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  • anounced  2021-11-30 11:35

    招募网络直播合伙人(湖北)

    招募网络直播合伙人(湖北)
    通过实时直播,利用不同的营销插件有效带动收入的增长。实现视频直播、聊天室、直播回看、礼物、商城系统、消息弹屏、直播互动等,提供高品质的视频直播内容,基于大众兴趣内容涉及旅游、教育、财经、历史、健身、母婴、娱乐、创业甚至风水学等各行各业,直播内容还可自主选择共享、分发,将直播内容价值最大化,使APP诞生之初即是鲜活的平台。平台正在打造中,预计10月底上线。现招募有能力,有闯劲,有理想,积极向上,业务能力强,能够吃苦耐劳,想自己创业的精英合作。 微信:midyue
  • anounced  2021-11-30 11:32

    关于减免2021年度受疫情影响卡拉OK著作权许可使用费的公告

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    关于减免2021年度受疫情影响卡拉OK著作权许可使用费的公告
    为克服“新冠肺炎”疫情不利影响,帮助歌舞娱乐行业增强信心、克服困难,在国家版权局、文化和旅游部市场管理司指导下,经中国文化娱乐行业协会(以下简称中娱协)、中国音像著作权集体管理协会(以下简称音集协)、中国音乐著作权协会(以下简称音著协)友好协商,联合发布《关于减免2021年度受疫情影响卡拉OK著作权许可使用费的公告》,通过科学减免著作权许可使用费,为歌舞娱乐行业纾困解难。
    该公告是三家协会贯彻落实党中央、国务院的决策部署,扎实做好“六稳”工作,全面落实“六保”任务,切实为行业纾困的重要举措之一,也充分体现了权利人、使用人互相支持、互相信任的融洽关系。中娱协代表广大卡拉OK经营机构和VOD系统商向国家版权局、文化和旅游部、音集协、音著协表示诚挚感谢,中娱协将团结广大经营机构继续支持版权保护和著作权集体管理工作。
  • anounced  2021-11-30 10:22

    Retro Fi开售!真正的Lofi模拟魔术

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    Retro Fi开售!真正的Lofi模拟魔术
    黑五期间,Waves免费发放了Lofi Space,一个复古的混响/延时组合效果器插件。现在,真正的Lofi模拟魔术来了——Retro Fi!

    激发你乐曲真实的生命力:Retro Fi是终极Lofi效果链路,拥有产生真实 Lofi质感、温暖模拟声音和迷人怀旧氛围所需的一切。
    老式卡带音色,黑胶唱片律动,大量的Lofi噪音、空间、设备和质感。Retro Fi能给沉闷的合成器旋律线、鼓点、人声即兴或器乐轨道注入活力。
    Retro Fi提供了四个可以组合的模块,每个模块各有特色:
    Device设备模块是一个完整的模拟着色和音色塑形引擎,配备了全新设计的脉冲响应,特定时代感的Styler风格定义器带来从1950到1980年代的不同复古音色,Squasher挤压器则是有色彩感的压缩器,可为乐器或人声增添生命力。
    Space空间模块能增加饱和回声和模拟混响(弹簧/板式),以获得丰富多彩的深度和大胆的空间之声。
    Noise噪音模块拥有超过60种独特质感的庞大音色库,包括各种磁 ...查看全文
  • anounced  2021-11-30 10:11

    Expert Sleepers 采用 JFET 增益元件的 VCA 模块 Persephone

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    Expert Sleepers 推出采用 JFET 增益元件的 VCA 模块 Persephone
    Persephone 是采用 JFET 作为增益元件的 VCA模块(电压控制放大器)。JFET 可以优雅地(或猛烈地)过度驱动以产生饱和/失真效果。
    英国模块厂商 Expert Sleepers 正式发布一个新的模拟模块系列 Persephone — 一款采用分立式 JFET 增益元件的VCA (压控放大器)。
    JFET 可以巧妙地 (或猛烈地) 过载以实现饱和/失真效果。Persephone 还包括一个过零检测器,可用于将音频波形中的增益变化限制为 0,从而防止使用非常快的包络发生时可能出现的卡嗒声和爆裂声,特别是在低音调的声音上。事实上,在采用过零电路的情况下,你可以使用一个简单的门限作为 CV 输入,而无需时钟信号。
    官方视频:
  • anounced  2021-11-30 09:06

    Acustica Audio 与 Studio DMI 合作创建 HWMC 母带控制插件

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    Acustica Audio 与 Studio DMI 合作创建 HWMC 母带控制插件,包括动态、均衡、滤波器、剪辑等
    Acustica Audio与Studio DMI合作,推出了HWMC母带处理器插件,这款插件将Howie Weinberg的母带处理链放进你的DAW中。
    如果你仔细观察过一些精美实体专辑上印刷的名字,一定会觉得Howie Weinberg这个名字很眼熟。Howie Weinberg作为有史以来产出最多的母带工程师之一,曾获得15项格莱美奖和31次格莱美提名,代表作包括有Nevermind、License to Ill和Blood Sugar Sex Magik等。
    虽然Acustica没有透露,HWMC都基于哪些确切的硬件单元,但Acustica表示它“再现了与Howie标志性声音相符的硬件处理链”。也就是说,HWMC母带处理器还原了Howie Weinberg工作室的部分母带设置。
    HWMC是一个多合一的母带制作插件,它提供母带制作过程每个步骤所需的工具,包括动态处理器、均衡器、滤波器、限制器等等。
    HWMC由六个部分组成,彼此协同工作,组合在一起得到最终处理结果。C是带有四种不同模式的Coral式电子管压缩器;E是两个Scarlet式两段参数母带均衡器;F补充了两个滤波器,滤波器可设置为高低切滤波器,以及10kHz和100Hz的高低搁架式滤波器;L是带过采样(1x、4x、8x)功能 ...查看全文
  • anounced  2021-11-30 08:54

    使用古老游戏音频技术:微软 Xbox启动音效是怎样炼成的?

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    使用古老游戏音频技术:微软 Xbox启动音效是怎样炼成的?
    下个月就是微软 Xbox 初代产品发布的20周年,也是微软旗下最卖座的游戏系列《光环》发售的第20个年头,而微软的Xbox 部门也是在同年成立的。有趣的是 Xbox 当年的研发代号是“中途岛”(Midway)。众所周知,二战期间美国太平洋舰队在中途岛海战中重创了日本海军,从而一举扭转了太平洋战争的局势。不知这是否只是一种巧合,暗示着当年微软与强大的日本游戏主机产业对抗的决心。
    其实,Xbox 独特的开机音乐背后也有一个有趣的故事。即使初代Xbox 为作曲家和声音设计师提供了创作空间,但在只有25K内存和8秒时间的前提条件下完成任务则非轻而易举。为了从芯片挤出的这点空间中听起来更像高质量的音频,微软的设计团队不得不放弃 24 位 48K 的音频质量,转而去选用了明显降低音质的早期游戏音乐制作技术。该团队的Brian Schmidt 最近讲述了这一复杂的创建过程。由于现在有不少人对芯片音乐具有浓厚的兴趣,并且又开始重新审视芯片声音制作技术,因此他写的这篇文章很值得一读,该文展示了数字采样和实时编码以及其他一些技巧,或许对你具有一些启发性的参考价值。
    回顾微软Xbox的开机特效:
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