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  • qiyimusic  2020-10-28 15:06

    游戏配音中的流程

    配音让游戏真实、生动,让玩家瞬间融入游戏,增加游戏的代入感,配音的好坏直接影响游戏质量,然而配音并不是根据文稿念就可以,需要配音老师融入感情,下面一起来了解一下游戏配音的过程。
    1、游戏配音挑选演员
    拿到游戏项目后,根据客户给的角色设定和资料,初定配音演员人选;让初定的配音演员试音;
    让客户听试音,根据演员的表演和声线,挑选最终适合的角色。做游戏配音和做其它配音工作一样,试音是不可避免的。
    2、了解游戏
    游戏的人物小传和影视剧的人物小传不一样。影视剧的人物小传里,对人物的性格、人物关系等介绍比较清晰,配音演员能快速地在脑海中树立起配音角色的人物形象。但是,游戏的人物小传,侧重描述角色技能,需要配音演员赋予角色内在,让其变得立体。因此,在配音之前,配音演员需要了解游戏的世界观,配音人物的所处环境,仔细琢磨台词,挖掘人物的内在。这样,说话时,才不会那么僵硬。
    3、牢记游戏的特点—趣味性
    广告、宣传片的最大特点是宣传性,游戏的最大特点则是趣味性。因为有趣,所以那么多人才沉迷其中。游戏剧本是有趣的,游戏人物也是有趣的,所以游戏配音也应该是有趣 ...查看全文
  • qiyimusic  2020-10-22 17:45

    为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?

    目前市面上的单机游戏,大多数都是3D形式,开放世界为主的游戏,这些游戏的音效与真实世界相差不大,相比于电子游戏发展时期,现在的游戏音效简直是另一个次元的产物,虽然以往的游戏,我们会感觉不真实,听起来也单调,但是那些年的游戏音效,被称为经典!今天咱们就来说说,现代游戏的音效为何不能像90年代的游戏音效一样成为经典?
    由于当年游戏机和街机发声系统上有很多限制,只可以用主机里内置,种类不多的电子声音效(sound effect),还会有同时发声数的限制。于是在有限的条件下,大部分游戏设计师都会将有限的声音,分配到最重要的地方,至于什么地方最重要,咱们就要谈谈音效的用处。
    好的音效可以令玩家更加投入游戏,一来音效会带给玩家反馈,与“打击感”“手感”等等关系很大。当年的电子游戏,游戏画面和特效都特别精简,而且很多都是需要反应力的游戏,这种情况下如果没有音效的协助,玩家绝对会玩到满脸黑人问号。但一般人也不会每分每秒都注意音效,因为音效其中一个重点就是不能太突兀。90年代时,每一个好听的音效都是经过千锤百炼才能完成,简简单单吃金币的声音,也是独具匠心的作品。虽说为数不多的电子声音效是一种限制,但最 ...查看全文
  • qiyimusic  2020-10-21 15:28

    游戏背景音乐在新纪元音乐的应用

    游戏背景音乐中经常性的为了表现自然场景而采用新纪元音乐风格。这种音乐兴起于20世纪80年代,是在欧美发展起来的一种安逸的情绪化流行音乐,具有一定的轻音乐特性, 但又十分流行,这种音乐在日本又经常被叫做治愈系音乐。
    从表现方式上来看,新纪元音乐主要以器乐演奏为主,有时也采用人声。从音乐取材上看,新世纪音乐经常以大自然为创作题材,融入大自然的声响(如流水、 鸟鸣、 风声、 海浪等),同时也涉及神秘的原始部落曲调和纯朴的民间音乐素材,这种音乐带有鲜明的世界音乐特征, 所以我们又叫它“世界音乐” 。
    从音乐的具体表现上看,新纪元音乐不强调单一的旋律线条或节奏形态,而是注重音乐的整体效果;不强调和声的变化,而追求音响的谐和与悦耳;不强调调式的多变而强调以某一曲调为基础,不断地加以重复。从乐器表现上看,它主要以传统乐器和电声乐器、电子乐器结合,不以演奏者的个性为追求,而强调浑然天成的自然流露,或带点即兴,但又不是华丽的炫技。从音乐制作上看,新纪元音乐主要采用高科技的制作手段来实现音乐的合成,注重音乐的空间感和立体感,给人以身临其境的感觉。
    从音乐形式上看,新纪元音乐具有一种轻 ...查看全文
  • qiyimusic  2020-10-20 11:10

    游戏音乐外包中策划应该怎么做?

