|
@AirS Jack 老师和 @beikagai 老师说了具体的途径,都很好,我再具体点谈谈学 LPX 的“术”,说到“术”,这个问题有点太大并不太好回答,所以我尝试给一些提纲和一些资源,供参考:
D" ?" H/ x9 d/ X- m9 R; } F( h8 Y0 l$ o' N- V0 r6 e+ N/ l' {
LPX 或者其他主流 DAW 都具有非常丰富的功能,每个人的用途也不太一样。编普通流行歌的,编电子的,写交响乐的,用来录唱的、录乐队的,用来混音的,甚至用来做 master 的,大家用途不同所需功能也不一样,以下我本着全面介绍的原则来讲一下,大家各取所需吧:
. |* O/ o5 s' M @
) ?- C& ?8 t3 s基本功能:每个功能都有很多实现方式,用什么方式直接决定了是否高大上和效率,根据难度和炫目程度排序:B-初级,M-中级,A-高级,Ma-大师级。+ v+ n( W% n% y9 }6 o3 ?
6 D- i( n; ^' M5 `, z, _5 j
常用工具:6 g& V" O" v( @* H9 \
; S1 X" `) w' p! y6 X! M b+ N. r% m( T+ t$ z2 _, N
; c2 }7 D0 c: x& ], }, z5 \2 PB:各工具的用途、Esc 键切换、7 }# s: u* n- u& A/ v
% O" C, R; i4 F. s/ ]6 z8 v1 w
' v2 K! q6 T) ^0 ] g- t$ n
) A9 U; V- H; M8 \! Q7 h: QM:快速变换三种常用工具——左键、右键、Cmd+左键(需要在设置菜单打开)- C5 L0 F7 }4 l6 Y& p8 Y
- w! T+ \4 ?1 {! C/ C% m0 I+ k, y1 I; M8 W. }/ f! ]
* a' H0 [3 v8 ^/ r4 `: s. m播放头控制:
, f5 W0 U5 r& N( C7 {
! a- N- E, g. v3 I- V7 P7 p2 x9 f5 O4 b) A) v5 O( }6 V" @
9 ?, {2 m6 u# {; X1 G. ~& q9 P2 qB:鼠标点时间线控制播放头5 y2 W; a# I9 l
( P8 z% @/ w# q( y
M:快捷键:从上次停止位置播放、回到上次播放位置;
+ f4 Y, K7 x: I8 H* U" H3 l6 J) V. I9 J# P9 z
A:设定定位符播放(一次完成 2 个动作)、从指定 region 开始处播放、从屏幕最左边沿播放、使用 Marker 跳转、<>号整小节跳转。从前一小节播放:尤其是有循环区域的时候,有了这个就方便多了。" e6 k, C$ \0 E* z9 N" O
5 a8 p; [, l" X# M$ u
Ma:跳到某位置:直接输入小节号数字即跳转,大师必备。我见过大师用 LPX、pro tools、DP,没有一个不是直接输入小节号/时间点来控制播放条的。用熟了绝对有一种指挥家的感觉:“给我从 39 小节再来一遍!”
