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发表于 2008-5-6 16:05:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
电子音乐合成器功能及演奏技巧

电子音乐合成器[ELECTRONIC SOUND SYNTNESIZER 或Music-Synthesis]可以说是件电子乐器,但严格地说,是件功能较齐全的音响模拟装置,它同电子琴相比,从形制功能都有较大差异,使用方法也不尽相同。

电子音乐合成器的主要功能是:
a、可以模拟各种乐器的音色;
b、可以合成一些从未出现过的乐音
c、可以模拟自然界的非乐音音响(如风、雨、机器、动物叫声等);
d.可输入各种乐器的音色信号加工成新音色;e、可以单独或与计算机连接制作电子音乐作品……。
5d09e3000c3a6.jpg
电子音乐合成器发声原理
电子音乐合成器发声原理根据不同型号的电子音乐合成器(下简称合成器)有不同的功能,但就发声原理来说,是相同的。
任何声音都是由音高(频率)、音强(振幅)、音长(时值)、音色(谐波成分和发声过程)等因素决定的。合成器就是使用各种不同的电子元件(如振荡器、滤波器、包络线发生器、噪声发生器等)的线路连接去改变上述诸因素的成分,合成各种不同的音响效果。演奏者和作曲者应该首先明了各种电子元件的性能,以便掌握好合成器。

电子音乐合成器各部件的主要功能:
1.数控式振荡器[DC0s]:是合成器的主要发声源。在该线路系统中,同三角波、锯齿波、方波等波形输出电路相连(因为这三种波的谐波成分最丰富)。
2.压控滤波器[vcF]:它是对外来信号和DCOs的输出信号进行加工的重要单元,可分为三档,即高通、低通和带阻。VCF还可以自激振荡,所产生的正弦波与输入的信号(波形)发生共振,从而合成新的波形。
3.包络线发生器[ADSR(又称EG)]:是模拟各种音响(乐音与非乐音)发声过程的重要单元。发声过程是音色构成的重要因素。改变发声过程的某部参量,就会改变音色。
一个发声过程,由下列几个部分组成:

5d09e316786bc.jpg

图中①音头时间(Attact time3,②衰弱时间(Decay time3,③持续水平[Sustain level],④余音时间[Release time]。图上的虚线就是反映这个参量的包络线。改变这四个参量,包络线随之变化,可以得到VCA、VCF、DCO所需要的控制电压。
4.压控放大器(VCA):是高级电子音量调节器,随输入的直流控制电压而改变音量,也是产生发声过程包络线的重要辅助单元。
5.低频振iN~(LF03:输出下列各种波形:
①三角波(Triangl wave3):电子音乐合成器功能及演奏技巧
②1号锯齿波[1 sawtooth waveorm): 电子音乐合成器功能及演奏技巧
③2号锯齿波[2 sawtooth waveorm3: 电子音乐合成器功能及演奏技巧
④方 波(Square wave: 电子音乐合成器功能及演奏技巧
⑤正弦波(Sine wave3: 电子音乐合成器功能及演奏技巧
⑥取样/保持(Sample and hold) 。


