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  • console  2019-11-30 20:59

    微软新专利披露一款高效便携式音箱

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    微软新专利披露一款高效便携式音箱
    据外媒报道,根据一项新的专利申请文件显示,据信微软正在开发一款类似于Echo的音箱。而在今年早些时候公布的一项专利揭示了微软品牌音箱跟Teams在业务上的整合,现在公布的这项新专利则揭示了该设备以消费者为中心的功能。
    据外媒Windowslatest披露,他们发现,微软于2018年5月申请了一项名为“多磁铁结构的高效音箱”的专利,并于2019年11月26日由USPTO发布。文件显示,该设备为圆柱形,跟传统音箱看起相似。
    微软在文件背景部分指出:“在传统大型音箱中,一种被称为蜘蛛的柔性波纹支架被用来将音圈悬挂在一个篮筐内。在一个不同的变体中,蜘蛛可以一边附着在膜上,一边附着在一个筐或磁铁中,从而在膜相应的运动范围内为膜提供稳定。”
    微软表示,这一专利音箱采用了多磁铁结构,音圈位于内外磁铁之间。
  • console  2019-11-30 20:07

    如何用MIDI功能控制Fractal Axe FX-II?

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    在介绍之前,我们先来复习下MIDI的概念:
    MIDI(Musical Instrument Digital Interface,乐器设备数字接口)本质上来讲,MIDI控制和MIDI音乐都是将一种数据量非常小的数据文件传输到电脑或者移动设备,在电脑端将接收到数据重新翻译成音乐音符或者是控制信息来发出声音或者改变某些音频参数。如果传输的是MIDI音符信息,电脑就进行MIDI合成并播放音乐,如果传输的是控制信息,电脑就根据事先规定好的动作指令对应关系产生相应的参数改变或者动作,比如切换音色。
    MIDI控制器发出的MIDI指令包含的只有控制信号而没有发声信号。这些控制信号通常包括音色切换信号(Program Change, 也叫做PC指令)和连续参数控制信号(Continuous Controller, 也叫做CC指令)两种。大多数效果器,软音源或者MIDI键盘设备都默认支持MIDI PC指令控制。很多时候我们不止想要控制音色切换,就比如说在使用软件效果器的时候,我们还想像使用传统的单块和音箱一样可以方便的控制每个模块的开启或者关闭(直通)状态。这时我们就需要利用CC指令了。详细参数则是这个指令号的实际发送内容。一般来时来说被控制的对象可以是连续变化的,比如说音量或者是哇音,或者是开关状态的,比如说模块的开关 ...查看全文
  • console  2019-11-30 19:53

    声音的密度?啥?

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    声音的密度?啥?
    偶尔会看到音响迷说到”声音的密度”…啥?这是啥?
    声音有密度?说真的,我,无法理解…
    密度的定义是单位体积的质量(mass,not quality),或是另一种用法,口语指稠密的程度,例如单位面积有多少个xx物体;
    请问,这声音的密度是前者?还是后者?
    显然不会是前者,说是后者也很奇怪,单位时间同时有一堆声音吗?倘若音乐中就有那么多声音,音响再现出来就是有那么多,音乐中没有,音响再现之也没有,这会是音响迷说的某套音响发出的声音的密度的意思吗?实在无法理解…
    我猜啊,大概是反过来,拿密度不同的物体被敲击发出来的声音来模拟;
    密度高的物体敲来的声音比较坚实,这”坚实”其实是指音量比较高,频率比较偏高频;密度低的物体敲来声音就松软,也就是音量低又偏低频;
    同一面鼓,鼓皮松垮时,敲来音量低又偏低频;鼓皮绷紧时,敲来就会听到鼓皮面被敲下去的瞬间的啪声,也就是高频部分,音量又大(人耳对高频也比较敏感)。
    某套音响能再现坚实物体被敲击时的瞬间高音量与高频 vs 听来就觉得完全不像应该有的声音,这是否就是音响迷所说的”声音的密度”?
    我说啊,改说成能发出高密度物体的声音我比较能理解…或是你说某套音响发出的声音就蓬 ...查看全文
  • console  2019-11-30 19:14

