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发表于 2009-12-15 21:58:41
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发展中期
; A; n$ H* p& D1950年代中期至晚期* B5 o j0 J2 i1 O- a! {# t) Y
1954年,史托克豪森创作了他的《研究2》——是第一部以乐谱型式出版的电子音乐作品。在1955年,更多实验性电子录音室开始出现。比较值得注意的有米兰无线电声音乐录音室的创建、由黛敏郎在东京建立的NHK录音室,以及位于荷兰恩荷芬的飞利浦录音室,后者于1960年迁移至乌特勒支大学而成为索诺勒吉研究所。. i* v4 g2 R+ E) g4 h( y7 f" f
1956年电影《禁忌星球》的配乐,是由路易斯与贝贝·贝隆作曲,完全使用客制化电子电路及磁带录音机制作而成。
9 \$ A2 U' _0 E5 j/ O1 }+ b世界第一台用来演奏音乐的电脑是CSIRAC,系由特雷弗·皮尔塞与马斯顿·贝尔德(Maston Beard)设计制造。数学家吉欧夫·希尔(Geoff Hill)自1950年代最早期就开始为CSIRAC撰写程式,用来演奏流行音乐旋律。1951年它公开演奏《柏忌上校进行曲》(电影《桂河大桥》主题曲),但并无录音档留存下来。然而,CSIRAC只是用于演奏标准曲目,并未用于延伸音乐思想或作曲实践。CSIRAC从来没有被录音,但是音乐的演奏方式确实被重新建构。电脑产生音乐的最早录音是由Ferranti Mark 1电脑所演奏,那是“婴儿机器”的一个商业化版本,由曼彻斯特维多利亚大学于1951年秋天开发出来。音乐程式是由克里斯多福·斯特雷奇撰写。
) R- } |, H# y1 n2 y |电脑所造成的冲击在1956年仍旧持续。雷贾伦·希勒与李奥纳德·艾萨克森(Leonard Isaacson)为弦乐四重奏创作了《伊里亚克组曲》,那是第一个使用电脑辅助作曲(内含作曲算法)的完整作品。“……希勒假设电脑是可以用特定形式的规则施以教育,随后再被呼叫出来照著作曲。”其后的发展包括麦克斯·马修斯在贝尔实验室的工作,他发展出颇具影响力的MUSIC I程式。1957年,MUSIC成为最早演奏电子音乐的计算机程序之一。人声编码器技术也同样是此领域的早期主要发展项目。1956年,史托克豪森创作了《青年之歌》,那是科隆录音室的第一首主要作品,创作灵感来自《但以理书》的一段文字。那年一项重要的技术发展是Clavivox合成器的发明,系由雷蒙·史考特创造,并由罗伯特·穆格协助组装。3 L4 i% p; j$ k6 v/ g4 s" M
同样在1957年,吉德·巴尔坦(迪克·雷马克斯)与汤姆·迪塞维尔特发表他们的首次登台专辑《第二月亮之歌》(Song Of The Second Moon),是在飞利浦录音室录制完成。大众对世界各地创造出来的新声音仍然维持着高度兴趣,并持续到1958年瓦雷兹作品《电子音诗》在比利时布鲁塞尔世界博览会飞利浦展示馆的演出,该场表演共使用了四百具扬声器。同年,阿根廷作曲家毛里西欧·卡盖尔创作了《转变2》(Transición II)。该作品在科隆的WDR录音室制作。有两位音乐家使用一部钢琴表演,一位以传统方式,另一个则在钢弦、框架与盒子上表演。另外还有两位表演者使用磁带录音机来整合现场声音以及预先准备的过去表演录音。( Y( j/ \" q* }) |* X
全面发展
