音频应用   音频插件联盟,正版插件,欢迎大家选择!

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

  • 小樱花  2020-5-23 19:21

    (转载)西贝柳斯打谱软件入门

    SIBELIUS 5x简明教程
    一、设定谱纸
    打开Sibelius ,可以使用 现成的模板,也可以 选 谱纸 中自行定义 谱 1.增加或删除谱行:可 选 菜单 /Instrum e nts(乐器)中的某乐器 ,再点击需要插入的某谱行位置即可 :选中某谱行的某小节,在菜单Create/ Staff中选 Above或Below 改变谱号:在菜单Create/Clef中选择新的谱号后 再点击需要改变的谱号即可 Q。 :乐器名, 击该谱行左侧,出现提示符后可直接写入乐器名;如要改变已有的乐器名,则 击该乐器名,出现输入提示符后可 删除多余谱行: 。
    2.增加谱行联组与括弧:在菜单Create/ Bracket or Brace ( 方括弧或圆括弧中选择方括弧、次括弧 Sub-bracket ) 或圆括弧,用鼠标点击括弧角并拖动至需要联组的谱行。改变小节线:点击某联组小节线的顶端 ,上下拖动 按钮即可 改变小节线的 联组。
    3. 题、作者名、版权等 : 。
    4.设定调号:选择某小节,在菜单Create/Key signature(K)中设定调性调式(这与在MIDI输入时临时升降号的正确表达有关)。可以决定是否隐藏调号以及 仅 一行有效 One staff only ),这对特殊移调乐器的调号有用 。 5.设定拍号:在菜单Create/Time Signature T ) 中设定拍号可以决定是否需要在行末显示 ...查看全文
  • 小樱花  2020-5-23 18:51

    有没有人在手机上用music studio制作音乐呢

    其实还不错的一个app 就是有点不太方便
  • 小樱花  2020-5-23 18:46

    我自己制作歌曲的顺序流程

    有一些原创歌曲制作经验
    分享一下我自己的流程哈
    作词 作曲---配和弦 弹唱---编曲(这个过程构思歌曲的结构 段落 还有氛围)---MIDI制作(这个过程第一考虑的是节奏 比如鼓点 BPM之类 然后考虑主要的框架乐器 比如钢琴或者吉他 接着是solo乐器 小提琴之类的 然后合奏乐器 比如竖琴等等 最后是其他修饰乐器 作为织体润色 )----伴奏完成后给伴奏后期---录人声---混缩后期(就是贴唱)---完成
  • 小樱花  2020-5-23 18:33

    「转载」带你走进软音源的时代(六)

    1.4.1 最常用的VST宿主——一统江湖的Cubase/NuendoSteinberg公司出品的音乐制作软件系统Cubase SX和Nuendo可以说是当前最受音乐人欢迎的软件之一。其实这两个软件风靡全球的最大原因,就是它是率先支持ASIO和VST格式插件的软件。我们知道,VST技术就是1996年由Steinberg公司主持研发的。而ASIO标准同样也是由Steinberg开发的。而ASIO和VST正是改变音乐制作历史的两个重要角色。可以这样说,是Steinberg改写了电脑音乐的历史,使软件时代彻底取代了以往的硬件制作模式。所以,Cubase SX和Nuendo是VST插件的最佳宿主软件。Cubase SX和Nuendo软件配合软音源、软效果器插件,能够成为一个完整的工作站平台,无论是音源、采样器还是效果器,都可以在一个软件里一次完成,大大提高了音乐制作的效率和品质。现在,Cubase和Nuendo已经成为专业圈中使用最广泛的专业音乐制作软件。它们的功能极其强大,集MIDI制作、录音混音、视频编辑等诸多功能于一身,而它们的操作和使用却非常方便,容易上手,所以广泛受到专业音乐制作人和业余音乐爱好者的喜爱。目前在我国它们也是使用者最多的工作站软件,使用者的数量远远超过了Sonar等其他 软件。Cubase 和Nuen ...查看全文
  • 小樱花  2020-5-23 18:12

    「转载」带你走进软音源的时代(五)

    1.3 软音源的分类“软音源”其实只是一种俗称,准确的称呼应该是“软音源插件”。所谓插件,就是“插入”到主工作站软件内来使用的软件,很多插件本身是不能独立运行的,要依靠主软件来运行。比如,我们使用Cubase SX来制作音乐,那么我们就需要将软音源插件安装到Cubase SX里,然后在Cubase SX软件里调用这个插件。插件又分为音源插件和效果器插件两种。同样的,现在软效果器也已经完全可以取代传统的硬件效果器了。本书主要是介绍音源插件。如果给软音源分类的话,除了按格式划分外,一般还可以按照乐器类型划分。在早期,软音源还分为独立运行和插件两种,不过现在基本都是插件一统天下了。而且大部分插件都既能以插件方式运行,也可以脱离宿主独立运行。另外,现在大多数插件音源其实都是以采样器的形式出现的,因此它们都有自己的采样器外壳。比如“白金版管弦乐”、“ HardcoreBass贝司音源”等软音源就是使用了Kompackt的采样器外壳,虽然它们音色范畴不同,但其软件界面和调节、操作方法都是完全一样的。这无疑也给音乐人带来了很大方便。1.3.1 按格式分类现今的插件有许多格式,相互之间有的可以通用,有的不通用。有的插件是开 ...查看全文
  • 小樱花  2020-5-23 18:10

