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  • zozozhe  2019-4-8 17:18

    威信Wilson Audio TuneTot书架箱试听-大空间听小音箱

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    威信Wilson Audio TuneTot书架箱试听-大空间听小音箱
    第三次出门听Wilson Audio TuneTot,聆听空间宽敞,且深度很足,可以容纳大型落地喇叭自由吞吐,可是我却要在这么大的空间听书架型的TuneTot,会不会太强人所难?放心,它是Wilson Audio家族成员,不怕操的!
    慕尼黑没听到更感兴趣
    从2018年在慕尼黑首度看到TuneTot的身影,我就对这款Wilson Audio较新入门喇叭深感兴趣,原因之一是在慕尼黑音响展上,只看到喇叭,却没机会听到声音。
    其二是Wilson Audio把头家复合材料X-Material,拿来制作TuneTot,还把高阶Convergent Synergy Tweeter高音单体放进来,搭配与Sabrina相同的5.25吋纸盆中低音单体,等于是把诸多Wilson Audio技术精华,全部放进TuneTot书架喇叭里面,其声音表现怎么不叫人好奇呢?所以,当TuneTot一批货抵台,开始在专业音响店铺货时,我就紧盯它的动向,当非常音响率先贴出TuneTot开箱照,马上联络苏老板抢先试听,在非常音响用「超近场聆听」方式初体验TuneTot。而在非常音响试听时,没有搭配到ISOBase专用底座,于是又到台南展乐音响,狠心地把TuneTot「贴墙摆」,搭配ISOBase试听,用最贴近居家摆设的方式,考验TuneTot对聆听环境的适应能力。
    [ ...查看全文
  • zozozhe  2019-4-7 22:40

    机器人弹吉他

    机器人弹吉他
    4月1日,2019年德国汉诺威工业博览会(工博会)正式开门迎客,并将持续至4月5日。本届工博会主题为“融合的工业——工业智能”,共吸引来自全球75个国家和地区的6500家参展商参展,参观人数预计将超过22万。图为在惠普公司展区展出的弹奏吉他的机器人
  • zozozhe  2019-4-7 22:29

    什么是混响?

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    什么是混响?
    混响是一系列许多紧密间隔的声音反射 - 大量的声音反射 - 我们听到它是连续的声音。如果您听到房间的混响速度减慢了极端程度,您会听到反射是原始声音的明显重复。
    这些重复将具有由房间的物理特性引起的幅度,频率含量和包络的变化,例如空间的尺寸和由其制成的材料。
    我们通常无法将这些视为不同的重复,因为它们之间的时间很短。可以听到两个相隔超过约35毫秒的相似声音并将其识别为两个独立的声音。然而,如果它们相距小于35毫秒,我们将这两个信号视为一个混合声音。35毫秒相当于大约40英尺(在20英尺的房间内进行往返反射)。
    听听下面的音频片段,听到一个干燥的小军鼓,一个有50毫秒和100毫秒相隔两个反射的小军鼓(向左和向右平移),然后是一个有15毫秒和30毫秒相隔两个反射的小军鼓(左右摇晃) 。请注意,第一个圈套是完全干燥的,但第二个可以从反射中听到“回声”。然而,即使第三个圈套与反射相结合,你也不能将它们视为独立的,明显的回声,尽管它们似乎确实给人一种空间感。
    混响的元素
    在模拟世界和数字模拟中,混响由几个关键元素定义,这些元素的修改可以彻底改变混响的声音。
    早期反思:第一次到达麦克风或听众的反射。这些帮助我们定位声源 ...查看全文
  • zozozhe  2019-4-7 22:26

