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[资讯] 单声道伴奏转“立体声”的8步混音方法

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音频应用新手发布

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发表于 2010-6-4 15:10:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先我声明 我不是什么“所谓”标题党 ,更不是什么所谓“大湿”
  为什么说“变态”混音呢? 是有道理的

1、先用Sequoia 10的FFT滤波器(Sam 7、8、9、10、11都自带这个插件),把原单声道伴奏的30Hz以下完全切除 350Hz以上也完全切除 提升80-150Hz  这样基本上80%是Bass的声音和一些低频声音了(FFT相对于EQ 插件来说 会处理的狠一点 慎用)


2、用BBE D82 稍微激励一点低频 低音分频点口子开到“9点钟“位置 来点低频的泛音渲染


3、然后用Sonnox的Transient 调整一下动态饱和度 这一步很关键!!Bass音色的弹性 张力就在此了!


4、接着用Lawo插件包的声场扩展插件重新摆位(Pan右 15度)
喜欢把Bass放左边的朋友  也可以放左边 但不要太多!Pan旋一点点 就可以了


5、如此炮制  用滤波器滤除一些2K以下 12K以上的频率  就”基本上” 80%的“提取出”沙锤和镲 弦乐的频带
然后做一下EQ  激励渲染 ,切记不要加太多味精!接着用Lawo 重新摆位(Pan 左 15度左右)

6、然后接着“提取”原伴奏的中频元素  ...........(具体方法如上 FFT  BBE频点有所变化罢了)

7、接着把这几轨道 和原单声道伴奏混在一起 小心相位互扰,边调整边听 边看相位分析表
声场如何摆位  这要看操作者混音的理念  “混音的艺术”一书中 大师们在乐器声场摆位上 都没有定论的(感谢ddyyk_hello翻译的那样好的混音书)

  BASS有的喜欢放中间 有点喜欢稍微偏左一点  我喜欢偏右15度 因为摆放太中间了,用我的贝尔耳机 听感上 Bass的弹性会抵消一部分人声的位置!这样人声的细节就出不来了.


( BlueCAT  和RNG 的多功能频谱仪(声场仪 频谱仪、Rms表等等) 最近也被Air破解了
  大家可以和坛子里的“狗公腰”联系  或搜一下本站内相关下载的帖子,正版帝门牙别找我麻烦  呵呵)

8、最后在BUS总输出上 挂个混响 设置成Room模式加5%湿度,只是为了做一点点空间立体声的渲染。切勿加太多混响(我用的是Yamaha2000硬件效果器,没条件的同学赶快下载个最新的Air- Lexicon吧)
接着挂上一个经典的R3 Phase拉宽声场 我一般设置成25 。135
      
(当然声场扩展插件 还有很多 比如Saw的黑莓大叔推荐的红色界面的“  Algorithmix ”。还有“黑豆”的混音师喜欢的“Drms”都是很不错声场相位插件)


此图是Drms相位声场插件 功能相当强大 声场质感很好 但是旋钮众多初学者很难上手快 有空我会详解
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  Ps:对于处理这种低品质的单声道伴奏 我的原则是先把单声道伴奏 混成“立体声”的伴奏(请注意引号 谢谢)   混好之后 再和人声一起Mixing 最后做SUMMING  同步播放导出 ,这样音质损耗会相对小一点的(在我棚子的SSL通道条上过一遍)但是伴奏底噪大了  我又一向不喜欢用降噪的 所以只能混成这样了 依然不太完美...........
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发表于 2010-6-9 14:37:49 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-22 22:25:45 | 显示全部楼层
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