    游戏是与影视相似,都是给予参与的人一定的娱乐感,好的音乐对电影的效果影响极大,相对的游戏音乐对于游戏烘托氛围也有举足轻重的地位。虽然目前音乐在游戏中所占的比重并不大,一方面是因为游戏类型多样,对音乐的要求不尽相同,另一方面游戏不需要极度拟真或者戏剧化的效果,所以游戏音乐相对于游戏模式而言,就被放到了次要的位置。目前市面上的游戏背景音乐大多数都采用外包的形式,那么在游戏音乐外包的过程中策划应该怎么做呢?
    描述音乐风格
    策划要做的第一步就是要对游戏需要的风格进行描述,就像不同的指挥,去指挥同一部乐曲,听众的感觉会截然不同,策划要做的就是把大家对游戏音乐的理解综合起来,并且把想要的风格用文字表达出来。
    搜集游戏需求
    游戏需要什么样的音乐?游戏中的音乐起到什么样的作品等等诸如此类的问题,都需要策划去考虑。从起点出发,策划需要对游戏里若干重要的要素做出总结。首先是人物行走的步幅和打怪时间、动作时间等,这关系到总体游戏的节奏,同时也是音乐节奏的主要依据。
    了解游戏场景风格和音乐时间
    由于大部分游戏音乐都与场景或者事件有关,所以整理一个场景和事件相关列表 ...查看全文
  • qiyimusic  2020-10-19 11:27

    游戏背景音乐在民乐以及其他风格的运用

    20世纪音乐的游戏背景音乐当中大量的民乐、古典音乐和拉丁音乐等多种风格也是游戏背景音乐的一大组成部分。
    电子游戏世界是一个相对于现实世界所发展出的一个虚拟平行世界,就如同我们的世界一样;它同样需要有多元化的文化、对抗和种族形式,而游戏设计者们在设计游戏的同时就会根据游戏背景设定寻找现实世界当中相对应的文化元素并将其融入到游戏设计当中,而为了配合这些寻找到的画面元素、使得游戏中的风格定位更加的准确, 那么相对应的民乐风格的加入是毫无疑问的。
    民乐的使用无疑会使得游戏文化风格基调更加的丰满, 角色更加的形象。例如为了让游戏中草原上游牧民之类的部落形象起来,通常也会使用一些草原民乐;又如在游戏《魔兽世界》 当中为了使得酒馆这一场所具有浓郁的中世纪风味,它所采用的背景音乐酒馆之歌就是一首以吉普赛风格民乐所改编的游戏背景音乐。除了为了体现游戏场景外, 有时候为了说明游戏当中的游戏人物身份也会使用一定的民乐,比如早期的《街头霸王》 系列当中, 为了体现巴罗克这个攀爬金属网、力求精准的杀手人物,选择的音乐就是西班牙的斗牛士民乐,通过斗牛士准确、无惧、冷静的形象从侧面表达人物性格。
    ...查看全文
  • qiyimusic  2020-10-15 16:06

    游戏背景音乐的种类—主题曲

    游戏背景音乐由于其中多种音乐风格的运用使得整个游戏背景音乐系统得到了丰富。但依据游戏当中的使用,游戏背景音乐大致上可以分为3类:BGM音乐,也就是背景音乐和大地图音乐;游戏主题曲,就和所有的电影电视的主题曲一样,作用于作品的开头和终结,即大标题音乐;游戏动态音效:在游戏中伴随游戏角色的动作所产生的音乐效果,本篇文章主要来聊聊游戏主题曲!
    游戏主题曲主要有两种解释1、作为游戏主题思想或概括游戏基本内容、人物性格、戏剧矛盾冲突的歌曲,常在游戏中反复出现。有些主题歌把音调华为主题音乐,与主题歌交替出现,贯串发展,深入刻画主要人物形象,加强戏剧矛盾冲突,最初出现一般在游戏初始画面;2、在游戏当中为了表现一段时间内游戏的戏剧冲突,基本形象和基本情绪的游戏音乐叫做游戏主题曲。游戏主题曲按照以上解释包含了两部分:标题性音乐和场景音乐。
    我们常说的标题音乐就是能够概括游戏基本内容符合整个游戏的整体游戏形象的游戏音乐。场景音乐我们可以理解成为小标题音乐,它不包括游戏的大主题,而单独存在于游戏的CG动画当中或者特定的事件发生时,而采用的独特的音乐,它通过事件与音乐的紧密相连使游戏者更加深 ...查看全文
  • qiyimusic  2020-10-14 11:46