, d7 E2 s4 d9 R' q1960年代,这是个电子音乐多产的年代——不只在学术界,独立艺术家们也是如此,那是因为合成器技术变得更加容易操作。在这段期间,一个强而有力的作曲家与音乐家社群建立并茁壮,致力于创造新声音与新乐器。1960年见证了卢宁为小提琴与录音带而作的《滴水嘴兽》(Gargoyles),以及史托克豪森为电子声音、钢琴与敲击乐器而作的《接触》首演。该作品存在两个版本——其中一个是4频道录音带;另一个则是人群表演的录音带。“在《接触》里,史托克豪森放弃基于线性发展与戏剧性高潮的传统音乐型式。他称这种新方法为‘瞬间型式’(moment form),类似20世纪早期发展出来的电影剪接技术。”5 t5 t8 G5 t( e: G$ c1 d
第一个此类合成器是布奇拉,出现于1963年,是具体音乐作曲家莫顿·苏柏尼克的一个先导性产品。* J& G$ E( X ~% R
特雷门从1920年代起就有人使用,但它获得高度欢迎则是始于1950年代被用在科幻电影的原声带音乐(例如伯纳德·赫尔曼为《地球停转之日》经典的谱曲)。
$ L/ p: Q, \* l# v5 s u在此时期的英国,BBC播音工作室(1958年建立)逐渐成为全世界最具生产力且广为人知的电子音乐录音室,这得归功于他们为BBC科幻系列节目《超时空博士》所作的大量贡献。当时一位最具影响力的英国电子艺术家是该工作室员工戴莉亚·德比夏,她以1963年为具象征性的《超时空博士》主题曲实践电子音乐而闻名,该主题曲由朗·葛雷纳作曲。: ?, P6 [! z, J; w7 e
1961年,约瑟夫·塔尔在希伯来大学建立了“以色列电子音乐中心”,而1962年休·勒·凯恩抵达耶路撒冷并将他的“创新带式录音机”安装于此。后来到了1990年代,塔尔与舒洛莫·马凯尔博士(Dr. Shlomo Markel)共同带领一个与以色列理工学院及福斯汽车基金会(VolkswagenStiftung)的合作研究计划(Talmark),致力发展一套电子音乐的乐谱系统。3 m' g+ C: p: ]
米尔顿·巴比特使用合成器创作他的第一部电子作品——《为合成器作曲》(1961年),过程中使用了位于哥伦比亚-普林斯顿电子音乐中心的RCA合成器。
5 A- a) t" m6 e# Z( A对巴比特而言,有3个理由让他觉得RCA合成器实现了梦想。第一,精准控制每一个音乐元素的能力。第二,原本需要耗费时间以实践精心创作,现在却能以简单实用的方式达成。第三,问题不再是“人类表演者的极限是什么?”而是“人类听觉的极限是什么?”7 \( }* H' G( m6 d1 o
有些合作案也跨越了海洋与大陆。1961年,尤萨切夫斯基邀请瓦雷兹到哥伦比亚-普林斯顿录音室(CPEMC)。在抵达后,瓦雷兹着手进行作品《沙漠》的修订版,由马利欧·大卫多夫斯基及毕伦·阿瑞尔协助。, O h1 Z7 a* k) x* N2 R
发生在CPEMC及其他地方的热烈活动,鼓舞了莫顿·萨博尼克,便在1963年与宝琳·奥利维洛、雷蒙·仙德(Ramon Sender)、安东尼·马丁(Anthony Martin)、特里·赖利等人共同创建了旧金山带式音乐中心。赖利在加录到原带的作品《弯曲大气中的彩虹》(1967年)中采用了各式各样的电子键盘乐器,全部由作曲家即兴演奏。
/ Q9 b. C& ?+ o( H+ A7 {, i之后,该中心迁移至米尔斯学院,由宝琳·奥利维洛指导,如今称为“当代音乐中心”。
