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[资讯] ujam 教程:如何用 Usynth Euphoria 创建一个桥段

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音频应用新手发布

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发表于 2022-4-20 09:28:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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ujam 教程:如何用 Usynth Euphoria 创建一个桥段
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和弦、琶音、起音和导音,都在一个乐器中--发现如何创造完美的桥段,每一次都是如此。在本文结束时,你将学会如何用我们新的Usynth EUPHORIA来创建堆积物。; R+ A, s, E1 |; d' S; U

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和弦是一个很好的开始& Q+ m, [5 m6 v' }
虽然这些不需要按照任何特定的顺序,但和弦是一个很好的开始,因为它们给你一个简单的模板,让你在整个桥段中建立琶音和主奏乐器。和弦在很大程度上决定了哪些音符和音阶在歌曲中听起来很好,所以你以和弦为基础开始绝不会错。至于什么是好听的,没有硬性规定,但既然我们在谈论桥段,那么只要有可能,最好是先完成主歌或副歌(以紧接在前的为准)和间奏(Breakdown)部分……然后以任何听起来最自然的方式将它们连接起来。
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如果你被卡住了,而且你录入DAW的东西听起来都不对,可以试着坚持使用一个单一的根音低音,并在此基础上做轻微的和弦变化。这在原则上可能听起来很无聊,但如果其他元素的积累真的很有吸引力(声音设计、打击乐、立管等),那么用这种简单的方法可以为你提供很好的服务。如果你想让事情变得更有趣,你可以采用的另一个技巧是,从主歌/副歌或间奏中提取和弦进行,将其拉长到2倍的长度,并对和弦进行轻微调整。这种创造--重复使用--调整的过程对快速完成歌曲很有用。如果这听起来像是在走捷径,不要害怕--即使是最伟大的古典作曲家也一直在使用这个原则,以至于现在它被作为所谓的奏鸣曲形式的一部分来教授。; [! }. P, P' B* j

6 I. O. J4 A1 |# _' r在Euphoria中,你会发现在合成器部分有很多潜在的创造和弦的起点。例如,拉起Aerial,你会听到一种空中的、合唱团式的声音,它与一系列其他合成器如方波和超锯波主奏音色完美结合。最重要的是,你不要只依靠一个声音来承载整个桥段,将各种不同的声音分层来创造一个复杂的调色板通常是一个好主意(特别是如果桥段中的和弦进展非常简单)。另一个伟大的叠层是Mainstaged合成器设置,特别是如果你把Swarm旋钮全部调低,以获得阴森的口哨质量。Euphoria开箱就有很好的声音,只要稍加调制(特别是在Dark/Bright旋钮上),你就可以在瞬间创造出完美的桥段和弦进行。) N) b* [5 }" @$ L
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琶音7 q7 a# H" m$ [' T
一旦你有了和弦,琶音是一个非常有趣的玩法。到合成器部分的菜单上,选择弹拨乐器列表中的任何东西。你可以简单地在和弦的上方和下方演奏音符,但如果你想让它变得更简单,你可以前往音序器部分,滚动浏览不同的乐句来添加到你的桥段中。在音序器的设置上做文章,直到你满意为止,甚至在你得到完美的声音之前。一旦你做到了这一点,那就是疯狂的时候了。. U/ I$ y1 b* `
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把合成器的快/慢旋钮一直向左转,可以得到非常短的音符,越短越好!把Dark/Bright旋钮也调低一点,以获得低通滤波的效果;你不需要一开始就把它调低,但你需要一些空间来打开滤波器,并在整个桥段中创造出低频到高频的扫频效果。这是一个奇妙的方法来增加从开始到最后的能量。你在几乎所有的EDM作品中都能听到滤波器的扫频效果,这是有原因的!; v3 R- d) X7 s$ J+ W/ R, C