    游戏背景音乐的种类—动态音效

    游戏背景音乐由于其中多种音乐风格的运用使得整个游戏背景音乐系统得到了丰富。但依据游戏当中的使用,游戏背景音乐大致上可以分为3类:BGM音乐,也就是背景音乐和大地图音乐;游戏主题曲,就和所有的电影电视的主题曲一样,作用于作品的开头和终结,即大标题音乐;游戏动态音效:在游戏中伴随游戏角色的动作所产生的音乐效果,本篇文章主要来聊聊动态音效。
    游戏当中的动态音效是游戏背景音乐的附加环节,但又是不可分离的二个部分。这种游戏音效,我们可以分成两个方面:人声、语音和游戏特殊音。游戏音效当中人声、语音的加入使得游戏背景音乐,在播放的同时更加的具有亲切感,我们都知道当一个人说话时,经常会有语音语调的变化,而这种变化往往使得人类的情绪随着语音语调变化的随时改变,这种人声不仅仅具有我们人类通常所说的语言性更具有语言的音乐性,各种语音特色使得玩家们领略到了游戏当中角色情绪的每一个变化。而音效师在游戏中的语音加入了更多的音乐元素,来使所有游戏语音情绪感更强,可以说语音赋予游戏的就是人性。
    游戏特殊音又含两类:游戏动作伴随音和事件发生音。游戏动作伴随音在动作类的所有游戏中都是不可或缺的,无论 ...查看全文
  • qiyimusic  2020-10-13 14:15

    游戏背景音乐的种类—BGM

    游戏背景音乐由于其中多种音乐风格的运用使得整个游戏背景音乐系统得到了丰富。但依据游戏当中的使用,游戏背景音乐大致上可以分为3类:BGM音乐,也就是背景音乐和大地图音乐;游戏主题曲,就和所有的电影电视的主题曲一样,作用于作品的开头和终结,即大标题音乐;游戏动态音效:在游戏中伴随游戏角色的动作所产生的音乐效果,本篇文章主要来聊聊BGM音乐!
    BGM等于background music英文中意为背景音乐,指在游戏、电影、电视剧等作品中,作为背景衬托的音乐,通常是无人声的。真正意义上的BGM起源于欧洲的戏曲,自电影有声化之后BGM得以迅速发展。
    BGM 多出现在动画游戏行业。游戏制作界认为BGM是游戏中不可或缺的一个重要组成元素,它不仅需要配合画面的情节发展,还必须有着自己独特的风格,是游戏的润滑剂与推进器。因其重要性,几乎每一部游戏都会把自己的BGM抽取出来,收录进相应的原声带OST里作为副产品发售。
    在设计BGM的时候每一样情绪、每一个音调变化都必须是作曲家与游戏设计师沟通的结果,这样的沟通使得作曲家与游戏设计者在游戏中的创意与声音融为了一体。在这种设计中,会根据设计者对于音乐理论和术语的熟悉程度, ...查看全文
  • qiyimusic  2020-10-12 14:53