9 g4 G: T) k8 b7 V# k9 l: \' [在同时期的旧金山,作曲家史丹·夏夫(Stan Shaff)以及设备设计师道格·麦易群(Doug McEachern)在旧金山州立学院发表了第一场“Audium”音乐会(1962年),随后又在旧金山现代艺术博物馆(SFMOMA)创作了另一件作品(1963年),可以设想它是即时地在空间中控制声音的流动。共有12具喇叭环绕着听众,另有4具喇叭被装置在上方一个旋转的、看似可移动的结构内。在次年(1964年)于SFMOMA的一次表演中,《旧金山纪事报》音乐评论家阿尔弗列德·弗兰肯史坦因(Alfred Frankenstein)如此评论:“立体声音连续体的可能性难得被广泛地探索出来”。1967年,第一座Audium剧场,也就是“立体声音连续体”开幕,每周举办表演直到1970年为止。1975年,由国家艺术基金出资成立一个新的Audium剧场,由地板至天花板都是为立体声音创作与表演而设计。“相形之下,有一些作曲家借由设置在表演空间内的多具喇叭,切换或筛选各音源来操作立体声音。在这个方法中,空间操作的组成取决于各喇叭的位置,通常利用了场域的声学特性。范例有瓦雷兹的作品《电子音诗》(于1958年在布鲁塞尔世界博览会飞利浦展示馆表演的录音带音乐)以及史丹利·夏夫(原文如此)目前仍活耀于旧金山的Audium设施。”经由每周一次的固定节目(在40年内已超过4,500场),夏夫“雕塑”声音,透过176具喇叭表演如今已数字化的立体作品。, G$ N2 h$ y# x( P; n/ \8 J
全尺寸穆格调谐合成器的一个知名使用案例是温蒂·卡洛斯的《接电巴哈》专辑,它触发了合成器音乐的狂热。
; c* w( N9 d- d. J2 |: [7 e皮特罗·葛罗西是意大利的电脑作曲与带式音乐先锋,他首先于60年代早期实验电子技术。葛罗西曾经是个大提琴演奏家以及作曲家,于1917年在威尼斯出生。他于1963年成立了佛罗伦斯音韵音乐工作室(意大利语:Studio de Fonologia Musicale di Firenze,缩写S 2F M),以实验电子声音及作曲。1 d' p& b; S6 E! ^# T6 l
电脑音乐
6 G: s7 {- E. |& _: ZCSIRAC是第一台表演音乐的电脑,早在1951年8月便公开表演过。第一个电脑音乐的大规模公开展示是1962年2月10日在NBC广播网全国性节目《监视》播放预先录好的广播节目。1961年,拉法·史都华使用爱荷华州立大学的CYCLONE电脑(ILLIAC的一项衍生产品)撰写程式,经由一具连接到系统的扩音器表演简单、可辨识的旋律,原先是为了管理与诊断目的。在一场访谈史都华先生过程中,播放着他的电脑音乐。在1950年代晚期、1960年代及1970年代也可见到大型电脑主机合成器的发展。从1957年开始,贝尔实验室的麦克斯·马修斯发展MUSIC程式,最终达到MUSIC V,是一个直接数位合成器语言。, b2 h1 |4 M; c' l: G. Y
现场电子0 h; v' X( Q# I/ ?; x1 v, V8 ^
在美国,现场电子的先驱者有1960年代初期米尔登·柯亨(Milton Cohen)位于密歇根州安娜堡的太空剧院成员们如戈登·穆玛及罗伯特·阿什利,独立制作者如大约1965年投入的大卫·德铎,以及由戈登·穆玛、罗伯特·阿什利、阿尔文·路希尔及大卫·贝尔曼等人于1966年成立的声音艺术联盟。1960年,约翰·凯吉创作了《音乐盒》(Cartridge Music),是最早的现场电子作品之一。9 j9 _3 P1 d: x( ^
在1964年的欧洲,卡尔海因兹·史托克豪森创作了为锣、手持麦克风、滤波器及电位计所写的《麦克风1号》,以及为管弦乐、4部正弦波产生器及4部环形调谐器所写的《混合》。1965年,他创作了为唱诗班、汉门式电风琴及环形调谐器所写的《麦克风2号》。, I- m' H; g; B2 S' x. g
