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发表于 2009-6-30 13:49:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
这么做完了单轨处理,就会发现实际这些声音基本都不打架了。这是因为我们把各个乐器的所有没有用的声音全部删的删,减的减了。好听的声音又做了一定的放大。能不清晰吗呵呵。现在笼子里面剩下的只有有用的声音了。
7 j' y) u2 Z6 U7 G0 K1 z( A
- a1 g8 A* e- M9 Z' G4 Y9 _  q5 E2 G5 a! a* x5 J) b

9 t6 F5 }* s% E) }1 b, v) D进行bass和底鼓掰半前,频段不是很突出# ]2 ~: H* i% }0 C+ r: {* d! X
* ~8 i/ Z' x& t7 @3 Z
' M  ^+ C) f% P! ]
掰之后,底鼓与bass的两个“峰”互不干扰
% T* b+ B  E7 ~9 h* W4 a7 a4 R+ n在“掰半”的工作完成后,每一轨基本就做到了互不干扰(当然这是不可能的,因为还和音量和PAN有关)。但是在调节音量和PAN之前,咱们还有必要进行音色的进一步调节:
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 楼主| 发表于 2009-6-30 13:55:06 | 显示全部楼层
咱们现在加入一些混响去做音色。我在这里就加入一些cubase自带的混响了。军鼓,弦乐,主奏乐器等等都加了混响。但是细心的朋友会发现这些:
( r8 A2 ?/ H3 s* U) \/ I. C# f2 Q. q/ J
2 p! i- d! s$ M  o5 |" |
5 q" P  g) P: e1 T3 y) c. i
给弦乐组加入的一个混响+ g; `, C* N! [% q" C- B2 D

/ z( B' Q7 @* U8 T7 n- P' j. a这是我给弦乐组加入的一个混响。没有别的意思,只是为了省事才加入了一个cubase自带混响的,参数也没怎么好好调。可能有人会问:“加它是因为营造空间感吗?”呵呵,不是的。我只是觉得弦乐音色有些燥,不顺滑。0 K9 G; p! y8 F! f! @  `  I7 s
大睡者:“觉得燥,拉EQ的高频啊!”, O. X2 W6 P0 z  s
呵呵,有这样一个问题:如果你觉得弦乐音色有些燥,想做的顺滑一些,最合适的办法不是拉EQ,而是加入一个混响。这样会自然的改变弦乐的音色,换句话说,我们用混响做音色用了。而不是加入什么空间感。- l4 H8 v  c8 Q# ^  P: T. S

! d2 a! Q; W! |# _. x干弦乐:5 f$ T2 x6 n" ^8 ?2 r: e5 X& u
湿弦乐:
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发表于 2009-8-22 15:54:46 | 显示全部楼层
嘻嘻,也来学习!!
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发表于 2010-3-21 11:47:19 | 显示全部楼层
学习,谢谢——
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