    浅析游戏主题曲制作

    游戏竞争的日益加剧,为游戏找明星代言和制作主题曲已经不是什么新鲜事儿了。游戏主题曲的传唱度高于纯音乐,歌词的准确定义,让歌曲有了为游戏量身打造的特点,玩家在哼唱的同时,更让符合游戏定义的歌词牢记于心,同时也更方便玩家之间的交流。
    一、游戏主题曲的特点
    1、编曲的风格
    歌曲的风格和游戏风格必然要有所联系,同时也要兼顾流行歌曲的共性,让歌曲听到就能感受到游戏的特点,但又不失流行歌曲的流畅性。
    2、旋律的简洁
    如果说编曲是一个人的穿着打扮,那么旋律便是一个人的长相了,旋律不在于复杂,朗朗上口才是最重要的。
    3、与歌手的结合
    游戏主题歌虽然是为游戏量身打造的,但是要经过歌手的演绎大家才能听到,因此除了考虑与游戏的结合外,歌手气质的符合也是要考虑的重要因素。
    二、游戏主题曲制作流程
    1、前期准备
    这个阶段主要是对歌曲风格和编曲模式的定位,开始之前,就应该确定演唱的歌手,以便有针对性的进行歌曲创作和编曲。在前期准备阶段,游戏公司往往会对歌曲提出要求,制作方从现有的小样中进行挑选或者重新创作都可以,之后在对编曲风格做细致的部署。
    ...查看全文
  • qiyimusic  2020-10-9 11:31

    浅析游戏与音乐的互动行为

    游戏是一种人机互动的娱乐,在游戏中玩家受到音乐的影响,游戏音乐在互动中依托游戏就进行,那么游戏的这种人机互动娱乐到底是一种什么样的互动呢?
    第一、游戏的互动娱乐是需要中介的人机互动
    游戏当中的人机互动是需要一个中介媒介的,它不是我们人与机器进行的面对面地交流。我们说交流是需要语言的,而传递这种人机交流语言的就是载体是媒介。一般来说我们在进行游戏时体验到的就是游戏的声音、音乐和游戏的画面,所以我们说在人与游戏机的人机交流中机器与我们的交流语言是包含游戏音乐、声音和画面的视听语言,而我们在与机器交流时,则是通过按键的方式将我们的感受以电信号的形式传达到游戏机上,而这种电子语言就是我们与机器交流的语言。 而这两种语言的中介就是屏幕、喇叭、按键。
    第二、游戏的人机互动需要人的主观意向
    我们在进行游戏的时候,实际上人与机器之间是一种相互依存的互动行为,而这种互动的要求就是,人必须是有互动能力的个体或者团体。在进行游戏的互动中,人们首先必须要了解游戏机的输入语言,也就是我们通常所说的操作方式,其次玩家还需要能够准确的把握住游戏的视频音频提示从而进行理解。
    ...查看全文
  • qiyimusic  2020-9-30 10:54

    浅析游戏配音的类型

    众所周知,对于游戏制作公司来说,配音演员并不是一个“招之即来,挥之即去”的渺小角色,因为后期想要吸引玩家喜欢游戏,有一定的游戏体验,那么角色的声音一定要贴合角色,那么游戏配音有哪些类型呢?
    游戏角色配音
    游戏角色配音就是给游戏内的角色进行配音,比如NPC,这类配音可谓是游戏中最走心的部分,通过游戏人物让玩家了解游戏角色的相关信息,从而更深入的通过角色去了解游戏,让玩家能更快速的融入到游戏当中。游戏角色配音只能凭借对角色描述,以及角色的图片进行揣摩,加之自己的理解,将平面的人物用声音去演绎出鲜活的色彩,让角色在游戏内显得不格格不入,用声音来告诉玩家角色存在的意义,游戏内繁荣昌盛的景象。
    游戏系统配音
    游戏系统配音解说的性质,快速向玩家介绍游戏的玩法,让玩家快速的了解游戏,游戏系统配音为游戏的框架和游戏的玩法介绍,配音语言更倾向于本土语言,在语调方面更强调叙述化,情感表达则要偏向于亲切。系统配音对游戏的节奏要求比较高,确保每一句话都在节奏上,才不会影响游戏的整体进度。
    游戏剧情配音
    游戏剧情配音是服务于游戏的剧情和世界观。游戏剧情配音的作用在于 ...查看全文
  • qiyimusic  2020-9-29 14:02