爵士作曲家和音乐家保罗·布雷及安内特·皮考克在1960年代晚期使用穆格合成器进行了第一次现场音乐会的部分表演。皮考克规律地利用客制化的穆格合成器在舞台上以及在录音室录音时处理她的声音。5 N- N% q2 `1 N8 ^+ J0 A+ F1 r' b" Z
1966至67年,里德·嘎札拉发现并且开始教学“电路扰动”——创意短路的应用,一种偶然短路的程序,创造出实验性电子乐器,主要在音色上而较少在节奏或旋律上探索声音的元素,并且受到约翰·凯吉的偶然音乐概念所影响。2 o) u% m& s( S5 y' g( u7 ^
鼎盛时期
$ [, B% O( \3 ~. m+ n$ O! R合成器, K9 w9 t. |! ]1 [0 E* F) C6 t
1970年代到1980年代早期:1970年穆格音乐公司发表迷你穆格,是第一批可以被广泛取得、便携式及相对负担的起的合成器之一。它成为流行与电子艺术音乐中最广泛使用的合成器。帕特里克·格里森与贺比·汉考克于1970年代开始时就一起用它播送现场音乐,成为在巡回音乐会中使用合成器的先锋,不过他们也为早期机器的功能设计并不完善而感受到压力。. ]! c' W4 t! B9 `
1974年,在科伦的西德广播(WDR)录音室取得EMS Synthi 100合成器,许多作曲家用它来创作著名的电子音乐作品——包括鲁尔夫·吉哈尔的《五首德国舞曲》(Fünf deutsche Tänze,1975年),卡尔海因兹·史托克豪森的《天狼星》(1975-76年)以及约翰·马盖尔的《脉冲音乐3号》(Pulse Music III,1978年)。( l1 q- F* w9 w
1980年代早期人们见识到了贝斯合成器的兴起,最具影响力的是乐兰TB-303。那是一部贝斯合成器暨音序器,发表于1981年晚期,后来成为电子舞曲的一项必要设备,特别是迷幻浩室乐派。率先使用者之一是1982年的查兰吉特·辛格,不过当时尚未普及,直到1987年未来乐团推出《迷幻音轨》才有所改变。
: u2 g# X6 O6 \1 E& n" uIRCAM、STEIM及EMS
- B! c3 f1 _7 J0 }; |# {8 V( }* y位于法国巴黎的IRCAM成为一个主要的电脑音乐研究与实践的中心,发展出索吉泰克4X电脑系统,并以革命性的即时数字信号处理为特色。皮耶·布莱兹的《响应》(1981年)是为24位音乐家及6位独奏者而作,使用4X转换以及将独奏者们安排上扬声器系统。' C/ h* X2 O& _! e$ M, e
STEIM是电子表演艺术方面的一个新乐器研发中心,位于荷兰的阿姆斯特丹。STEIM自从1969年就已存在,是由米夏·曼贺柏格、路易斯·安德里森、彼得·夏特、迪克·雷马克斯、让·凡·弗莱曼、雷恩伯特·狄·利物及康拉德·伯默尔所共同建立。这群荷兰作曲家为了改革阿姆斯特丹封闭的音乐环境而奋斗;他们坚决支持任命布鲁诺·马戴纳为皇家大会堂管弦乐团音乐指导,并且为荷兰的实验与即兴创作电子音乐进行第一次的公众募资。5 U& \: |6 U# X N( E" j( z5 g9 E
电子音乐研究所(EMS)的前身为“瑞典电声音乐”,是瑞典电子音乐与声音艺术的国家中心。该研究组织于1964年在斯德哥尔摩创立。) d; F! ~( g) Q$ d- h) T
流行电子音乐