低频振荡器所输出的各种波形可以调制出颤音、弹拨音、震音和轮奏音响。
6.环形调制器[R.M.]:是个乘法器,有XY输入端。其功能是将两个输入信号(波形)自身关系完全打破,合成第三个新的波形,产生金属声效果。
7.噪声发声器[N.G.]:又分白噪(高频成分较多)、粉红噪(高频成分较少)和红噪(只有低频)三种。它是模拟风、海浪、雷声、雨声、敲击等的声源。
8。回声发生器(RESONANCE3:这是一组残响电路,通常与VCF相连,产生混响、回声效果。
9.滑音、刮奏装置(PORTAMENTO/GLISSANDO):是一种预调滑音、刮奏电路。即从一音滑到下一音的(连续)效果。
10.音色储存(MEMORY3:实际上是一部电脑,可按演奏者的要求将预先调制好的音色记录,使用时按下该按钮即可使用。
11.循环录音(LOOP RECORDING):也是一部电脑,是高级合成器的重要功能,可反复记录乐手在合成器上演奏的音乐。该录音方式,音轨上原录数据不被抹掉。
12.程序作曲(SEGUENCER):也是电脑,可将作曲者和演奏者的乐曲按程序方式输入合成器。需要时,按下该按钮,合成器将自动演奏全曲。该装置可进行多轨音乐储存,可输入旋律、副旋律、和弦音型、节奏音型及各种音色(包括打击乐器)的织体信号。请注意,合成器内的分轨录音一般不超过8个声道(一些高级合成器有16个声道),否则将超过限度。
13.分步录音(STEP PECORDING):是用键盘一个音符一个音符输入的录音方式,哪个音符错了可抹掉重录。该方式也是程序作曲的一种,适宜于键盘技巧不高的乐手使用。
14.机外音色输入接口(TONE LOAD):是将合成器外部的音色调入机内使用的装置俗称模卡插口。
1 5.机外音色储存卡(RAM或Card):是与机外音色输入接口配套的部件,如同电脑的软盘。一般卡内存有A、B两组音响数据,每组32种不同音色,共64种。使用时可根据演奏需要,提取某一音色信号输入机内,合成器即可以按该音色进行演奏。
16.自动和弦、节奏音型:是一种预调和弦(包括分解和弦)及预调打击乐节奏音型的装置。与电子琴相同,请参照电子琴。
17.触键效果:与电子琴相同,请参照电子琴。
18.气息控制器(BREATH CONTROLLER]:是高级合成器的装置,附有附件。将附件与该插口相接,通过吹嘴用气息控制音量、波动音和发音过程,使音色模仿更逼真。
上述各部件均有相应的操作按钮,并可调整输出参数,请详阅使用说明书。
19.数字化乐器接口(MIDI]:是合成器使用中的一个十分重要的功能装置,具有***通用的标准。通过该接口可与各数字(数码)乐器相连而交流信号,达到多台合成器之间、合成器与电子琴之间、合成器与鼓机之间、合成器与电子作曲器之间的自动同步起动(演奏)的作用。
20.节拍器(METRONOME):合成器内产生节拍与速度的单元。
21.键盘(KEYBOARD):是演奏的最主要部件。每一个键实际上都是一个电路开关。
22.工作状态显示屏(DISPLAY):是标明合成器当时工作(做 功)状况的显示器。
电子音乐合成器的演奏技巧
1、音色调配:新一代合成器在出厂前一般都已预调数十种至百余种常用音色,再加上机外音色输入卡的使用,音色数量相当丰富。如果特殊需要,还可以由演奏者编辑和创造新的音色(例如民族乐器的音色或独特音响)。
电子音乐合成器的音色合成分三大类:
(1)乐音类。这是模拟各种乐器的发声。又分木管、铜管、弦乐(拉奏或弹奏)、人声、敲击乐器(钟琴、钢琴、木琴、鼓、镲等)、宇宙声、口哨声等。
(2)噪声类。其中分有规律的噪声(如机器声、火车轮声、脚步声等)和无规律噪声(如风、雨、海浪、兽吼、枪炮声等)。
(3)乐声与噪声的混合类。这是噪声的音调化,例如用钢板敲击声或狗叫声来演奏旋律。
2、键盘技巧:键盘是合成器最重要的操作部位,一般用右手在键盘上弹奏,左手控制音量与滑音轮及各种按钮,必要时才使用双手在键盘上弹奏。所以作曲者需注意,尽量不要使用双手才能完成的技巧交给一只手去完成。
3、记谱:通常用一行谱表或大谱表,需要时亦可采用三行或四行谱表记谱。
4、音域:不同型号的合成器,琴键数目不尽相同。常见的合成器为61键,其音域为五个八度加一音:

5d09e320c42a4.jpg

按下不同的音域[RANGE]按钮,可以改变整个音列的音高。其中8’表示与记谱同度,4’表示高8度,16’表示低8度。这样,整个音域还可以向上向下各扩展一个8度。
5、电子音乐合成器键盘分离[sPLIT MODE]:大多数合成器都可以将键盘一分为二,上半部与下半部的键盘分别使用不同的音色,或者上半部演奏旋律下半部演奏和弦与伴奏音型。分离点可根据需要任意调整。其演奏技巧可参照两排键电子琴。
6、电子音乐合成器的滑音与波动音:
电子音乐合成器滑音是模仿不同音色的重要手段。不同琵制的合成器滑音的操作方法也不尽相同。大多数合成器使用滑音指轮来控制。指轮设在键盘左方,用左手控制。一般滑音幅度可达向上八度和向下八度的滑动。有的合成器还可以使用触键效果方式来演奏滑音,但滑音幅度只有向下方滑动半音。
电子音乐合成器 滑音是一种色彩性效果,在模仿古筝或夏威夷吉他等乐器时作用明显。
波动音Vibrato]是电子音乐合成器的重要表情手段。演奏方法与演奏滑音相近。一种方法是轻轻摇动滑音指轮,可演出幅度较大的波动音;另一种方法是使用触键效果,波动音幅度可预先调控。
7、效果音响的使用:是指各种非乐音组成的背景音响(如雷声、海浪声、火箭发射声等)的演奏。这些音响需在键盘与滑音指轮结合奏出。记谱方法举例如图:
有些音响需要标出起迄音,大多数情况无需标明起迄音,由演奏者与录音导演灵活掌握。
8、预调和弦音型与舞蹈音型的演奏:一般合成器在出厂前已预调各种和弦伴奏音型(如单双音分解和弦)与各种舞蹈节奏音型。使用时只要调制好速度、按动相应的按钮即可演奏。作曲者和演奏者亦可自行设计新的音型模式,用电脑储存后自动奏出(舞蹈音型名称请阅本书后部附页)。电子音乐合成器3.jpg
9. 电子音乐合成器与其它电子乐器的并联:通过数字化乐器接口CMI-D13,可以把数台合成器或合成器与鼓机、电子钢琴、作盥器等并联,实现一人同时操作数台电子乐器的目的。
电子音乐合成器的音色变化奇丽丰富,可以模拟数十种至数百种不同音响,成为现代电声乐队演奏及立体声录音的重要乐器。然而应该指出,合成器不是万能器,即使是最新型号的高级合成器,在某些乐器的模仿上,仍不能做到完全逼真(例如模仿小提琴独奏)。其中有合成器自身的局限原因,也有演奏者的技巧水平原因。因此,建议作曲者在使用合成器时,能与演奏者充分合作,以期达到音响效果的最佳状态
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电子音乐合成器功能及演奏技巧。:handshake
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