& m0 v; X8 y8 R8 p! s* C" g, k' V5 S U6 c' S4 {, b( ?# [
0 m" e& h& v3 b& ^& q
, c# [% v; O* B+ G5 O$ @
Transport 走带$ D. _; {6 c% F& V) H+ R, q' P R
: K9 |9 E" S: U8 _) A) y8 R
# C3 L' H4 ?; E4 s' t ^0 T- _# D3 W- v! c) J! F. s, A5 j
B:普通播放、停止、录音、节拍器、
! l \& \3 k, h3 y, @; `
9 y; U5 U/ v" W5 B# r& a- Q) lM:捕捉上次演奏的 MIDI,有了它我再也不按 record 键了……8 J0 o# E* A6 p7 `3 v1 `7 t8 x* O
2 [" n% }, K0 Q" m( Y
快捷键:按照 region 长度自动设置循环。) k j" ^2 g5 V" F$ N
8 _- C, [- o1 p! J$ t循环区域:在有循环的情况下,播放头是从循环最左开始的。% t, h4 d, K s2 R+ A1 H v
! l: ]$ b; v! i4 Z
Logic 可以即时显示按下和弦的名称,判断是软件最合理,Cubase6 好像加入了这功能:9 _/ i" j# e& u; I
8 n& Z$ @* F) Q) x. Q0 M& u9 C
8 x8 @4 `+ T, r* B2 i( n8 V: ]# H- `7 E
A:Tap Tempo(快捷键),手打节拍设置工程速度,仅有快捷键,需要打开自动同步。
% Y' D7 ]# S0 s
$ @) p/ v! T. p( cMa:相反循环,循环左右定位符换位置以后,循环范围内的部分在播放时会跳过去,适合快速比较去掉某些小节的效果,LPX 里面实现这一功能只有快捷键,如下图:& h" C* v- ~3 I: ~7 N
V! @4 E4 ~' j) j; d7 T
@0 {/ ~, M+ D3 v4 j7 y
( C, ?2 I+ N0 y/ ^( J
缩放控制:
4 ]' e0 y+ A, t
& h/ |" i" m7 }* e& ]1 G
8 ~7 K1 ] q5 A- O8 T# Y" f
& f& w8 k& H! b; U, F6 A6 P- ?B:拖动副菜单栏缩放控制标尺
, K: n9 c3 C% w) ], h# H0 O: r! f+ l2 r
* W+ O+ G+ r' a1 O
- r+ s0 k! w. q4 X/ c; W& s: V
M:快捷键(可自定义)9 X! ~3 r x/ f9 [% f; C) Q. i& W
3 W$ @! @2 k- k% }
A:按住 Ctr+Op 拖选缩放范围,单击退回。按 Z 自动缩放全屏。Opt+鼠标上下左右滚动。 B( e1 T7 K# i/ D, a
4 J% C6 Z6 T3 I9 B; c" o0 c
Ma:屏幕设置:screen set,记住一种显示设置,一键切换所有显示内容,快捷键是 1-0) b8 K% g" J* _% e
& k! X5 {! A2 v, t
" e$ G9 l$ r1 O9 E/ i) U7 _
- F# z& t( ]9 }* c
各种窗口:7 C# e! g: u1 U% _: W" j. x- i
+ \3 k. j4 e) {0 |6 ?; S- S
主窗口,以前叫 Arrange 窗口,可以新建一小主窗口,然后缩放到全部工程的范围,便于宏观查看工程全局,这是 DP 给我的灵感,对于大工程非常有用,有双显的更好。Logic 的 Snap,对齐功能是智能的,称为 Smart Snap,即根据缩放的水平决定对齐的精度,缩放的越小,精度越高,这一点让我忘记了 DAW 还有 Snap 这一选项。还记得 Protools 要不停切换 Grid 和 Slip 还有 Grid 的精度吗?还有两个鸡肋对齐模式 Shuffle 和 spot。: d/ q5 L$ s! D% @
+ K4 [: a. k4 |
/ p1 S* d) l1 I. w; m
, k- M6 }) h* Y6 b3 p/ XEvent 窗口,方便迅速量化音频,音频哦!尤其是切成碎片的鼓音频,节奏也是可以量化的!7 l$ ?4 Q; W1 c8 [
5 z# V- f: c7 @& nMarker 窗口,以前 Logic 的 Marker 即可以是一个点,也可以是一个范围,这个独创。现在只有范围可以用了。可以根据循环选区直接设置 marker。现在有了 Arrangement 轨道,似乎用处没多大了。