    「转载」带你走进软音源的时代(四)

    6.电源由于制作音乐的电脑往往安装的硬盘、各种卡都很多,USB上插的东西也很多,比如MIDI键盘、MIDI接口等等,所以选择一个大功率的电源是必须的。一般来说,一个500W电源就足够了。7.显卡似乎看来显卡和音乐制作没有什么必然的关系,其实也是,它和声音确实没有关系。而且,音乐软件就是再花哨,也不会达到像“极品飞车”游戏那样的高速图像处理。所以如果你不是游戏迷,对于显卡可以不过分要求。不过,现在制作音乐的电脑一般都是使用双屏的。可能初学的朋友在一些图片里看到很多棚里都是使用双屏,甚至是三屏。双屏的好处是显而易见的。因为在制作的时候可以一个屏幕显示制作软件的界面而另一屏幕显示不同的画面比如频谱仪、插件界面或者调音台界面等等。这样就免去了来回切换画面的麻烦。目前主流显卡几乎都是支持双屏的了,所以如果要购买显卡,一定要购买支持双屏显示的。需要注意的是,有些高端的服务器主板不带显卡插槽,只带集成显卡。这无疑对于需要双显的我们是一个遗憾。所以购买的时候需要注意一下。8.显示器显示器和音乐也没有直接关系。但现在有很多音乐软件、插件的界面很大,在分辨率低的小屏幕上界面往往会显示不全,给操作带来麻烦。因此只要资金允许, ...查看全文
  • 小樱花  2020-5-23 17:27

    「转载」带你走进软音源的时代(三)

    ASIO的中文释义为“音频流输入输出”。ASIO完全摆脱了Windows操作系统对硬件的集中控制,它能实现在音频处理软件与硬件之间进行多通道传输的同时,将系统对音频流的响应时间降至最短。支持ASIO驱动的声卡,对音频流的响应时间可以降低到十几毫秒甚至惊人的几毫秒以内。要知道,你按下琴键后3毫秒声音才响,人耳是根本听不出来的。这已经完全满足了“实时”的要求。从此,软音源技术发展的速度,可以说是快得令人无法想象!在ASIO诞生之后,软音源终于“修成了正果”,现在的软音源,其音质和性能已经完全可以和传统硬件抗衡,甚至很多软音源的性能已经彻底超越了传统硬件。软件的时代终于来临了!因为有了ASIO,各种软音源如同雨后春笋般层出不穷。而且现在的软音源都是以插件的形式出现的。所谓“插件”,就是依靠宿主软件来运行的程序。插件就像宿主的一部分,使用起来非常方便,而且根本不用内录,可以通过算法直接和音频轨进行缩混,没有任何音质的损耗。比如像Hypersonic 2这个软音源,它拥有1800个预置音色,1024个复音数,音色容量为1.7GB,其音质和性能已经丝毫不亚于硬件合成器了。当然,关于Hypersonic 2,在后面的章节中我们还会详细介绍。 ...查看全文
  • 小樱花  2020-5-23 17:24

    「转载」带你走进软音源的时代(二)

    当然了,音序器软件仅仅是提供一个编曲的平台,而音色却依然还是由硬件设备来提供的。除了一台电脑之外,音乐人还必须要花高价购买音源或者电子合成器,在Cakewalk软件里调用硬音源和硬合成器的音色进行编辑。这种制作方式一直延续到现在,有很多的音乐工作室现在依然使用这种方法来制作音乐。可以说,这是电脑音乐的第一个时代——硬件时代。可能很多读者都见过硬件时代的电脑音乐工作室:房间里除了电脑,还摆满了各种各样的设备和带键盘的合成器。因为往往一个音源的音色是满足不了各种风格的音乐制作的,所以音乐人都要投资购买数台合成器,所以我们经常见到一个工作室里摆放着好几台琴,还有数个机架式的音源、调音台,以及设备后面密密麻麻的连线。在相当长的一段时间里,音乐人都是依靠这些硬件设备,配合电脑来制作音乐的。大约在2000年世纪之交的时候,一切都改变了。现在,很多音乐人的工作室已经和以前彻底不同了,所需要的,仅仅是一台电脑、一个MIDI键盘和一对音箱,其余的,都由电脑中的软件来完成了。改变这一切的,就是本书的主角——软音源。一说到软音源,很多对电脑很熟悉的读者可能马上就想到了软波表。是的,其实,只要你安装了Windows XP,你的电 ...查看全文
  • 小樱花  2020-5-23 17:20

