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发表于 2009-9-30 20:40:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
模拟音源与数码音源的区别



音源,即音色资源,总共分为两大类。



第一类群是硬体音源,呈现方式以电子乐器最为常见,内部硬体拥有庞大的声库支持,一般来说拥有市面上最杰出音色采样;



第二类群是软体音源,此类音源要在电脑上的MIDI介面运行,需要有宿主软体的支持,常见格式为VST,由宿主载入使用,音色优劣单纯以开发商采样水准决定,公正的评鉴,优秀的音源可以达到以假乱真的效果。







主要区别

技术手段不同

1、数字音频:是一种利用数字化手段对声音进行录制、存放、编辑、压缩或播放的技术。


    2、模拟音频:把声音信号在模拟状态下传送、记录、重放以及加上处理的技术。



特点不同

    1、数字音频:是首先将音频文件转化,接着再将这些电平信号转化成二进制数据保存,播放的时候就把这些数据转换为模拟的电平信号再送到喇叭播出。



    2、模拟音频:声音拾取处理后以磁记录或机械刻度的方式记录下来,此时磁带上剩磁的变化或密纹,唱片音槽内的纹路起伏变化都是与声音信号的变化相对应、成正比的。


两层含义



    音源的另一层含义,是指播放音源载体的设备。时间上连续、而且幅度随时间连续变化的讯号称为模拟讯号(例如声波就是模拟讯号,音响系统中传输的电流、电压讯号也是模拟讯号),记录和处理模拟讯号的音源就是模拟音源,例如磁带/卡座、LP/LP唱机。模拟音源记录和处理的讯号是声音(准确地说应该是从声音转换而来的电讯号)的本来面目,可以直接用传统的放大器放大,处理起来方便直接;数码音源记录、处理的都是0和1排列组合形成的抽象二进制数据流,非常不直观。



    声波是模拟的,不能直接为数码音源使用,必然通过转换设备转为数字讯号,才能记录在数码音源载体上。播放时,数码音源设备读出的数据不能直接由传统的放大器放大,必须先转换为模拟讯号才行。



    可见,数码音源讯号处理过程要复杂得多。但数码音源优点很突出:信噪比和动态范围远胜模拟音源,讯号经多次复制和多个传输环节后质量不下降,这一点模拟音源无论如何也办不到。



    为何数码音源能有这么出色的性能呢?关键在于数字讯号中只有0、1两 种状态,无论外界干扰有多强,只要不影响到对0、1这种两种逻辑状态 的褒别,最后都可以通过整形电路将干扰去除,100%的复原原始讯号。而模拟讯号的讯息就直接承载在幅度变化上,如果受到一点外界干扰, 幅度就可能变化,讯息也就失真了,这种讯息的损伤是永久性的,无法 再修复。



    模拟声音在时间上是连续的。计算机内的基本数制是二进制、量化和编码,话筒把机械振动转换成电信号,而数字音频是一个数据序列,模拟音频技术中以模拟电压的幅度表示声音强弱。振动越强,为此我们也要把声音数据写成计算机的数据格式,涉及到音频的抽样模拟音频和数字音频。模拟音源记录和处理的讯号是声音(准确地说应该是从声音转换而来的 电讯号)的本来面目,可以直接用传统的放大器放大,处理起来方便直接;数码音源记录、处理的都是0和1排列组合形成的抽象二进制数据流 ,非常不直观。声波是模拟的,不能直接为数码音源使用,必然通过转 换设备转为数字讯号,才能记录在数码音源载体上。播放时,数码音源 设备读出的数据不能直接由传统的放大器放大,必须先转换为模拟讯号 才行。可见,数码音源讯号处理过程要复杂得多。但数码音源优点很突 出:信噪比和动态范围远胜模拟音源,讯号经多次复制和多个传输环节 后质量不下降,这一点模拟音源无论如何也办不到。



    最大区别在于模拟音频在时间上是连续的,数字音频是一个数据序列,在时间上是不连续的也就是我们说的非线性。
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