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Motion Soundscape 的Igor Vasiliev 推出适用于 iOS/AUv3 的节奏和故障机GlitchScaper( n; z& w/ H% z9 U& C2 H
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3 f$ _! X6 K! IMotion Soundscape 的 Igor Vasiliev 宣布推出一款新型节奏机,它具有 6 个发声器的,每个发声器由一个 2 层的循环音序器控制。
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: ] @# L! r7 G3 m9 M) G9 h$ {GlitchScaper的目的旨在轻松创建故障Pattern 和场景,它的发生器具有单独的选项用于制作音序和音​​调。6 k- ?9 P; t; q4 ~0 }" y' t7 k7 ^' V( W q# K
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新的音序和音调的参数是随机设置的,但由几个用户定义的选项指导,这些选项大致定义了音序的步骤和音调或噪音的类型。这允许你快速草拟一个 Pattern,然后简单地调整它以获得最终的声音。高级复制功能使你能够通过复制现有音序和音调来快速制作一个新的预设。 9 f H2 H% M( `' `" H
0 X- c& W$ @5 c9 I7 c( D% s5 O音色发生器可以根据 12 种复杂波形或各种类型的噪声发出明亮而丰富的声音,也可以使用外部输入作为信号源。效果器将音调从平滑变化转变为充满吱吱声和嘎嘎声。每个效果都由一个特殊的包络发生器调制,该发生器具有不同的形状,在整个音序器步骤中会发生变化。$ Z% J. G' {/ s1 E, u
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% M5 v9 l% d( |5 v' T声音发生器具有独立的空间效果,以及所有发生器的公共混响空间,可将环境层添加到最终混音中。最终的混音可以更明亮、更厚重,或者使用内置谐波激励器和低音增强器进行泵送。% x0 ^* A+ s% {6 z$ I
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声音发生器有独立的空间效果,以及所有发生器的共同混响空间,为最终的混音中增加了一个环境层。最终的混音可以更加明亮和厚重,或者通过内置的谐波激励器和低音增强器进行泵送。1 K4 P a7 w; Q+ ]
[" R" e, [2 V) o5 }GlitchScaper 售价 15.99 美元,可作为 iOS 和 macOS (AUv3) 的通用应用程序使用。
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官网:* M* p9 ^ g& w# E# p
https://motion-soundscape.blogsp ... glitch-machine.html! X; \/ ?0 i& ^
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App Store 下载 iOS 版:https://apps.apple.com/app/glitchscaper/id64448064974 y+ n' n9 e; ^5 M
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+ O7 G- O! p3 g) } d4 G 请看YouTube 视频链接:
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