Final Cut Pro X 基础学堂8背景音效制作(二)
上一次,我们着重学习了标记点的使用,来为视频添加更为精准的背景音乐和环境音效。这节课我们将更深一步,学习更多FCP X的全新功能。在这节课中,我们将看到著名的杜比环绕声到底是如何制作的。
好了,现在我们就步入正题,看一看更有趣的FCP X新加入的立体声制作功能。
在上一次课中,我们为一段战争场面的段落,添加了两段子弹飞过的背景音效,使得画面更加真实。选中位于上面一层的子弹飞过的音效,我们注意到这一条音效在录制时是立体声效果。然后按 +4,打开音频属性窗口(在软件窗口的右上方)。
这时可以看到在Channel Configuerating属性栏下,可以实现音频的多种属性,点击左下侧的小三角,可以打开音频波形预览,鼠标在整理形上滑动,就可以听到音频的预览。
然后点选开Channels的复选框,可以选择监看音频的模式,从上至下依次为:双轨显示立体声、单轨显示立体声、倒放立体声。
我们选择双轨显示立体声,这时波形的预览图成为两条音轨,分别显示左右声道。我们知道,有时在前期录音时左右声道会有一些差别,尤其是录制子弹这种声音,有可能某一声道的声音会有爆音等现象,这时侯就可以勾掉
...查看全文