    浅析游戏音乐的作用

    音乐是一种美妙的艺术,也是一个宽泛的定义。而游戏,被称为第九种艺术,是各项艺术的集合体。游戏是一个独立的、完整的世界。不可否认的是,在游戏的世界里面,音乐是不可或缺的因素。游戏音乐是一种让游戏的背景和环境更加丰富的因素,也是对玩家的心态和情绪造成影响的重要因素。
    完善游戏背景
    不同的音乐对环境有着不同的衬托效果。白天和黑夜、晴天和雨天、以及幸福的主题或者是复仇的主题等需要的音乐都是不同的,例如CF等激战型的游戏就需要相应武器的音效声,来增强游戏的真实感和刺激感。而古典仙侠题材的游戏,其游戏音乐就要做得有古典韵味一些,要有中国风的感觉。
    贴合游戏场景
    不同的场景需要的游戏音乐是不一样的,同样是一间屋子,木屋、土屋、金属做的屋子或者是在水底的屋子,需要的配乐是不一样的。一间建立在山涧边的小木屋,拿着竹笛的白衣男子,此时想起的应该是有着泉水叮咚感觉的悠扬曼妙的轻音乐,不需要演唱,只是音乐就好。而一间金属的屋子,最好是配上朋克感觉的音乐。
    线索作用
    电视剧中的插曲往往就体现了线索的作用,一首悲伤的曲子往往会在女主角伤心哭泣的时候响起。游戏中的音乐 ...查看全文
  • qiyimusic  2020-9-28 11:20

    浅析目前网络游戏音乐概况

    随着网络技术和计算机技术的迅速发展,网络小说、网络游戏等网络文化成为人们生活中的重要组成部分。尤其是网络游戏,近几年如同雨后春笋般层出不穷,同时游戏音乐也随之成为一个不可忽视的主体。游戏音乐一直处于被忽视的地位,粗制滥造的现象十分常见,下面一起来聊聊网络游戏音乐的概况。
    一、游戏音乐的起源与发展
    游戏音乐是网络游戏的重要组成部分,是对网络游戏的诠释纽带,通常一个游戏会有多首音乐相衬,以更好衬托出游戏需要表现的内容。最初游戏音乐由于硬件的限制,在音乐游戏中根本无法运行,只能依靠计算机中的蜂鸣喇叭勉强充数,导致游戏的娱乐性大大降低。后来MIDI的出现,切实解决了这一问题,然而游戏开发商目光短浅,认为音乐人不懂游戏,甚至认为游戏音乐可有可无,严重阻碍了游戏音乐的发展。改变这一状况的是游戏 《勇斗恶龙》的出现。1984年ENIX公司为这一游戏请来了专业的作曲家制作背景音乐,使玩家顿时耳目一新,更使这款游戏连续几年成为销售冠军,这才拉开了游戏音乐的序幕。
    随着网络游戏的崛起,网络游戏音乐也在蓬勃发展,在国外,许多游戏制作大公司,更是投入大量资金制作,力求音乐的尽善尽美,音乐容量 ...查看全文
  • qiyimusic  2020-9-25 15:10

    民族乐器融入游戏音乐的可行性

    随着当前我国社会经济的飞速发展,民众娱乐手段也随之增多,其中,游戏就是大家都会选择的娱乐手段之一。随着游戏的发展,游戏音乐开始得到越来越多的玩家以及非玩家群体的关注与喜爱,而那些经典的游戏音乐可以带给我们回味无穷的美妙感受。游戏背景配乐能够通过旋律的表达以及不同乐器对玩家的心情产生影响,多元化的乐器编配也能带给玩家丰富的听觉盛宴,再加上对应的游戏场景,能够给玩家带来深远的影响。
    游戏是一个受众非常多的载体,一款受到广泛欢迎的游戏在全球范围之中甚至存在几百万或者几千万的受众,这就为民族乐器带来了新的发展沃土,我国民族乐器也通过通入游戏音乐之中,吸引更多的观众,促进自身的发展。
    古筝在游戏音乐中运用的可行性
    古筝在游戏音乐之中的应用已经不是什么新鲜事了,古筝的音色清丽古雅,能够充分展现出我国古典音乐的优美之处,通过一些表现柔美的氛围以及悠扬的旋律为主的游戏情境之中能够进行充分应用。
    例如很多武侠题材的RPG游戏中经常可以听见古筝演绎的动听旋律,其中比较经典的有宫廷、江南等等。通过古筝的演奏,让玩家感受到婉约之情。
    笛子在游戏音乐中运用的可行性
    ...查看全文
  • qiyimusic  2020-9-24 14:29

