Paul White 试图对 Digitech 的新效果器进行分类,但很快发现它对不同的用户来说可能意味着不同的东西。
就在设计工程师似乎被迫想出任何真正的新效果时,他们开始将它们组合起来——其独创性导致了相当大的复杂性。Digitech 很清楚这个潜在问题,这就是他们建造 Studio Quad 的原因。
Studio Quad 基于其最新的 S-DISC 处理技术,是一款四进四出处理器,可以通过多种方式进行配置。一些可能的选项包括:两个独立的立体声输入、立体声输出处理器、四个单声道输入、立体声输出处理器或经典的单声道输入、立体声输出设备。事实上,有 12 种预设效果配置可供选择,每种配置最多可组合四个效果块或串联、并联或串并联组合的“模块”。通过改变四个输入路由到这些配置的方式可以引入进一步的变化。
各种模块生成的效果列在“效果模块”框中,你会注意到这些效果分为三类,具体取决于它们占用 Studio Quad 处理能力的多少。如果你选择“四分之一资源”效果,则一次最多可以拥有四个模块;使用“半资源”效果,你最多可以使用两个块;而“全部资源”效果会在一次效果中摧毁你的所有火力。你可以以任何你喜欢的方式混合这些块,只要总数不超过一个“资源”即可。
要编辑补丁,最简单的方法可能是调用已使用你想要的配置的补丁,然后替换新的 FX 模块并对输入路由进行你认为必要的任何更改。所有工厂补丁都使用默认模块,因此如果你遇到一个你认为可能有用的模块,你可以将其从 Studio Quad 的库批量加载到你正在编辑的任何补丁中 - 这确实节省了时间。有两组默认效果:组 A 包含用于在线应用的湿/干信号混合,而组 B 包含仅湿设置,具有高效果级别,用于调音台的辅助环路。
结论
有时很难记住 Studio Quad 实际上是一个预算单位,你可以轻松地花更多的钱购买功能远不那么强大的盒子。这些限制与音质无关,而与在处理能力耗尽之前可以组合多少种效果有关——但我每天都会选择三到四个好的效果来对抗 20 个无关紧要的效果。
对于大多数效果处理器,你可以准确地看到它们针对的市场部分,但 Studio Quad 的定价和设计方式使其更难以确定。因为如果你愿意,你可以完全使用预设,因此效果编程的新手不必感到被操作系统吓倒,即使你变得更加冒险,你仍然可以谨慎地进行,通过将不同的效果模块插入不同的配置来查看会发生什么。
那些已经在编程效果方面有经验并且喜欢进行最深层次的编辑的人会发现大量的机会来发挥他们的艺术,并且你拥有的经验越多,你就越能更好地了解哪种效果按顺序效果最好。也许总结 Studio Quad 的最佳方式是效果器中的“汉堡王”:如果你想在一个盒子中集成四个简单的工作室效果器,那么你已经得到了;如果你希望在编辑效果时获得几乎即时的满足感,那么你已经得到了;如果你想集中该设备的所有功能,为你提供一个大型录音室品质的立体声混响,你也可以做到。Studio Quad 是一款几乎任何人都可以立即使用的效果器,但需要很长时间才能适应。Digitech 的想法绝对是正确的。
路由
由于四个输入和输出可以通过多种方式进行配置,因此 Studio Quad 可以在许多不同的情况下使用。在工作室中,它可以取代最多四个传统效果器,每个输入连接到自己的辅助发送。最简单的方法是将所有四个模块输出路由到输出插孔一和二,以便你的立体声效果混合仅占用调音台上的单个立体声返回。当然,如果你愿意,你可以将它们分成两个立体声返回。