6 X" K1 S- @: N( F H0 Z/ }
4 h9 v6 J- P8 f; _! y5 q( bLoop 窗口,LPX 是管理 Loop 最方便的 DAW,没有之一,见到有用的 loop 直接连文件夹拖到 loop 窗口,即完成了导入,而且按照标签全部分好了类,使用效率极高。不得不提 Logic 独创的绿色 loop,即 Midi loop,不仅包括了 Midi 信息随取随用,而且包括了轨道的音色设置,用过都说好。弹琴时蹦出一个 riff,直接录下来,存到 loop brower,下次听到直接拽进来,连音色都有了,像捡了宝似的高兴。必用指数 6 颗星。
' \3 _( F A4 _* J6 j! m K+ G" x$ t9 w. d% j3 j
文件浏览器窗口,可以打开其他工程,并显示工程内的所有轨道,可以直接把其他工程的轨道信息连同内容一起倒入现在的工程,异常方便!6 星。: B- ]0 O2 L/ a! P- p* Q
6 Q9 s `2 z0 W3 d {8 q% \* q4 C6 f记事本,LPX 多了每个轨道的 Note,同时有每个工程的 note,对于需要协作的情况,非常方便,个人用来记和弦,也是非常不错的。
8 k/ B g. W1 V, ?" V9 L
% N- K- l- C9 _) g6 K# H( A资源库:又是 Logic 首创,快速浏览 Channel Strip/音色列表/效果器预置等等,尤其是有文件夹管理的,直接像在 Folder 里面一样用键盘上下键操作,方便极了。
$ p7 w# R3 [3 X! g0 C% |0 Y O, O4 V; x" _- V5 z+ I
乐谱编辑器,logic 的乐谱编辑在 Avid 收购 Seblius 之前,绝对是远远超过了一般 DAW 的水准,乐谱虽然不标准,但最起码容易懂,设好量化值后,Solo 乐器加一些表情基本直接出谱,而且 logic 自动将踏板/连线音符分开显示,自动分开的钢琴谱也基本能用。想当年用 cubase2/3 打钢琴谱简直要疯。
+ m: z- r7 e6 m7 E t( N4 E# X5 P8 u7 o# |9 l
5 z- ]9 ^4 t% w
$ w! f! A1 C' z7 F: Y% x e. M6 ?2 F
- X/ I, ]5 j( v! ^- e
# S1 M0 f6 a9 A5 c/ a
调音台:Mixer 是混音最主要的工具。Logic 的调音台个性不太明显,但细节还是有很多考究之处,在这么窄的小条里面有 Eq 的缩略图,LPX 加了压缩 Gain Reduction 显示' E' {4 a" I4 I
! s& a a" l x/ L3 q5 S- v& Z
6 u. m& W. G5 J& \" w0 Q, O V
; t- w( f* D6 i3 s( [1 s% {1 X2 M/ D$ [" U& S/ K
7 K, a3 j6 e- ?: c9 O3 ?- ^0 {6 \! M
在发送 Bus 的设计上也很有心思:鼠标拖动发送同时有显示具体的发送值,比 Pro Tools 跳出来一推子再推方便多了。这句话肯定很多 Pro Tools 用家不同意,因为已经推习惯了;)
! D5 W) z% W# A" A! [! }; W K4 u. f+ X$ D `4 p% G, u% c# V. n; n
! m- q7 D' k& b0 X3 k
+ p" c" Y8 N6 YLogic 可以随意编组,只需要选中几个通道然后做操作即可,无论是改路由、发送、推子大小、声相都很方便。. ?" e$ a$ N9 c
+ ^. ?! m) ?3 R2 u8 l
! }; n6 Q& W, L( I8 z" ]
' |& I/ Q/ H5 s5 S6 ~4 c2 OLogic 也可以像 Pro Tools 一样进行固定编组,而且可以将相同轨道编组进行相同的编辑,对于录鼓后的多轨编辑简直太方便了。
4 N% p2 k: t$ g8 j) k; b2 G) l6 ]
, [& E. L/ F$ u% ], A% \* i2 }! W" f v) b0 ~% P0 O6 A! J- @9 q
8 b8 z) C. @* [7 ?, V( s2 q& N8 L; F说到这要说高级技巧了,Logic 的 Output 立体声是可以迅速分成两个单声道的,只需要点双环图标,对于需要兼容单声道的制作非常有用。
* a) z, A1 e# M8 s8 y: s7 _- c2 g9 |( [. R
2 \* g4 O- h u3 u/ r" g( _+ f
& h" `" h; Y, E, ]' F) ?! W; G ?
