专业音响 " s c+ S5 Z) \1 @% ^# y; @
音响是指除了人的语言、音乐之外的其他声响,包括自然环境的声响、动物的声音、机器工具的音响、人的动作发出的各种声音等。音响大概包括功放、周边设备(包括压限器、效果器、均衡器、VCD、DVD等)、扬声器(音箱、喇叭)调音台、麦克风、显示设备等等加起来一套。据统计,经过多年的发展,2011年我国专业音响灯光行业的市场规模已经超过365亿元,增长率在11%以上。 TC推出Konnekt 24D和Konnekt 8已经有一段时间了,我也在去年底评测过Konnekt 24D了(请看TC Konnekt 24D 火线音频接口+效果器评测一文),经过了半年之后,TC又推出了适合现场DJ使用的Konnekt Live,驱动也升级到了1.30版。在这里特别感谢TC中国办事处一下子把Konnekt 24D、Konnekt 8、Konnekt Live三款声卡全塞给了我,我不仅有机会体验Konnekt Live,更是可以同时串联三块声卡使用。 那么本文的重点就是在Konnekt Live、三块声卡的对比、TC Near技术使三块卡串联使用,关于Konnekt 24D我就不再多说了,请看TC Konnekt 24D 火线音频接口+效果器评测一文。 TC的三部曲: 将三代Konnekt放在一起还挺震撼,可以看到前面板它们都是完全一样的,后面板只是Konnekt 8少了ADAT和两路输出,其它完全一样。Kennekt Live由于专为现场设计,前面板加入了运输架的设计,外壳套上了一层保护软塑料,给人强悍的感觉。
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TC的三部曲
# E7 \9 d* i0 A/ O6 [) UTC的三部曲背面,用火线串接 TC Near技术的整合: 由于三个Konnekt都是双火线接口,所以我们可以把它们串联在一起使用。其实任何火线音频接口都可以这么串起来的,在Mac OS X下可以当三个不同声卡用,也可以串接为一整块声卡使用。 不过等一等,TC的Near技术可以使Windows系统下也可以将三块卡(当然必须是Konnekt系列)串接成一块“大声卡”使用,使你获得更多的输入/输出接口,三倍的DSP效果器资源。而且在软件中可以同时在一个窗口里控制三块卡(火线的电力是不足以支撑串接声卡的电量的,所以必须连接电源)。 在Konnekt 8控制界面中,可以看到Konnekt Live已经作为串连设备存在了,你可以选择一个Konnekt Live的端口加入到Konnekt 8里面。如下图,把Konnekt Live的输入1/2加入到Konnekt 8中,这样你的Konnekt 8就“仿佛”有了4路话放输入了。
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Konnekt 8控制界面中串接Konnekt Live
* g6 x) Z- f' n% G" m& Z/ o4 ?2 S, oKonnekt 8多出了2个新的话筒输入通道 同样你也可以把Konnekt 8的输入通道加到Konnekt Live里使用,甚至是可以直接在Konnkt 8的花筒输入通道上插入Konnkt Live的DSP效果器,使Konnekt 8获得“额外”的Fabrik C压缩。当然Konnekt 8也可共享Konnent Live的发送效果Fabrik C混响,让你真正将Konnekt“合三为一”。 得瑟完三块Konnekt之后,进入正题,来看看三兄弟的对比: 功能对比 ! n5 u+ {( D* ?) K* b1 l8 y
6 I: L% j8 x- f6 L4 _ | | Konnekt 24D | Konnekt 8 | Konnekt Live | 上市年份 | 2006年底 | 2006年底 | 2007年中 | 内置DSP | 是 | 否 | 是 | 与电脑连接方式 | 火线400 | 火线400 | 火线400 | 可否火线供电 | 是 | 是 | 是 | 赠送软件 | Cubase LE 1 | Cubase LE 1 | Live Lite 6 | 长 | 241.5 mm | 241.5 mm | 241.5 mm | 宽 | 226 mm | 226 mm | 226 mm | 高 | 44 mm | 44 mm | 44 mm | 重量 | 1.5 kg | 1.5 kg | 1.5 kg | 音频接口 : Y& ^/ T* E% [8 [& h
- g l5 O+ U. |5 W7 V8 Q% G | | Konnekt 24D | Konnekt 8 | Konnekt Live | 模拟输入 | 2个TRS/XLR混合$ U& ?1 U2 H5 _6 _: w9 o$ _
4个平衡大三芯 | 2个TRS/XLR混合, F8 L$ I# H5 ] {2 L9 \2 p7 ]