    API 550或API 560?差异解释

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    API 550或API 560? 差异解释
    它们都具有“API声音”,但选择合适的工具非常重要。我们已经确定了这些经典设计之间的差异,因此您可以决定何时使用哪个EQ。
    在比较这些API EQ插件之前,我们需要探索是什么让它们从传统的EQ设计中脱颖而出。API EQs一直被认为是“音乐” - 这并不是一个技术术语。然而,该技术本身为我们提供了一些线索,为什么他们被视为这样。
    音乐设计
    在60年代后期,API的Saul Walker设计了“比例Q”电路,其中共振(Q)响应增益。这意味着Q在低增益时最宽,在高增益时最窄。这确实具有音乐意义:做柔和的音调塑造,你几乎肯定不希望高度共鸣。相反,如果你想从你的均衡器中获得更“前倾”的声音,那么稍微增加共振会产生这种效果。使用EQ进行切割时,情况也是如此; 虽然通过深切割去除有问题的共振,但是你需要一个狭窄的Q. Subtler音调整形,通常需要更广泛的Q.一般来说,你能够推动基于Q的比例均衡器比传统均衡器更难,因为当您增加增益时,Q值如何更高地聚焦声音。
    如果将这些API均衡器与具有相同设置的传统均衡器设计进行比较,您可以轻松听到比例Q的作用。在低收益时,结果是相似的。在更高的增益下,由于Q值越窄,API EQ听起来越“激进”。另 ...查看全文
  • zozozhe  2019-4-7 22:23

    立体声混音中单声道兼容性的7个技巧

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    立体声混音中单声道兼容性的7个技巧
    强大的低端是任何良好组合的基础。学习如何自定义您的聆听环境并提高您的混音技巧,以便真正获得低音泵送效果。
    混合低端是很多人都在努力的事情。原因并不是它天生就很难,但是因为很多因素使得很难听到贝斯的精确表现。这导致了人们过度补偿他们在系统上听不到的低音的常见问题。相反,一些混音环境强调低音,以至于人们最终会在他们的混音中出现代表性不足的低音。更复杂的是,这些混合不平衡通常仅在不同的聆听环境中被注意到,其中混合不会转换。
    如果你已经将音乐混合了一段时间,并且你仍然在努力让你的低音听起来正确,你很可能成为声音问题或不正确的显示器定位的牺牲品。也可能是你正在使用的装备无法再现精确的低端。确保您识别并解决这些问题是解决普遍存在的低端问题的第一步。这7个提示应该可以帮助您入门。
    一旦您适当地设置了聆听环境,您就可以继续使用混音技术。Many Waves插件可以让你混合你的低端,包括Bass Rider,Renaissance Bass和Waves VU Meter。
    1.正确放置显示器
    显示器位置会显着影响低音的发声方式。如果您希望在房间内获得准确的低音响应,则必须正确设置显示器。设置显示器时,您需要避免两件事; 将它们放 ...查看全文
  • zozozhe  2019-4-7 22:12

    压缩器,限制器,扩展器和门

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    我记得当我们刚开始进入音乐制作时,我的一位朋友正在谈论压缩机。“我真的不知道压缩机做了什么,但我把它放在一切因为它只是让事情听起来更好。”这是许多早期制作人的心态,并且这样思考会妨碍他们做出明智决定的能力生产和混合时。
    在本文中,我们将揭开压缩器和其他动态处理器的神秘面纱。我们将介绍用于控制动态的四种主要插件类型:限制器,压缩器,扩展器和门。我们将讨论这些工具背后的数学过程,它们如何影响声音,以及使用它们的最佳场景。
    动力学和动态范围
    在我们讨论动力学处理器本身之前,了解我们对声音的实际作用非常重要。
    这些处理器中的每一个都能够影响声音的动态,在其使用寿命期间音量的变化。动力学是声音身份的重要组成部分,因此具备控制动力学的能力对于生产者和混合工程师来说是一个非常宝贵的工具。
    轨道中声音最响亮和最安静的时刻之间的差异称为动态范围。这个动态范围是我们将使用这些处理器影响的声音的主要方面。
    在大多数情况下,这些处理器的名称是指我们对动态或动态范围所做的工作。
    跳转到特定部分:
    压缩机 | 限制器 | 扩张器 | 盖茨
    压缩机
    iZotope复古压缩机
    压缩机做什么?
    简单地说,压缩器用于压缩声音的动态范围。 ...查看全文
  • zozozhe  2019-4-7 22:06

