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[音频] 什么是 32 位浮点音频以及为什么需要使用它

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音频应用新手发布

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发表于 2010-4-8 21:28:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
要想熟练掌握录音技术,最大的障碍之一就是学习正确的增益结构,这样录音就不会太安静,也不会因为声音太大而出现峰值和失真。我们之所以能得到这些峰值,是因为位深度。位深度是数字录音的动态范围;最安静的录音和最响亮的录音之间的分贝 (dB) 差。大多数工程师和业余爱好者都知道 16 位和 24 位深度,正如您所预料的那样,16 位的动态范围比 24 位小。
32-Bit-Feature-1024x512.jpg
24 位是行业标准,动态范围为 144 dB。如果您了解增益分级,那么这个数字就足够了,但在某些情况下,即使是最好的增益分级也无法减轻表演或录音中不必要的峰值。这就是32 位浮点的用武之地。

32 位浮点数可产生惊人的 +1500 dB。这是一个惊人的动态范围。空气本身只能处理高达 165 dB 的声音,否则就会分解,一旦达到 194 dB,声音就不再是声音,而是以冲击波的形式变成纯粹的力量,如果你能以 1100 dB 发出声音,结果就是一个黑洞,其事件视界将比已知宇宙还要大(因此不再有宇宙)。



显然,发出 1100 dB 的声音是不可能的,但这意味着使用 32 位浮点,您基本上拥有无限的余量。您可以有效地录制非常响亮的声音,并且数据将被保留,这样当您开始后期制作时,即使音频在您的 DAW 中被剪辑,您也可以降低该录音的增益,所有声音信息都将保留,并且不会出现任何令人讨厌的数字剪辑。

依赖 32 位浮点数来代替适当的增益分级是不行的。任何称职的工程师或制作人都能很好地掌握增益分级,但是在某些情况下 32 位浮点数会非常方便,特别是当您没有条件进行多次录制时,例如为纪录片录制音频、 现场音乐录制,或者在动态范围较大但最终峰值非常大的情况下。


Tascam Portcapture X8 手持式录音机以 32 位浮点数进行录音
想象一下,您正在尝试录制一架飞机降落在机场跑道上的声音。当飞机降落时,由于您与飞机之间的距离,飞机会比较安静。一旦飞机降落并靠近,声音就会明显变大。您可以将增益设置得非常低,以预测飞机的降落,但是由于您选择的录音机的本底噪声,您将会丢失飞机最初降落的声音,并且录音会很嘈杂。如果您使用 32 位浮点来录制这种情况,您将能够捕捉整个序列,同时仍保留音频,即使它开始使录音达到峰值。

说到本底噪声,32 位浮点的另一个优点是它可以降低本底噪声。您可以录制一些非常安静的内容,在后期制作中提高剪辑增益,这样安静的声音就会变得响亮动听,而不会产生与本底噪声相关的任何令人讨厌的嘶嘶声。


得益于 32 位浮点录音,绝不会因为音频电平不佳而丢失任何音效
使用 32 位浮点录制时需要考虑两点。首先,它只能减轻数字削波,而不能减轻模拟削波。如果您的录音机配有模拟前置放大器,并且将其驱动得太猛,则过载信号在转换为数字时会保留下来,并且由于来自转换模拟端的失真,任何 32 位浮点都无法保留该录音。

32 位浮点文件通常比 24 位文件大 33%。在当今时代,这其实并不重要——计算机存储量以 TB 为单位,而大多数音频录音几乎不超过 100 兆字节,因此考虑到无限的余量和出色的录音安全网,这不成问题。

正如我上面提到的,32 位浮点数永远不应该被用作学习正确增益分级的替代品,但它是任何工程师工具包中极其有用的工具,并且毫无疑问可以挽救许多录音,避免将来被废弃。
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发表于 2010-4-8 22:31:07 | 显示全部楼层
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