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[转帖] Rayzoon发布鼓乐器 Jamstix 1.4

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发表于 2005-8-19 21:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Rayzoon发布鼓乐器 Jamstix 1.4

Rayzoon的突破性虚拟鼓手 VSTi 与你的音序器同步运行,并使用其创新的自由即兴演奏模式(即即时创建节奏)与你的 MIDI 播放(甚至音频输入信号)进行即兴演奏。它还提供基于广泛的节奏库的即兴演奏,并通过其易于使用的内置编曲器创建专业的鼓音轨,包括前奏、填充和结尾。

Jamstix 1.4 版本新增

增加了在节奏选项卡中手动选择军鼓和通鼓重音的功能
在内部引擎设置中添加了“翻转立体声”开关
将“关闭”事件添加到 hihat + 列
修改了各种填充和重音以使用第 32 个音符而不是三连音以获得更好的兼容性
现在,填充和重音会在随机播放模式下自动随机播放,结果得到显着改善
添加了踩镲/骑行八分之一的概率滑块
添加了 jamstix.ini 选项 DefaultCompression(值范围 0..99)
为军鼓边缘射击添加了单独的声音插槽
为默认套件军鼓边缘射击创建了样本集
内部声音现在可以路由到任何输出,而不仅仅是 1-4。在输出 5-17 上播放的声音不会通过控制台传送,因此它们在 Jamstix 内没有增益控制或压缩。如果指定的声音输出高于当前最大输出编号,则该声音将通过输出 1 播放。
输出现在命名为“JS Out x”,其中 x 在单声道和立体声模式下是连续的
键重新映射现在也会影响触发内部声音的 MIDI 输入
在状态栏中添加了增益和压缩滑块的数字输出
添加了八个基本填充(名称以“BASIC...”开头)
添加了一些第 32 个双击军鼓口音
如果内部映射声音没有骑行铃声,引擎现在将自动使用正常的骑行声音
如果内部映射声音有碰撞/飞溅或瓷器声音丢失,引擎现在将自动使用现有的铙钹而不仅仅是静音
在节奏选项卡中添加了锁图标,以控制节奏是否在主机运行时并显示节奏选项卡时根据排列而变化。
将静音图标移至节奏选项卡的右下角。
添加了 DFHS 缓存逻辑的空闲触发器
当主机正在运行但 Jamstix 已停止时,在状态栏中添加了警告 LED
如果重音或加音与桶鼓同时指定底鼓,则底鼓将不再被抑制。
当在“哑”模式下播放 MIDI 数据时,内部引擎不再应用速度方差
在映射选项卡中添加了“DSP 偏移”复选框。仅当您使用基于 DSP 的插件且存在延迟并遇到同步偏移时,才应选中此框。在这种情况下,您还必须在项目中包含audioM8。
加载编曲现在会刷新节奏名称显示
现在导入 MIDI 文件会导致节奏名称更改为文件名
MIDI 音量控制器 (#7) 不再移动控制台滑块,而是充当滑块之后的音量调节
增加军鼓肢体处理灵活性
骑行铃声逻辑已更改,以便所有全速骑行事件都会在铃声上播放
现在,在计算速度方差之后会发生骑行铃逻辑,因此通过将骑行速度设置为略低于全速,可以实现非常多样化的骑行/铃组合
添加了“速度过滤器”自动化参数。如果该值超过 50%,则重音、加花、前奏和结尾的速度过滤将暂停,直到参数回落到 50% 以下。这在逐渐改变速度时很有用,因为过滤会破坏演奏填充。
添加了对未来 BrushPak 的军鼓刷的支持
添加了对某些未来 DrumPaks 的近距离立体声/无环境声音的支持
为 DrumPak #2 和其他支持 CS 的扩展包添加了从接近立体声源自动提取接近单声道样本的功能
负载显示现在显示真正的复调音乐,即播放的单声道声音与播放的声音
添加了 jamstix.ini 选项“NoHostDataLoad=1”,这将使 Jamstix 无法从歌曲项目文件加载数据。当 Jamstix 中的数据问题导致加载歌曲失败时,这非常有用。
对于那些创建自己的 RAF 文件的勇敢者:双击 Jamstix GUI 顶部的鼓组图片现在将重新加载数据缓存,而无需重新启动 Jamstix。
修复了向项目添加第二个 Jamstix 实例时数据重置的问题。
修复了下拉框在某些情况下突出显示导致 n-Track 锁定的问题
八分之一铙钹面板现在以随机播放模式播放
修复了某些用户关闭踩镲无法在四分之一时播放的问题(FPU 舍入问题)
修复了使用 MIDI 自动化时 Jamstix 节奏变化期间 Live 中的“返回编曲”指示灯亮起的问题

https://www.rayzoon.com/
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 楼主| 发表于 2005-8-20 03:41:00 | 显示全部楼层
Rayzoon 鼓乐器 Jamstix 1.4
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