    数字混响实际上是什么

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    当我们开始音乐制作时,我们往往会被混响的声音诱惑。当我开始制作音乐时,我当然经历了在每个频道上拍打混响插件的时期。
    然而,混响可以产生的美丽空间往往会产生误导,因为过度混响的混音最终可能会降低和失去焦点。
    在本文中,我们将讨论数字混响(包括算法和卷积)在技术上对音频信号的影响,以实现混响的效果。考虑到这些信息,我们还将介绍在您自己的项目中处理混响的一些注意事项。
    混响的物理学
    为了正确理解为什么数字混响以它的方式工作,我们首先应该澄清在自然界中创造混响的过程。
    当声音发生时,它将发出向各个方向向外传播的声波。这些声波穿过空间直到它们到达表面。当波浪遇到表面时,一定量的波动能随后被吸收并作为表面的热能消散。
    吸收量取决于表面的组成。某些多孔材料(如软木)比其他材料吸收更多的声波。在为演播室和音乐场所设计声学处理时,需要考虑这些因素。
    但是,表面不会吸收100%的声波能量。剩余的能量从原始声波接触表面的点反射,产生新的反射声波。这些波再次在所有方向上传播,直到它们也到达表面。
    这个过程一直持续到表面吸收足够的声能以防止进一步的声音反射。我们通常认为这个衰减周期持续到混响电平降低了60 dB。因此,混响信号 ...查看全文
  • zozozhe  2019-4-7 22:01

    如何选择音乐制作的混响

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    如何选择音乐制作的混响
    混响无处不在。无论您是在长长的混凝土隧道中进行谈话还是在小型爵士乐俱乐部演出,您制作噪音的每个空间都会产生自然的混响,以及它的参数(如房间的大小,材料和其他物体的位置)。空间)会影响混响的声音。
    如果你还记得我们的文章“ 反思混响:它是什么以及如何使用它 ”,有不同类型的混响(和混响插件),从模拟单元到空间的数字仿真。只是试图从类型中选择只有空间才能让人感到畏惧。因此,在本博客中,我们将介绍您应该提出的基本问题,这些问题将回答哪种混响可能适合您的音频。
    但在我们开始之前,有一点需要注意:没有一个糟糕的混响。一个混响可能在一台乐器上工作得非常好,而在另一台乐器上听起来很糟糕。此外,同一首混响音可能在一首歌的吉他上听起来很棒,并且在另一首歌的同一把吉他上创造了非常泥泞的混音。决定选择哪个混响是个人的。本指南旨在成为一个引人注目的工具,帮助您完成此过程。
    你想听起来自然吗?
    问自己最重要的问题之一是:你想要达到什么样的效果?
    你想重建一个爵士俱乐部的自然场景吗?你是想让声乐家和所有乐器听起来像是在交响音乐厅里表演吗?在这些情况下,您需要选择一个模拟/模仿表演者可能拥有并将实际执 ...查看全文
  • zozozhe  2019-4-7 21:59

    如何在Cubase中设置输入电平以实现完美的音频录制

    如何在Cubase中设置输入电平以实现完美的音频录制
    使用Matt Hepworth的快速解释器视频,了解使用Cubase录制时硬件和软件级别之间的关系。
    需要AAA链接
    捕捉任何声音时,获得稳定的录音水平至关重要。Cubase是一款受欢迎且功能强大的DAW,在Cubase 10 103 - 音频录制和编辑课程的短视频中,Cubase专家Matt Hepworth将向您展示如何在录制音频时理解和设置输入录音电平。这是制作曲目的第一步,也是制作曲目的必要条件。
    Matt从一开始就向您展示了一个典型的项目如何开始。他做了一个空的项目,他添加了一个单声道音轨并命名。然后他转到他的低音连接的物理输入(轨道是单声道的,因为低音是单声道乐器,但类似的方法适用于立体声源)。接下来,他演示了在整个演奏过程中播放声音的重要性,以便您可以相应地设置输入电平以避免意外削波。
    Matt通过他的Steinberg界面上的各种物理控制,包括Pad和Hi-Z按钮,解释了它们如何让你在进入时调节水平。他还通过使用VU表来检查信号的存在量。然后,您将看到硬件和软件输入级别之间的关系,以及如何理解何时向上或向下切换其中任何一个。请务必观看本课程中的其他视频,了解更多关于Cubase中录音和编辑的基础知识。
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