    「转载」带你走进软音源的时代(一)

    带你走进软音源的时代本 章 导 读制作电脑音乐,一定需要满屋的硬件设备吗?电脑音乐现在究竟发展到了什么时代?软件会代替硬件吗?软音源究竟是什么?软音源如何安装、使用和管理呢?软音源都分为哪些类型?面对五花八门琳琅满目的软音源,我们需要什么样的软音源来制作音乐呢?……这些初学者常问的问题,本章中都会一一给出答案。通过阅读本章,你将彻底改变对电脑音乐的传统观念,走进软件的时代。1.1 电脑音乐的两个时代——硬件时代和软件时代在本书步入正题之前,我们有必要介绍一下电脑音乐的发展历史。在电脑音乐系统出现之前,所有的音乐作品的完成,都是靠真人演奏的。如果要录制一部弦乐四重奏,就需要找四个演奏员来录音。如果需要录制交响乐,那就得把整个交响乐团和指挥都请来。但自从有了电脑音乐,一切都不一样了。我们知道,在电脑音乐系统的“音源”中,存储着各种各样乐器的音色,而这些音色可以自由地选择并用一个键盘来弹奏,然后分声部录进电脑。其实,制作电脑音乐的道理很简单。打个比方说,你可以先把第一声部的弦乐录进电脑,然后再把第二声部的铜管录进去,再把第三声部的木管录进去,接下去是贝司、定音鼓……然后把它们一起播放 ...查看全文
  • 小樱花  2020-5-23 17:12

    「转载」给流行歌曲配和弦(下)

    第四章 各级变化和弦   接下来我们要为歌曲配置更优美的和弦,使音乐更流畅。这就要用到各种变化和弦。关于变化和弦在经典和声学里有复杂的一套理论,这些理论是有实际意义的,但是对于那些没有系统学习过和声学的人来说,如果一开始就被灌输有关离调的系列理论,恐怕没有多少人可以正确理解。所以在本教程中,我采用了一种比较直观的说法,关于离调和弦等内容的正确涵义会在以后写明。 注:所有和弦转位都沿用传统名称,第一转位称六和弦,第二转位称四六和弦。 1,主四六和弦(K46和弦)   这是一个在古典音乐中很常用的和弦,但它在流行音乐中仍然有很重要的作用。它的形式是主和弦的第二转位,以C大调举例就是C/G和弦,即5-1-3和弦。这种和弦的特点是,虽然算是主和弦,但因为它以SOL为根音,所以一点也不稳定,有着极强的向属和弦去的倾向。试验一下,如果一首大调歌曲结束时贝司手不弹DO音而弹SOL音,你肯定会感觉很奇怪,你会觉得这首歌曲根本就没有结束。这充分体现了主四六和弦的不稳定性。因此在编曲时我们可以充分利用这一点,如果有一首歌曲的结尾是C-G7-C(这可是很常用的结尾哦)我们就可以改为C/G-G7-C。由于C/G(主四六和弦)倾向与属和弦G7,而属和 ...查看全文
  • 小樱花  2020-5-23 17:08

    「转载」给流行歌曲配和弦(上)

    本教程主要针对流行音乐,采用字母标记和弦手法,比较直观。学过电子琴或吉他的朋友门可能会感到比较亲切。接下来我们就要进入正题了,如果您对音乐实在不太了解,可能会感到有一个真空带,后面的课程是面向有一定基础的朋友的。 第一章 和弦新论 传统和声学把所有的和弦都归为三度关系来解释,并且力求和声进行的完美和规范。但是现代流行音乐特别是爵士音乐的和声已经高度复杂化和自由化,三度叠置虽然仍是和弦构成的基本原则,但已不是重要的解释手段。这年头可以这样说:把几个音合在一起发音就构成和弦。和声的进行是否规范属于次要问题,平行五,八度的错误基本上不予考虑。唯一的准则是:听起来是否舒服,到位。爵士音乐中复杂的加音和弦几乎使你分不清和弦的功能性,布鲁斯和弦同名大小调搅和在一起,莫名其妙的模进进行很难用经典的和声理论来解释。我们现在就进入现代和弦的奇妙世界。
    第二章 和弦标记 本教程采用字母和弦标记法来表示和弦。这是流行音乐中通用的标记法,把它和级数标记法结合使用会感到很方便,能使你很透彻地领悟到不同调的和弦的相互微妙的关系,好象你的脑子里就有一张和弦表。下面我们就来熟悉这个标记法。 1。大三和弦:根音与三音是大 ...查看全文
音频应用搜索

小黑屋|手机版|音频应用官网微博|音频招标|音频应用 (鄂ICP备16002437号)

Powered by Audio app

返回顶部