    浅析各类配音的不同

    配音作为节目的重要组成部分,它不仅可以提高节目的质量,而且可以让听众更利于理解和接受节目信息。配音要求配音员尽可能的变换自己的声音表现形式,丰富语言表达技能,形成自己的配音特色,下面小编来和大家聊聊各类配音的不同。
    新闻配音
    有声语言基本功是实现有声语言传播功能的物质基础。新闻播报的技巧要求语言朴实、表达流畅;把握分寸、态度得当;观点明确,思路清晰。在新闻播音之前,播音员要提前认真熟悉稿件,调整平稳的情绪至良好的播音状态,以便提高工作效率,发挥好工作职能。在外景采访或主持节目事还要具备一定的随机应变能力以及应对现场可能发生的一些突发状况。
    游戏配音
    游戏配音所塑造的语言形象是一个鲜活的、具体的、有个性特征的人,所以配音的关键是要符合游戏角色形象。游戏配音是一个二次加工的过程,在拿到稿件时,应先主动揣摩、了解游戏的背景、角色所处的环境,根据配音来塑造游戏中的虚拟人物,提升游戏的代入感与引导性。
    游戏配音相对于新闻配音,在进行配音的同时,不受时间空间的限制,但是都要求配音员对稿件充分了解。
  • qiyimusic  2020-9-23 10:11

    不同风格的游戏音乐在游戏中的运用

    音乐是我们日常生活中不可缺少的, 音乐配上游戏更是能够最大限度地放松人们紧张的神经,游戏音乐将人、时间、空间全部汇集在一个综合的语氛、提高游戏的整体可玩性那么简单,好的音乐还能对游戏作品起到相当大的诠释作用,下面我们来聊聊不同风格的游戏音乐在游戏中的运用。
    游戏音乐的爵士乐使用
    爵士乐在游戏音乐中占了很大的比例,其中最为明显的就是自由爵士和融合爵士。这两种爵士乐在游戏音乐当中难呢过占据主要位置有几个原因:1、相对之前的爵士乐来说所能采用的材料更多的丰富;2、相对于传统爵士来说,它们更具有现代气息演奏乐器可以采用电子乐器、电声乐器。
    游戏音乐的摇滚乐使用
    摇滚乐和电子游戏有着相似的成长历程,他们都是20世纪新时代的娱乐休闲符号,它们在诞生和发展的过程中都屡受质疑,而今它们都已经逐渐被接受和认同。
    游戏音乐的民歌和其他风格的使用
    不仅仅是20世纪音乐杯融入了游戏音乐当中,大量的民歌、古典音乐和拉丁音乐等多种风格也是游戏音乐的一大组成部分,古典乐的运用最早是为了推广游戏知名度所设计的。
  • qiyimusic  2020-9-17 14:09

    浅析游戏主题曲制作

    游戏竞争的日益加剧,为游戏找明星代言和制作主题曲已经不是什么新鲜事儿了。游戏主题曲的传唱度高于纯音乐,歌词的准确定义,让歌曲有了为游戏量身打造的特点,玩家在哼唱的同时,更让符合游戏定义的歌词牢记于心,同时也更方便玩家之间的交流。
    一、游戏主题曲的特点
    1、编曲的风格
    歌曲的风格和游戏风格必然要有所联系,同时也要兼顾流行歌曲的共性,让歌曲听到就能感受到游戏的特点,但又不失流行歌曲的流畅性。
    2、旋律的简洁
    如果说编曲是一个人的穿着打扮,那么旋律便是一个人的长相了,旋律不在于复杂,朗朗上口才是最重要的。
    3、与歌手的结合
    游戏主题歌虽然是为游戏量身打造的,但是要经过歌手的演绎大家才能听到,因此除了考虑与游戏的结合外,歌手气质的符合也是要考虑的重要因素。
    二、游戏主题曲制作流程
    1、前期准备
    这个阶段主要是对歌曲风格和编曲模式的定位,开始之前,就应该确定演唱的歌手,以便有针对性的进行歌曲创作和编曲。在前期准备阶段,游戏公司往往会对歌曲提出要求,制作方从现有的小样中进行挑选或者重新创作都可以,之后在对编曲风格做细致的部署。
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  • qiyimusic  2020-9-16 10:01

