|
作曲 编曲 配器 录音 混音 母带 MIDI 电脑音乐制作6 c( z& G6 h/ X p
3 H7 H1 ?0 W3 Y) K9 I3 {- F" G% Y3 A
由于音乐爱好者越来越多,也有越来越多人开始投入到嘻哈音乐的制作中去,所以U-Dig有必要在这里告诉这些制作人们目前音乐制作的流程是怎样的。下面U-Dig整理了网上的一些资料并整合了自己的一些经历,让大家对音乐制作有个直观的了解。很多初学电脑音乐的朋友因为没有环境和条件,并不知道正规的音乐制作流程。不要小看这些流程,这可是相当重要的东西。虽然做为许多业余爱好者来讲这些流程有许多都是不现实的。但了解这些是很有必要的。 3 Y: L, g* z. W3 Q
3 M; b% B" V2 p! R F. d) L* F5 [
1,作词作曲。一般是先词后谱曲,也经常有先作曲后填词的情况。一般前者比较多,不过就嘻哈音乐来说,可能先作曲后填词的情况也比较常见,因为这样有这样的优势。词曲完成之后,一般由曲作者本人制作小样,可以自己录上唱。一般小样中的唱均用假声轻轻唱即可。之后留好备用。一般好的嘻哈制作人会为歌手编排整首歌曲,甚至还会帮歌手想好一个不错的副歌。而普通的伴奏制作者就只是做一个伴奏,其他的一概不管。这就是Produer和Beatmaker的本质区别。
# H5 W0 G7 J5 E/ ?
7 n" X' z+ U! ^$ [2,歌手听过小样,敲定演唱这首作品之后,曲作者将曲谱和歌曲小样交付歌手和制作人。找编曲。
9 L6 _& N- r9 f2 ^- ^' F; E- H% m2 k
3,编曲拿到曲谱和小样(有时不需要小样),开始进行编曲。而嘻哈音乐一般都是制作人包办谱曲,编曲,因为嘻哈音乐采样居多,当然也不排除在编曲谱曲过程中寻求帮助的。
3 a1 J7 {, O1 ~: N' V3 I% O# y9 t0 C) x; Z; G& e6 F" J! g
注意,需要录制真实乐器的声部,一般也都先用MIDI做好。(等以后录的时候再删掉)弦乐需要编曲者打出总谱和分谱。节奏吉他一般只需标注和弦。华彩有时需要将谱子打出,有时不需要,只标注和弦和风格注释,由吉他手即兴。
2 q9 a5 J8 V' I3 Y' g- w* z: j6 o! i8 A3 M7 s" j% S% x4 q
4,编曲完成之后,将每一个声部的乐器导出分轨音频,包括打击乐的每一件响器都要独立一轨。注意,理论上讲,这些音频分轨都不允许加任何的音频效果器,全部为干声。但有的合成音色自带效果,可另当别论。导出分轨是为了混音时能调整每件器乐的声音频段和效果等以使其和人声的混合达到最佳效果。
6 N) U+ @& `! U# m* w, z5 e. [
Q- n9 I9 C( C5 j" T1 Q音频分轨的格式一般要和录音师、混音师进行协商。以便交换文件。通常导出为适合混音师工作环境使用的音频格式。 . B% Y5 T1 a3 S' V6 [0 w* r; j4 }
0 L2 D3 v+ Z, f4 G
一般来说,音频分轨有两种形式,一种是对头不对尾,即所有的音频文件都可以从乐曲的开头开始对齐。 9 q1 M, G' M: S' H
* u+ F8 w, y5 z7 V: t# _) A
另一种是头尾都对。即假如这首乐曲3分钟,那么所有的分轨都是三分钟。哪怕有的轨只有几秒钟,其余的地方都是空白,也要全导出来。
4 g- }" J, e4 T# X9 q% q" l% h+ v8 n: n9 k$ ]# b) y
导出分轨之后,一般编曲还可以自行大致缩混一个小样供混音师参考。也可以不混。
- `3 k9 ^0 \0 {: m9 v: g1 r4 I+ @$ p+ H
5,将分轨交付录音棚。导入计算机。同时联络吉他手、乐队指挥等等真乐器演员。 + m p& R+ [6 [/ w
8 l6 E, v0 |0 D) {2 r- N4 l; Z6,录制真乐器。一般此时可以由作曲者本人或者编曲到棚里来监棚。便于与吉他手、乐队指挥交流,把握演奏风格。 9 Y# ]* P% f" s; X7 F
$ t* j" r3 f0 K* W9 b2 s% X8 v' c
7,录制歌手人声。可以监棚录制,也经常不需要监棚(以免影响歌手状态)只由录音师和歌手来完成录音。
8 h* I- R* U4 ?
2 O9 H/ m1 C U' {: B: g+ ^' c8,歌手本人、作曲、编曲以及制作人对录音的结果满意之后,将所有分轨(包括伴奏分轨、人声、乐器等等)交付混音师。要求较高的,一般都是找国外的混音师。 & E- b- O# B! J1 F6 H, W
' J3 x! y/ Y/ J4 o, `9,混音师拿到分轨之后,在专业的混音环境以及远、中、近、各种参考箱等等专业条件下,使用数字或者纯模拟(由制作人指定)方式进行混音。为各分轨施加诸如压缩、均衡、激励、失真、混响等等效果器,完成混音。一般来说,混音工作不允许在总输出上加效果器,也不允许做整体的淡入淡出(如需要,须为母带师做出标注)。混音师工作结束,满意之后,交付制作人审定。
! ]) d: H* J7 P& r6 H4 N
' H; f+ D# Q# e, h10,制作人将混音完毕的音频文件交付母带处理师(要求较高的一般找国外的母带师),按需要进行数字或者纯模拟的母带处理。
$ r( [4 s/ m# H( N) }! d, j
( U C l+ u- V" b* J11,母带师交付最终母带给制作人。此时制作过程完毕。制作人交付出版部门。 - B; F* T$ Q$ b$ Q( V( D
" d3 ]$ k; A+ F* w' Y以上为一个最完整的音乐制作流程。当然即使是专业制作的流程也往往不是如此全面的,往往很多项目都由一人来担当,尤其在国内这更是常见的。比如作曲本身也是编曲。录音师录完了就摇身一变成了混音师,这也很正常。这篇文章是为的是让初学电脑音乐的朋友明白正规的音乐制作是什么样的。诚然,大多数爱好者是不可能以这样的流程来制作自己的作品的。但我们起码应该知道什么叫做正规。即使是个人作品或者要求不高的活儿,如果你能够按照这样的正规流程来制作,你会发现这对于你的制作水平会大有好处。 你在音乐产业链中只是完成了第一步而已。呵呵。不过现在有了电脑,一切变以的简单多了。 |
|