|
十二平均律
% V. a Z, q8 S' I" d/ y, i) T+ [3 A* i4 Y
; a _" ~% @7 c' X
十二平均律简而言之,就是把半根琴弦按照等比数列平均分成十二份。一根琴弦的长度设为1,可以表示为(1/2)(0/12),第一品的位置是(1/2)(1/12),第二品的位置是(1/2)(2/12),依此类推,第n品的位置是(1/2)(n/12)。因为这样的一组音是等比关系,所以无论从哪个位置开始弹起旋律都是一样的。那么显然,第12品的位置就是比整个弦的发声应高正好高一倍(也就是一个纯八度关系)
* r2 w4 ~: L4 T6 @% K2 ~6 P
8 B" W$ a) i5 |, J: f! e7 X& c$ Z
作曲的一般走向
: h7 o+ Z0 l' |1-主音,2-上主音,3-中音,4-下属音,5-属音,6-下中音,7-导音这七个音各自在音乐中呈现出来的特点不同。& S# X6 N! u e: E4 \/ I
" J& x6 S& ?$ I主音是音阶中最有稳定感的音,而且歌曲通常是由主音(1)或下中音(6)开始的,结束时又将回到主音或下中音,这种模式的意义在于使音乐进行具有强烈的方向感。; M- s. A3 v# t5 _' d+ e
以“3-中音、5-属音或7-导音”结尾往往表示音乐未完,即将进入高潮。属音对音乐引起的稳定作用仅次于主音。4 i$ I. Q' y. q3 s5 W; m2 m# y8 X
音阶里 对主音倾向性最强的音叫导音,它通常用在过渡到主音的连接。2 S5 K, @7 Q$ {+ a0 a3 R, r
节奏5 u& V( t0 Q: M+ X0 r4 S
通俗的说,节拍就是音乐的强拍和弱拍出现的规律。5 S6 G; x9 B, z8 X f! q
$ W! b( P9 Y. f U军人每分钟走路大概是110步。所以军队的进行曲一般要有这个速度。一般是2/4拍。即一强一弱。显得非常明快。普通人走路速度大概是每分钟60步到80步,8 t/ ?) M) y' {& G" |+ L
" a! `* Z; H' W2 E$ e' v8 ^shuffle节奏 三连音的一种形式( r7 c) a X# y, Y1 f6 {
3 m2 y6 I) v( O# q1 E基本上所有玩布鲁斯的人都会告诉你(12小节,沙弗节奏,AAB曲式)是布鲁斯的三要素。' Y5 D# b: ?2 ^# L- f* A+ s0 Z: S
7 d0 I+ @8 k1 y, V7 Z' Z! x& R( Qswing 节奏
4 k; S4 ?% F( `+ X6 T7 j! _( _# m1 L4 U- \5 m
可以看出一样是第二个三连阴不弹,但是shuffle需要消音,而swing不需要。8 L9 K' n2 A1 _9 }4 g* \/ \
]" E R& A+ i( _9 B
慢散步; G" Q- U V% j u
也就是华尔兹舞的伴奏形式。每分钟28~30小节,3/4拍(也就是每分钟80到90拍)。# L0 |7 L+ |; ?# J" H
1 B& W8 S/ Z8 t. d } C$ J作曲结构
: u6 I, _& P5 ^) u8 j% M一般常见的歌词结构是AAB, ABB ABA AABB ABC等+ U, m/ ^& F: O8 J6 X, M
, R1 s$ d& n( V: [0 m) O
A指主歌词;: R$ ~( T7 w0 D+ i" [' Y
B指副歌词;
8 L; i& Q1 l w5 z' u% ^3 qC指尾歌词,一般歌曲很少,但现代流行音乐也较常见;' Z3 M$ v! z! z4 H; ^! K! p2 Q8 ^
) j) o* S8 l/ `1 j; a/ Q7 I5 X
# \! Y$ ^% }& x0 n; E
8 g, ?- x6 P" E+ b6 Q+ {2 |自己想到一段旋律,想要通过谱的形式表达出来,需要具备那些条件?我正在学习当中,但不清楚学习的总体方向。还有,用吉他作曲又要如何去学习?望君能为我指点明路,我万分感激 |
|