    酷狗音乐里kgm格式转换为mp3的操作过程

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    很多朋友都还不熟悉酷狗音乐里kgm格式转换为mp3的操作过程,下面小编就讲解一下酷狗音乐里kgm格式转换为mp3的操作方法,希望对你们有所帮助哦。
    酷狗音乐里kgm格式转换为mp3的操作过程
    首先我们要知道kgm是什么格式,kgm是酷狗音乐播放器专用的音乐播放格式,只能在酷狗音乐播放器上面播放。
    至于,这个格式是酷狗的专用加密格式,而且当你音乐包过期了之后酷狗就会把这些歌全部隐藏,等你再次开通音乐包就会给你。
    没办法,这是音乐保护吧,你可以选择“多版本”,选择音乐包可以下载的格式下啊,只有一个版本的就只能单首购买了。
    就是把柯受良的歌曲《大哥》先下载MV,在用【格式工厂】转换成MP3就可以随意听了。
    解决方法在用酷狗铃声制作工具加大声音。怎么判断是不是KGM格式的音乐,在你下载提示里KGM歌曲的存储路径不一样。
    学完本文酷狗音乐里kgm格式转换为mp3的操作过程,是不是觉得以后操作起来会更容易一点呢?
  • console  2019-11-30 11:06

    Spitfire Audio 黑五 2.7 折 + 满 349 美元免费领 Aperture String

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    Spitfire Audio 黑五 2.7 折 + 满 349 美元免费领 Aperture String
    Spitfire Audio 宣布黑五单品 7.5 折,合集可达 2.7 折。
    此外,黑色周末消费超过 299 英镑 或 349 美元/欧元,可免费获得 Aperture Strings。
    原 YouTube 视频链接:
    https://youtu.be/kZ-cuJriEK0
    我们使用了 4 不同强度弦乐声部来创建独一无二的声音。可以无缝从一个最柔的 5 人弦乐过渡到完整 60 编制交响弦乐声部,这都是在同一个乐器中实现。带有 21 个基本发音,这个 5GB 的音色库,可以让你同时控制动态和演奏者数量来达到新的表现水平,为你提供难以置信的焦点、背景和大小 —— 你可以将它想象成一个相机光圈(可以随意调整)。最柔的 Pinhole Ensemble(针孔弦乐)就像一层空气薄暮,可以实现亲密、暗示性和集中性的声音。Refractions(折射)音色在现有 Aperture Ensemble(Aperture 合奏)的基础上提供了起伏和波动,可以让你无需控制器实现合奏和动态增加然后淡出的感觉。
    这个促销提供到 2019年12月3日。
  • console  2019-11-30 11:04

    UVI 推出 Kroma 1.5 合成器乐器插件

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    UVI 推出 Kroma 1.5 合成器乐器插件
    Kroma以终版ARP键盘设计和16复音Rhodes Chroma为基础,添加全新PolarX双层合成器,升级UI界面和数百个新预设,展现了稀有乐器那种浓郁个性化的老式模拟的调调。UVI将Kroma1.5定位为Chroma六复音Rhodes Polaris的同级产品,内置新音源和上百个音频采样。Kroma、Vintage Legends和Vintage Vault任何版本的用户皆可免费升级。
    Kroma 1.5中的首要亮点是PolarX,一种受Rhodes Polaris启发的双层合成器,内置离散式放大器,多模式滤波器,立体声像展宽,Pitch和16阶琶音器。调制和效果部分可以使用步进调制器,LFO,高品质Sparkverb,延迟,Thorus,Phasor,合奏和过载,来增强律动。每层的调制轮可快速映射常用的控件,例如揉弦,颤音和滤波Depth,快速实时演奏律动效果。
    Kroma 1.5提供了350多个定制的音色预设,展现了Chroma和Polaris特有的大能量模拟声音。 UVI的声音设计师将其创建像一个动态博物馆,涵盖了从经典到现代风格的所有内容,并分为诸如琶音,铃铛,黄铜,贝斯,和弦,Key,Lead,Pad,拨弦,扫弦等类别。音色可以快速浏览,甚至可以分层放置,以创建几乎无限种堆叠的音色,仅靠硬件是不可能实现的。
    插件特性:
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