' ?: P; e: \+ ^4 y# c" u' X从这里开始,玩玩合成器部分下面的其他旋钮;它们在每个单独的合成器设置中都是不同的,所以你会发现很多可能性其中一个经常派上用场的是不同类型的失真,比如Andes 设置中的Dirt旋钮。在你设置情绪递进的过程中逐渐向上调制,你会感觉到在你向信号中引入新的谐波同时强度的增加。如果设置中有一个特性旋钮,你可以进一步推动它,你可以用它来在同一合成器设置中的不同振荡器音色之间进行转换。作为一个额外的转折,你也可以把快/慢旋钮调到右边,逐渐延长音符的释放,使所有的音符在一起时有一种"流体"的质感。1 ^: p5 B5 e! h2 o5 g( y
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没有Risers的桥段是完整的吗. \- G* Q8 R6 G: B$ K2 I1 ^; N
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然而,如果你把这部分留到最后,你可能会得到一个更丰富、更复杂的结果,因为你不需要靠Riser来承载过渡。相反,它可以是你添加的一个小重音,将一切联系在一起,并支持其余音轨的过滤运动,在桥段。从这里开始执行很简单,特别是如果你已经在使用Euphoria!
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3 E6 r; y) F2 N4 ~  W打开合成器部分FX组下的Noise Shot设置,将Fast/Slow旋钮全部调高,Dark/Bright旋钮全部调低。要把噪音提高一点,把Lazer设置稍微调高一点(要小心,这很快就会变大)。在那里,按你喜欢的方式进行调整,输入几个音符,调节暗/亮旋钮,得到你想要的经典白噪声滤波器扫频。用一些Finisher效果器进行实验,以创造额外的运动、颤动、失真或任何你认为有助于甜化你的Riser的其他东西。混响通常是一个很好的选择,所以给Paraverb一个尝试,你可以快速设计一个巨大的空间,创造一个空灵的品质,这对Riser来说是完美的(越拉越长,越长越好)。& G9 M. U  y0 d" M9 j
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主奏音色" p9 ?1 x' v9 I; t
最激动人心的部分来了,这也是Euphoria被创造出来的主要目的。你很可能想在你的桥段当中加入旋律成分,而这正是满足你这种需求的合成器。在合成器部分的Leads菜单中,有大量的选项;保证你能为你心中的任何EDM灵感找到一个伟大的起点如果你只需要一个前奏来插入合唱,你不需要做太多的调整,但是铺垫需要一些特殊的处理。
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到目前为止,我们在其他类型的合成器补丁中谈到的1个主要原则在这里仍然适用:可以选择在开始时将暗/亮旋钮调低,随着你的积累逐渐将其全部调高。不过,你可以用不同的方式对待它,因为它不仅仅是让事情"听起来很酷"就够了。在混音中保持你的想法的清晰性是至关重要的。沉重的滤波会掩盖你的旋律,并使桥段变得浑浊,所以低通滤波并不总是可取的......只是把它放在后面,以防你喜欢更具戏剧化的桥段时可以用得上。
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至于实际的音符,桥段是一个很好的地方,可以发展主歌的主题,副歌,间奏或所有三者的组合。桥段一般不适合引入全新的想法,包括旋律,因为所有的重点都应该放在为间奏部分提供最大的影响。一点预示和过滤动作会对你音乐的处理有很大的帮助。
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! Q5 P; f2 m) w4 d+ Z4 y结语
* Q: q  f/ C! y. L如果想了解更多关于Finisher部分的信息,你会发现大部分潜在的音频效果都在你手中,注意到这些部分都很简单。在其他合成器中,你必须深入研究不同的波形表、单音调谐、相位控制等等,所有这些都隐藏在Usynth的幕后。Euphoria、Caramel和合成器2080配置文件。它们都被设计成同类产品中最简单的合成器,因此,无论你目前处于什么技术水平(或者你只是想只调整3个控制,而不是30个),你都可以把以前只存在于你头脑中的歌曲变成现实。
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在Euphoria中,有许多合成器的设置也完全适合重低音设计,所以一旦你到了间奏,你就有了一个强大的起点,可以无缝地过渡到桥段。buildups只是一个开始,因为Usynth为你提供了你所需要的一切,让你可以舒适地快速创作任何类型的电子音乐,即使你对过去使用的每个合成器都很难理解。我们处理了幕后的修补工作,所以你再也不用觉得自己是从头开始了。享受Euphoria带来的乐趣,创造一些伟大的构建,并继续制作!
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