5 H3 G6 M D+ E1960年代晚期,包括海滩男孩、披头士乐团等流行与摇滚音乐家,开始使用特雷门、魔音琴等电子乐器,用来补强及定义他们的声音。在这10年的尾声,穆格合成器在的新兴的前卫摇滚取得了领导地位,一些乐团如平克·佛洛伊德、Yes、爱默生、雷克与帕玛及创世纪乐团,都用它来创作部分的音乐。乐器演奏型前卫摇滚在欧洲大陆特别显著,使得一些乐团如发电厂乐团、橘梦乐团、罐头乐团及浮士德乐团,得以避开语言上的障碍。他们大量使用合成器的“德式摇滚”风格,伴随着布莱恩·伊诺(曾经是罗西音乐的键盘手)的创作,对后来的合成摇滚影响重大。
O& f& e: c0 P电子摇滚也被一些日本音乐家制作出来,包括富田勋的《电子武士:知道最新的摇滚》(1972年),该曲使用了穆格合成器演奏当代的流行与摇滚歌曲;以及喜多嶋修的前卫摇滚专辑《曼荼罗》(1974年)。1970年代中期见证了电子音乐家的兴起,例如让-米歇尔·雅尔、范吉利斯,以及富田勋,后者与布莱恩·伊诺对新世纪音乐的发展有巨大影响。
1 y; [' l. e9 ?+ ?9 L1 @: U在朋克摇滚到来以后,一种基本的合成摇滚型式兴起,越来越多地使用新式数位科技来取代其他乐器。成为先锋的乐团有1977年发表单曲《广岛之恋》的超音波乐团、来自日本的黄色魔术管弦乐团、盖瑞·纽曼、流行尖端、人类联盟合唱团、夜半行军乐团、来自英国的管路军队乐团,以及来自美国的迪沃乐团。黄色魔术管弦乐团借由他们的同名专辑(1978年)及《固态生还者》专辑(1979年),对合成流行乐的进展有着特别的贡献。MIDI的定义以及数位音讯的发展,让纯电子声音的发展更加容易。这些发展导致合成流行乐的茁壮,之后被新浪漫主义运动采用,导致合成器主宰了80年代初期的流行及摇滚音乐。扮演关键角色的有杜兰杜兰、史班都芭蕾合唱团、海鸥乐团、文化俱乐部、Talk Talk、日本乐团以及舞韵乐团。合成流行乐有时使用合成器来取代其他所有乐器,直到这个形式于1980年代中期开始于流行界失宠为止。9 S$ w9 b5 q4 u7 x" F. l! L
音序器与鼓机+ r, T- p* m2 h& V5 Q
音序器大约在20世纪中期开始被使用,富田勋1970年代中期的专辑成为后来的范例。1978年,黄色魔法管弦乐团使用以电脑为基础的科技连结一部合成器来制作流行音乐,完成了他们在微处理器为基础的Roland MC-8微处理器音序器上的早期应用。
- @) i$ p) {3 N1 x0 g+ b鼓机又称为节奏机,也是约于1950年代晚期开始被使用,一个稍后出现的例子是喜多嶋修的前卫摇滚专辑《曼荼罗》(1974年),它使用了一个节奏机伴随着电子鼓以及一部合成器。1977年,超音波乐团的《广岛之恋》是最早使用类似节拍器的敲击乐器乐兰TR-77鼓机的单曲之一。1980年,乐兰公司推出了乐兰TR-808鼓机,是最早也是最受欢迎的可编程鼓机。最早使用它的乐团是1980年的黄色魔法管弦乐团,而由于1982年马文·盖伊作品《性感疗伤》及阿非利加·班巴塔作品《行星摇滚》的发行,该机后来被广为使用。在后来的1980年代晚期底特律铁克诺风潮中,TR-808成为基本工具,也是德里克·梅及胡安·阿特金斯的首选鼓机。
s) y( u4 E6 o8 CMIDI诞生$ t. C* q! ]% I' X$ o
1980年,一群音乐家与音乐商人会面以推动一种新的界面标准,令新乐器得以与其他乐器及电脑沟通控制指令。这个标准称为乐器数位界面(MIDI),是几家领导厂商如时序电路、奥伯海姆、乐兰、山叶等合作的成果,后来的参与者还包括、扩乐格及河合。1981年,时序电路的戴夫·史密斯提交一篇论文给音频工程学会。接着在1983年8月,MIDI标准1.0版定案。
7 l/ q! G/ | q5 D; w% U% aMIDI技术允许单一敲击键、旋钮动作、踏板动作或从微电脑下达指令,由远端工作室来启动所有装置,并且同步化,使每样装置都依照作曲家预先决定好的条件运作。