4个平衡大三芯 | 2个TRS/XLR混合# v7 ^3 c; Z1 Q7 P' D
4个平衡大三芯 | 48V幻相供电 | 2个TRS/XLR混合输入全带 | 2个TRS/XLR混合输入全带 | 2个TRS/XLR混合输入全带 | 输入信号过载显示 | 有 | 有 | 有 | 模拟输入精度 | 24bit/192kHz | 24bit/192kHz | 24bit/192kHz | 模拟输出 | 4个平衡大三芯 | 2个平衡大三芯 | 4个平衡大三芯 | 耳机输出 | 2个立体声 | 2个立体声 | 2个立体声 | 模拟输出精度 | 24bit/192kHz | 24bit/192kHz | 24bit/192kHz | 数字输入/输出 | ADAT光纤一对- y$ u3 T& E/ Y: `! I0 x
S/PDIF同轴一对 | S/PDIF同轴一对 | ADAT光纤一对( z: _" l6 A6 A* f9 f
S/PDIF同轴一对 | MIDI接口 | 一进一出 | 一进一出 | 一进一出 | BNC字时钟输入/输出 | 无 | 无 | 无 | 可串接其它火线设备 | 是 | 是 | 是 | 效果器
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1 ?# ^( q% V! Q4 C) j | | Konnekt 24D | Konnekt 8 | Konnekt Live | 内置的DSP效果器 | Fabrik C Live 压缩
8 l* `/ K! M& v5 X$ n7 EFabrik R Live 混响 | -__-!! | Fabrik C Live 压缩9 m* F$ u4 z8 x5 `
Fabrik R Live 混响 | 通过VST调用DSP效果器 | 是 | -__-!! | 是 | 赠送的非DSP效果器 | Assimilator Konnekt线性相位均衡器& R# y+ V6 S5 t, |0 A
Integrater外部串接效果器
" h2 l) t# F6 z2 Q% fTuner调音器 | Assimilator Konnekt线性相位均衡器
8 T1 }8 |# R+ c' p# k3 g" \" nIntegrater外部串接效果器
% Z- f0 \% L* C' x6 v6 QTuner调音器 | Assimilator Konnekt线性相位均衡器
6 n& w2 J) P$ B3 H( l3 Q" CIntegrater外部串接效果器
1 y/ i P. O- w/ x+ eTuner调音器7 e+ B( W( Y; |5 L
ResFilter 滤波 |
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Konnekt 24D正面特写,点击放大
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Konnekt 24D背面特写,点击放大
3 v: f/ x! L! u% E4 q" f! tDSP的Fabrik C压缩效果器,点击放大
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DSP的Fabrik R混响效果器,点击放大 毫无疑问,TC的三个卡都是一个模子里刻出来的。Konnekt 24D是标准:
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模拟4进4出(其中有2进是XLR/TRS混合输入,可切换 乐器/线性输入) * W# G# s4 h. ~; H$ B. {* n. B
带48V幻像供电
( m/ y6 U' O, E/ }& r 前面板带三段电平表4 T% B) A! C' F) E9 O
SPDIF/ADAT数字输入/输出
- u" b4 r3 @3 E; U8 t* q 支持24bit/192kHz
0 W J8 l* ^) o/ |; h2 E5 m 24bit/48kHz可加载2路DSP的Fabrik C压缩效果器(VST/AU调用或直接串在某2路输入通道)
" i$ j/ ]. f; V$ | 24bit/48kHz可加载1路DSP的Fabrik R混响效果器(VST/AU调用或直接发送给全部输入通道)
5 Z. X; S- Q. [6 U- s Z; T0 h 24bit/96kHz只能加载2路DSP的Fabrik C或2路DSP的Fabrik R,24bit/192kHz无法用任何DSP效果器# Q" W# I7 {# Z+ ^8 ^( k
MIDI一进一出( w/ l7 L9 v; t1 G
2路耳机输出,插入耳机自动屏蔽主输出
4 w: K. `3 \4 H0 { 有一个旋钮可作为MIDI控制器使用
% A& h4 c0 N; Z% e; C3 W 直接火线供电
$ u# U; |9 M$ h: {: V 支持ASIO、WDM、Core Audio驱动/ j* r4 x& M: Q- Y1 u
