) Aux.send辅助送出 Balance平衡 Bus母线,公共线 Clip削波 Cue提示,监听 Direct直接的(输出)插口 Effect效果 EQ=Equalizer均衡器 Fader衰减器,推子 Foldback返送 Gain增益,放大量 Group编组 HF=High Frequency高频段 HP=Headphone=Phones耳机 INS.=Insert插入插口,也称又出又进插口 Level电平 LF=Low Frequency低频段 Limit限制 Line线路输入插口 LMF=Low-Mid Frequency中低频段 Low cut低切(切去100HZ以下频段成分) L-R=Left-Right左——右 Main Sum混合单声 MASTER主控 Matrix矩阵 Meter Assign表头设定 MF=Mid Frequency中频段 MHF=Mid-High Frequency中高频段 Mic.=Microphone传声器(俗称话筒或麦克风)插口 Mix混合 Mixer混合器,混音器 Monitor监视,监听,监视器,监听音箱 Mono=Monaural单声 Music音乐 Mute哑音,静音 On接通 Ose.=Oscillator振荡器 Pad定值衰减 Pan声像调节 PFL=Pre-Fade衰前监听 Phantom+48V幻象电源+48V PK.=Peak峰值指示灯 Power Switch电源开关 Quartz Oscillator石英晶体振荡器 Slate标记 Solo独奏 Stereo立体声 Sub.in附加输入 Tape磁带输入插口 TB=Talkback对讲 Trem.放大量微调节 Unbalance非平衡 value数值 Volume音量. |
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