Piano Roll,这是 DAW 标配,也是 workstation 入驻电脑以来最为成功的设计。Scale Quantize,可以简单粗暴的解决弹错音的问题,而且 Scale 有很多种:
2 P& `/ A8 T' q1 [, F; ]9 L4 ~' d I# e I* Z0 i
. D' j \( g9 h4 {$ J/ A) J
! E* E, M4 q2 e- ~; U) L% f! Y* o: z: l- k! Q* ]. E1 p
( h4 U, d& v! @# p2 q% A除了量化我用的最多是 Legato 和 Delete overlap,快速整理音符避免打架。
$ `) C; x0 n E: [4 ~' ]6 A/ c
! F5 v, h/ J* l6 n5 Q量化是 DAW 很重要的功能,以前都是指节奏量化,现在有了音阶量化,现在还是来说节奏。前面说过,音频也可以量化!受 Dr. Luke 与亚东老师影响,开始接受用音频编曲的概念,现在很多 Urban 风格的歌,我已经在尽量用音频来制作鼓声部,好处是看得到音频,感觉比用 midi+采样器控制力强了很多,而且有了音频量化,最不方便的一点也解决了。举个栗子: P4 ?" g" I$ f. [
: R. j3 T# X$ {% i( y! P" B
/ r9 D8 h% {6 E* a
# f" w% k8 y* s2 f6 |8 M0 `, @/ L& v7 e6 q. p- p |
4 @; H, o- t* _, }. e
LPX 里面的量化是非破坏性的!就是说 logic 随时存着你第一次演奏的 midi 节奏信息,如果有需要随时可以恢复。很多时候我们不需要音符全部在格子上,这时候就可以用轨道量化和部分音符接触量化来实现。: H" |1 E# S. h7 O8 I
, c5 R7 R) o) l$ g! k0 pGroove Template:
W$ P! \1 P( r+ c- J
4 @ W5 H) t, Y# m0 L轨道量化,这样叫也不严谨,因为 logic 不仅可以实现将一个轨道的音符自动量化,而且可以将每个 region 用不同的量化值量化,非常强大,加上量化强度、量化倚音、量化长度等功能,基本上用很少的操作就能做出又人性化又整齐的 midi 轨道。如下图:
9 \3 i" X+ F. f5 i/ l7 ^6 z( V* z2 z$ |7 O: W
) w8 t/ c# P& k+ k7 x* C0 Z. q% T
6 G5 w4 U* p: J0 j: P- Q V
音频编辑器,这也是 DAW 标配,但如今大部分功能在 Arrange 窗口已经实现,而且这里对音频的处理是破坏性的,所以音频编辑器用处越来越小了。我常用的只有 Normalize 正常化和 Strip Silence,去除音频块中无声音的部分,通常我导入分轨后,会把音频用 Strip Silence 切开(非破坏性),这样宏观看的更清楚。
; w. @( J9 O7 k& e/ X$ b% T
, Y; x O [: D2 D
P/ c; T* @ E' P4 w, T# [6 m$ g! R4 }0 A; L4 G+ E
Flex Pitch,Logic 也实现了在软件内部 Tune 音的功能,虽然来的迟了点,效果也没有 melodyne 这种专门做 tune 音软件的专业,但 Logic 还是做出了新意:( g. \: s; T! K
+ f) w1 g" B- p9 @7 @+ ]. y- _$ |3 m, n- m% f; k3 }
! b, T' M2 E* ]' c9 Q% O
首先可以快速调整音高偏离标准音的范围,如下图,离中轴越远表示音高偏离标准越多,在上面为偏高,反之亦然。一键便可实现调整所有音符的准确度。5 F' m8 ~, |1 c% \4 ]8 j; q
& I0 C, C9 q& Q! P# w1 X J7 G8 K8 G' k- @' z% Z; s
5 f2 N0 N7 k& r1 W& x+ a在 tune 音窗口,每个音符有 6 个句柄,如下图右下角,每个点都控制一些参数,不象 Melodyne 需要频繁更换工具。
! n- S0 V% s3 s9 f$ T" z
3 j0 }1 n2 o# c. Z% I) | D
. m3 q5 ~! @% u4 u6 Y
# c" t5 p+ l4 s( ]
1 \: ^% g1 c' R. q* j0 a |
|