赠送Cubase LE 1
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Konnekt 8正面特写,点击放大
! J/ a n2 z8 iKonnekt 8背面特写,点击放大 Konnekt 8可以看作是24D的简化版,去掉了DSP效果器,去掉了ADAT输入/输出接口,还去掉了2路辅助输出,使得它只有2路模拟输出通道。其它与24D完全一样。
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Konnekt Live正面特写,点击放大
4 Z5 I s) [) M; X) [, NKonnekt Live背面特写,点击放大
/ `" O! `7 p/ S9 dXLR口可输出RIAA 1964/1987两种唱机同步码
$ A$ P3 W% c8 h/ c: ZDSP的Fabrik C Live压缩效果器,点击放大
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DSP的Fabrik R Live混响效果器,点击放大
$ c+ v0 H! @4 t0 ]5 cTuner调音器 Konnekt Live可以看作是为DJ和现场演出者设计的24D改良版,DSP效果器都变成了Fabrik C Live和Fabrik R Live,其实与24D的效果器一样只不过加入了更适合现场使用的预置presets。值得一提的是你可以在输出总线上加Fabrik C Live压缩了!而24D只能在输入加压缩的,这样的设计是为了保护现场演出不要过载。声卡的4路模拟音频输出可以选择是非平衡还是平衡(在软件里选),通过赠送的XLR转RCA线,XLR口可输出RIAA 1964/1987两种唱机同步码,使DJ能直接连接唱机。赠送的软件由Cubase LE 1改成了更适合DJ的Ableton Live Lite 6。 音质对比: 其实非常显而易见的是,三兄弟都是一个妈生的,他们的音质99%都是相同的。不过我还是分别测试了一下它们的声音,结论当然不出所料的惊人相似。
( s$ ^2 r0 ]4 {* G, x0 AKonnekt 24D音质总结
5 _* t. D' r) I7 k( F3 i# O, @Konnekt 8音质总结
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Konnekt Live音质总结 7 j, f! t1 k$ {- b. ]
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: D/ i, ^% W1 L' S X" x( @/ pKonnekt 24D 24bit/48kHz 详细结果8 x( Z+ L$ @" f1 h! j; A
Konnekt 24D 24bit/96kHz 详细结果
5 O2 ^ `+ n9 ?- k3 P9 e V0 o Konnekt 8 24bit/48kHz 详细结果
7 p+ U1 l! C x7 I$ g7 z# A7 l Konnekt 8 24bit/96kHz 详细结果
6 X0 C. n$ A" j% j% O3 V8 ^4 @ Konnekt Live 24bit/48kHz 详细结果# ?( i5 W$ r+ u( T1 ^2 _
Konnekt Live 24bit/96kHz 详细结果- v5 X; @/ O7 b; L( D& {: {/ @
6 [. K# b6 Z# J" b ASIO与Core Audio延迟对比: 三块声卡在安装的时候使用的驱动都一样,当然ASIO延迟是完全一样的。在最小的32sample下,最低输入延迟只有2.417ms,常用的256sample下输入延迟也只有7.083ms远未超过10ms,很是不错。
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32sample下Konnekt系列的ASIO延迟
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256sample下Konnekt系列的ASIO延迟 回顾一下我去年底刚拿到24D时测试的ASIO延迟,当时只能到最小64sample,输入延迟为2.902,输出延迟却惊人的达到了9.615ms。再看看现在最新的1.30驱动64sample的输入延迟虽小有增加,但输出延迟大幅降低到了3.084,总体延迟一共少了6.077ms,进步喜人,赞一个。
4 P6 o( D/ V4 ?去年底老驱动64sample下Konnekt 24D的ASIO延迟
