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[水果] 在FL Studio中如何制作和优化你的人声和弦(Vocal Chords)

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音频应用新手发布

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发表于 2020-2-21 17:25:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

4 g! [6 d0 W- e' [在FL Studio中如何制作和优化你的人声和弦(Vocal Chords)
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/ _* b, E8 _! {4 T& w% o3 n人声和弦在Future Bass、Melodic Dubstep等类型的电子音乐中被常用。与一般的和弦相同,其主要起到为主旋律做铺垫的效果,但是人声和弦加入了人声的因素,可以使得和弦更有趣,更有电子音乐的风味在里面。国际知名制作人Skrillex就常用这种手法。
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; o* z3 M: b: K8 J6 G; f步骤一:截取一段人声采样
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6 F4 ~( ]7 a" G9 n( j1 W既然是制作人声和弦,那么人声是必不可缺的一部分,我们需要自己选取一段人声采样。我这里推荐KSHMR采样包中的人声采样,但并不妨碍你使用其他人声采样。选取好后,我们将其拖入通道机架。
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3 f% u6 H" S& H' h3 T步骤二:使用3XOSC插件对采样进行处理
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在3XOSC插件中加载采样后,我们先调节采样发声的起始位置,长度和淡出度。如图一所示,调节箭头所指的三个旋钮即可。值得注意的是,发声的起始位置(SMP START控制)根据采样的具体情况进行调节,如果采样原本的起始位置合适的话,也可以不调节。长度(LENGTH控制)向左(右)旋,减小(增大)采样长度,这里也是视采样而定。增大原本为零的淡出度值(CROSSFADE控制)。总的来说,这样做是为了截取一段人声采样中段的部分,同时给予它淡出的效果 。
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( e+ s/ f) p, A; P" M4 \' W9 G6 k 图片1.webp.jpg
0 p: s: _# F! f4 b9 D图1:使用3XOSC调节发声的起始位置,长度和淡出度
  M1 O/ \& [; r! x4 V3 y4 g步骤三:使用3XOSC中的Pitch Envelope调节音调变化效果2 X# A* |# X, m

  u9 n' T! {; D: Z0 O  T在Pitch Envelope中我们只保留ATT、HOLD、AMT、TENSION旋钮(其余旋钮值归零)。在如图二所示进行调节后,我们即可体会到音调回弹的效果。ATT控制Envelope效果启动的前置时间,HOLD控制持续时间,AMT控制音调变化的范围大小,TENSION控制Envelope的启动是平缓还是急促。一般来说,人声和弦在Future Bass类型的电子音乐中最为常见,如图是根据现在主流的做法进行举例,你也可以定制你自己想要的效果。
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图片2(1).webp.jpg 5 C. Q% _$ k: c3 i; ^7 x4 S; f+ K
图2:使用3XOSC中的Pitch Envelope调节音调变化效果
7 C5 r% t+ I& _7 i) _3 k步骤四:使用3XOSC插件的低频振荡器进行音量的低频震荡效果处理
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1 M/ g; I+ y* m4 H' Q在使用LFO时,我们先调节AMT,使得振幅最大,效果更为明显。然后我们为SPEED设置一个初始值,一般来说如图三所示大小即可(这是一个比较适中的速度)。当两项均设置完毕后,我们即可体会到效果。
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5 }% c% G* W8 e& N  h 图片3(1).webp.jpg $ k7 W  u, S: h# X/ b
图3:使用低频振荡器进行音量的低频震荡处理
; w" A6 j8 U. _# x步骤五:编排和弦+ l! k& M' `4 t
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用你的人声采样在钢琴窗中编写一段和弦,然后将样式放置在主界面中。这里举一个常用三和弦1645的例子。
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3 M9 T+ f. W2 L$ ^, Q2 V7 Q 图片4(1).webp.jpg
& m% u4 {" e9 k  r图4:基础1645三和弦
. a% k' a$ I9 d+ x; b, |步骤六:自动化控制你的LFO SPEED
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此操作旨在完成LFO振荡速度变化的效果,如图五所示完成创建和绘制自动化控制线后,即可体会到一般常用人声和弦的LFO效果。
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) y- p' `3 A& D/ \. ]图5:自动化控制
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