: ]# Z( T! F+ j9 H5 P. tMIDI仪器及软件能有效控制复杂的乐器,而且其价格是许多录音室及个人都能轻松负担的起。透过音乐采样及样本只读内存为基础的乐器,声学音效已可在录音室重建。
- g% `4 y: u r9 n4 a. g2 h米勒·普凯特为4X电脑发展一套称为Max的图形化信号处理软件(依麦克斯·马修斯之名),随后被引入麦金塔电脑(由戴夫·齐卡瑞里(Dave Zicarelli)为Opcode系统公司开发),以便进行即时MIDI控制,为大部分不具备计算机程序语言背景的作曲家带来算法作曲的可能性。
* U# }% ]3 m1 B2 P8 P数位合成# R/ l7 {4 {& R
1975年,日本山叶公司由约翰·乔宁获得调频合成器(FM合成器)算法的授权。乔宁自1971年便开始在史丹佛大学实验这项技术。山叶的工程师调整他的算法令其适用于数位合成器,加入了类似“按键尺度”的方法以强化性能。该方法可用来避免通常会发生在类比系统调频过程中的失真。然而,第一部公开发表的商业化数位合成器应该是1979年澳洲费尔莱特公司的费尔莱特CMI(电脑乐器,Computer Musical Instrument),那是第一部实用化多音的数位合成/取样系统。# ], ?4 e0 Z6 l2 l9 F1 n* v5 o4 g
1980年,山叶终于发表了第一部FM数位合成器——山叶GS-1,但是价格昂贵。1983年,山叶推出第一部独立运作的数位合成器DX-7,它也使用FM合成器,应该是史上最卖座的合成器之一。DX-7以其易于辨识的明亮音调而著名,这点部分归功于57kHz的超额取样率。
/ Q9 K+ O) n2 l0 E- s( g贝瑞·佛柯如此描述他对早期电脑声音的经验之一:5 U6 i( N6 f1 x1 p F$ d
1982年在巴黎的IRCAM,长笛演奏者赖瑞·博勒嘉德已经将他的长笛与DiGiugno的4X音讯处理器连结,得以即时跟上音高。在当年的古根汉奖里,我借由自动同步伴奏将这个概念延伸到即时跟随谱曲,并且在后续的两年多里,赖瑞与我将电脑当成为室内乐家并赋予很多示范,包括演奏韩德尔长笛奏鸣曲、布莱兹为长笛与钢琴而作的《小奏鸣曲》以及我自己在1984年为长笛与电脑而作的《突触II》(Synapse II)——第一首特别为这种装置组合而创作的作品。一个主要的挑战是找寻正确的软件架构以支持高敏感性且易受影响的伴奏。这些都是MIDI出现前的事,即使高比重的弹性速度持续让我的“合成器表演者”吃惊,但结果仍然令人印象深刻。1985年,我们借由加入“由试演自我学习”的方法解决了弹性速度的问题(每次你以此方式演奏,机器都会变得更好)。我们也正在尝试小提琴,因为我们杰出而年轻的长笛演奏家得到致命的癌症。此外,这个版本使用一个称为MIDI的新标准,而且在此我有以前的学生米勒·普凯特协助,后来他将这份任务的初步概念扩展成一个称为MAX的程式。
) _* m# t, g% W$ Z# f芯片音乐
1 \ D! ?8 o* M1 ]; T: @. P低价家用电脑的新能力在1980年代及1990年代导致了芯片音乐的兴起。芯片音乐是以声音格式写成的音乐,借由一台电脑或电子游戏机的声音芯片,许多声音材料被即时合成与定序,有时包括样本为基础的合成以及低位元样本的播放。芯片音乐的lo-fi(低传真)声音特性是早期声卡技术限制所造成的结果;然而,凭着它自己的力量,这种声音自此以后变成被追求的目标之一。1 ^ `! y3 X+ b; e
舞曲的兴起