. q: X) ~7 K5 v7 O9 u目前最新驱动64sample下Konnekt 24D的ASIO延迟 Konnekt系列对苹果的支持并不是很顺利,尤其是不支持10.4.8和10.4.9,你必须升级到10.4.10才可以。下面两个图显示了新老驱动在Mac OS X下的Core Audio最小延迟时间,新驱动几乎比老驱动少了一倍的延迟,可见TC在驱动的升级上下了很大工夫。
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Mac OS X下Ableton Live里的Core Audio最小延迟时间1.77ms
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半年前的老驱动:3.22ms,几乎是现在的2倍 VST调用DSP效果器:
+ X; x. T6 c4 v4 y3 t2 fCubase里调用Konnekt声卡的DSP效果器,不占CPU资源 Konnekt 24D和Live的DSP资源都是很有限的,24bit/48kHz下你只能在2条输入通道上加载Fabrik C压缩,同时再加载一个Fabrik R混响作为发送效果。24bit/96kHz下你就只能选择用Fabrik C或是Fabrik R,24bit/192kHz就更惨了啥效果器也没的用(当然几乎没人用这么高的精度工作)。 Konnekt 24D和Live也可以直接在VST宿主里(比如Cubase、Sonar)或AU宿主里(Logic、DP)加载插件使用。比如下图是在Cubase SX里看到的所有可用的插件,当然前提依然是24bit/48kHz只能用2个Fabrik C和1个 Fabrik R,24bit/96kHz只能选择用1个Fabrik R或Fabrik C。 ResFilter滤波器:
7 K3 g' B8 [; S+ \) E0 MResFilter滤波器双鬼拍门,点击放大 ResFilter滤波器是Konnekt Live独有的一个效果器,但它是非DSP的。ResFilter貌似是一个很普通的滤波器,只有高通和低通两种模式可选,6/12/24三种坡度。不过当你同时在两条不同音轨上分别加载ResFilter之后,奇迹出现了,两个VST效果器可以互相控制。注意ResFilter下面的Communication部分,你可以让滤波器1的截止频率与滤波器2截止频率同步改变,也可反向改变,甚至可以设置一个变化范围,这样你可以做出两条音轨交叉滤波的特殊效果。你甚至可以用滤波器1的截止频率同时控制滤波器2的截止频率、共鸣、输出量等等多个参数,创造出变化诡异的滤波效果。 终于支持WDM了:
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WDM驱动 Konnekt系列刚出来的时候跟RME 9632系列刚出来时候一样,都是不支持WDM。当然与RME后来几年后才开发出WDM驱动不同的是,Konnekt系列在半年后的今天就支持WDM驱动了,如上图。这意味着你可以完全抛弃板载声卡来运行Windows了,玩游戏,看DVD,听音乐,Konnekt完全可以搞定了,而且完全支持5.1环绕声的输出哦。 Konnekt Live优点:
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5 i6 s& d: D& d8 f带硬件DSP效果器的火线声卡,效果出色,节省系统资源9 {! Z& p, z. M4 ~/ H+ g& R& c( Y
精致的外观设计
& ?: O. B4 F* f, ` 拥有TC的专业出色声音品质
5 l; B# \6 d1 [# P% L1 ?- q 方便的操作,在硬件面板上可操作大部分调音台参数1 L( g! C) s) K4 G7 C1 m; @, A/ r
新颖实用的双路耳机监听(插入耳机自动屏蔽主输出的新颖设计)
$ Y, t4 `9 E8 h# q5 [ 模拟电路音量调整(非数字调节)
6 `+ b+ v8 A8 J 齐全的音频接口(线性平衡大三芯,可接 吉他的大两芯,ADAT、SPDIF、MIDI、耳机) / m5 J) F0 g4 }0 O: c, w! W
运行稳定,带保护套 g# o; V1 V; V4 f
送XLR转RCA线,XLR口可输出RIAA 1964/1987两种唱机同步码,可直接连接唱机2 C5 |' C3 F ~* K2 w* d, T
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Konnekt Live缺点:
; T' c8 e l8 o- f5 U8 J+ p: u0 K, `5 v
( \+ O( I* ?' T9 m硬件效果器在调用方式上有限制: v: x: }. L+ P3 y0 h: M5 p+ c" K9 T
高精度下效果器调用有限制
( r" L) u N, C4 \% t 无字时钟同步接口' _1 g- |7 ^8 ]3 {, }2 j
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