    不同类别游戏音效的特点

    游戏音效指的是游戏中发生特定行为或进行特定操作时播放的声音,如技能释放时的音效、人物攻击时的喊叫、单击界面按钮时的特定声音等等。在游戏中,游戏音效能够提供给玩家丰富的信息。
    为了增强游戏的真实感和临场感,很多游戏给角色设置了大量的表情以及动作音效。 从最基本的跑步声,到人物的各种表情语音,些都是为了提升玩家的游戏体验而做的。
    游戏音效主要的作用是提示并表明游戏中正在进行的动作或事件,如:怪物死亡时必定会播放一声惨叫的音效,从而给予玩家一定的提示。再如,金币掉落与拾取音效,也是起提示作用的。游戏音效还是形成游戏真实感和代入感的一个重要手段,通过立体声等仿真效果能够模拟出一种真实感。
    使用恰当的界面音效,能给予玩家听觉方面的提示,用声音的方式引导玩家,从而减少复杂系统带来的操作方面的迷惑。一些设计“出色”的升级音效以及任务完成类的音效,还让玩家感到一种爽快感,甚至成为玩家不断打怪升级的动力。
    出色的环境音效能够生动的描绘出游戏所在场景的环境和背景氛围,加强游戏的场景感,使玩家更容易融入到游戏中。标准的环境音效,必须是立体声格式,因为现实生活中,人是用两个耳朵 ...查看全文
  • qiyimusic  2020-9-15 11:36

    游戏音乐目前存在的问题

    网络游戏作为一个新兴的网络文化产业,带动了网络小说、音乐制作、美术设计、计算机技术等相关产业,其产值和经济效益是非常大的,同时也丰富了人民群众的生活,满足了当下社会对文化娱乐的需求,游戏音乐作为网络游戏的重要组成部分,依然存在着各种各样的问题。
    一、对游戏音乐的重视依然缺乏
    大部分的国内游戏研发厂商,对游戏音乐都不重视,而且大部分中小型游戏公司在音乐制作方面经验缺乏。也有不少厂商认为音乐没有画面那么直观,属于可有可无的范畴,好坏对于游戏品质影响不大,因此宁愿将这部分的预算和经历花在游戏宣传上,不愿在游戏音乐上下太多功夫。
    二、不注重知识产权保护
    在网络游戏音乐传播中,不重视知识产权保护的问题相当严重,一些游戏由于没有开发出自己的网络音乐,往往是自己利用现有的音乐作品或者稍加改造,并没有经过原创作人同意,损害了音乐制作人的合法权益。
    三、制作音乐的水平较低
    国际上的网络游戏大作在音乐制作方面一直都很认真,国外随便一个游戏作品的音乐提取出来都是一部大片级的配乐,这是因为游戏产业在国外已经发展了几十年,已经很成熟了。而在国内,由于网络游戏研发 ...查看全文
  • qiyimusic  2020-9-14 10:05

    游戏配音需要做哪些工作?

    游戏配音的工作可以细分为三个阶段:录制准备阶段、录制阶段和后期处理阶段,下面小编将根据这三个方面做详细的介绍。
    第一阶段——录制准备阶段
    游戏配音员在拿到游戏角色的资料之后,先要对这个资料进行一次完整的阅读。在这次阅读中,需要每一个游戏配音角色进行初步的声音设计,确定几个常规要点,比如:角色的年龄、 音色以及台词的语气、语速等特点。游戏中的重要角色或者特殊角色更要进行细致的标注, 以便录制时能够快速、准确地进入最佳录音状态。
    第二阶段——录制阶段
    录制游戏语音对白是一个非常普通的录音工作,但与歌曲的录音相比,还是存在很多不同的工作细节。比如:录制歌曲时,歌手本身发挥的成分较多,录音师的引导相对较少;而录制游戏语音对白则恰好相反,通常情况下游戏中的对白工作量并不多,每个角色只有短短几句对白。这时候,声音设计师的引导内容则相对较多,配音演员本身发挥的成分相对较少。
    在一个角色的配音录制工作开始前,配音导演先为配音演员描述游戏角色的年龄、音色以及台词语气、语速方面的特征。接下来要让配音演员进行试配音,试配音的同时,声音设计师要告知配音演员,音色变化 ...查看全文
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