; a; @& D7 |# b1980年代晚期,仅使用电子乐器制作的舞曲录音变为越来越受欢迎,这种音乐节奏感强烈而急促,搭配电子音色的组合,其旋律有十分新奇的感受,且可以多次混音,让每次表演的作品都保持略有差异的独特性。这种趋势持续至今,全世界的夜店都常态性地播放电子舞曲。当下,电子舞曲非常受欢迎,存在着专属的广播电台与电视频道。# E! X+ R3 G# c# ^% }7 A4 K' F
进展- g! ^2 s- ~, S6 f6 Z2 b) k
其他的发展包括托德·麦克弗(来自MIT与IRCAM)为超级大提琴(hypercello)而作的合成器乐曲《开始一遍又一遍》(Begin Again Again),那是一台具有多个感测器以便量测大提琴家实体动作的互动系统。麦克斯·马修斯为了即时节拍、动态及音色控制,发展一套可预先输入电子乐谱的“指挥”程式。莫顿.萨布尼克发表一张多媒体的CD-ROM《我所有的蜂鸟都有借口》(All My Hummingbirds Have Alibis)。' R, r8 d) y& ? o
2000年代与2010年代;最近几年,当电脑科技已经变得更容易接近并且音乐软件已经进步,与音乐制作互动的科技现在已能实用化,因而得以支持与传统音乐音乐表演型式不同的实践方法:例如,膝上型电脑表演(laptronica)以及现场编码。通常,现场PA这个名词专指任何电子音乐的现场表演,无论是否伴随膝上型电脑、合成器或其他装置。/ s: Z2 I0 M3 c% E3 v' c/ `
在最近十年里,一些以软件为基础的虚拟录音室环境已经出现,运用如Propellerhead的Reason及Ableton Live等产品以寻找流行吸引力。这类软件对于典型以硬件为基础的创作录音室提供可实行且划算的替代方案,并且感谢微处理器科技的进步,现在使用稍微比单一膝上型电脑多一点点的设备,就能创造高品质的音乐。这项进步已经使音乐创作大众化,导致在家制作的电子音乐数量大幅增加,并透过互联网对大众公开。2 E" q; K" n7 _& p2 v0 u9 i- d
艺术家们现在也可以借由创造个人化的软件合成器、效果模组及各种作曲环境,将他们作品个性化。过去曾经在硬件领域里存在的各种专业装置,都可以轻易地拥有虚拟版本。一些为达到这些目标的更受欢迎软件工具是商业化发表的,例如Max/Msp及Reaktor;另有一些则是开源软件,例如Csound、Pure Data、SuperCollider及ChucK。$ P g2 B; N3 k/ R! \! e, }! ]* n9 N# ]
电路扰动1 Z: w! g: }# Y5 |7 F$ h
电路扰动是在电子装置内部创造客制化电路的方法,例如低电压电池驱动的吉他音效、小孩子的玩具与用来创造新音乐、视觉仪器及声音产生器的小型数位合成器。强调自然发生及随机性,这些电路扰动的技术已经被通常地关联到噪音音乐,尽管更多传统当代音乐家以及音乐团体已经知道去实验“扰动”乐器。电路扰动经常牵涉到拆解机器并且加上例如开关或电位器(可变电阻)等组件,用来修改电路。伴随着对类比合成器电路扰动兴趣的复苏,此技术成为一个为许多实验音乐家来创造他们自己个别的类比声音产生器的廉价的解决方案。现今许多图解可以被找到来建构噪音产生器例如雅达利朋克主控台或是Dub Siren,亦可经由简单修改孩子的玩具而得到同样的效果,例如知名的Speak & Spells即常被电路扰动者拿来修改。里德·嘎札拉通常被认为是“电路扰动之父”,因为他最早由Speak & Spell发现,并且自从开始他的工作他已经具备学徒资格。 |
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