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发表于 2010-8-3
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(5)、DTS (Digital Theater Systems),DTS采用电影立体声5.1多声道系统(前左、前右、中间、左后环绕、右后环绕等五个声道,再加上一个重低音声道),分别由6个喇叭输出,运用压缩过的数字讯号,DTS压缩比是3:1,将6个声道的20bit音频信号,预置在两声道16bit的PCM信号空间。播放时,必须经过解压缩过程还原成6声道的模拟讯号,因此在压缩比例越小的情形下,还原的讯号就会越清晰越细致,也因此更接近亲临现场所聆听到的声音,所以说DTS音场的动态效果与细节声音的层次感、连续性、宽广度性能以及360度全方位环绕效果都比杜比AC-3优越。许多乐迷对于DTS系统仍然陌生,其实DTS早已成为视听玩家的新宠儿了。DTS技术在1993年1月由德利贝尔格先生所创立。这项技术开发出来以后,一在电影界公布,马上受到大导演斯皮尔伯格和环球影业公司的高度重视,决定在大型科幻电影“侏罗纪公园”中首先尝试采用DTS技术。因为DTS也是DVD的音频标准之一,有些DVD机在制作时就有了DTS内置译码器,可以直接播放DTS的盘片,获得到5.1电影立体声的效果。但是DTS是一种特有的音频编码形式,因此只有使用有DTS译码功能的机器,才能拨放DTS编码的盘片,不过如果您的CD或DVD可以使用光纤或同轴数字线,就可用外接方式,外接至DTS译码器或具有DTS译码功能之前级或扩大机,享受DTS带给你前所未有的影音魅力,而非只是一般双声道效果。
(6)、何为DSP声场处理技术? ”DSP“全称为”数码声场处理技术“(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。 DSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。 在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有”NATURAL SOUND DIGITAL SOUND FIELD PROCESSING“(自然声数字声场处理)的标志。 目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是”串行处理方式“,即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为”串行控制方式“即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较”串行处理方式“要好,但电路较为复杂。 DSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场: Hall A in Europe:欧洲音乐厅 A(2500座) Hall B in Europe: 欧洲音乐厅 B(2000座) Hall C in Europe: 欧洲音乐厅 C(1700座) Hall D in U.S.A: 美国音乐厅 D(2600座) Hall E in Europe: 欧洲音乐厅 E(圆形2200座) Live Concert:现场音乐会 Church:教堂效果 Large Chapel;大礼拜教堂效果 Afterglow:晚会效果 Real Room:标准听音室 Space Flanger:突出太空效果 On the Town:城镇街道效果 Rock Concert: 摇滚音乐会 Jazz Club: 爵士音乐俱乐部 Concert Video1:音乐会录像1 Classical/Opera:古典/歌剧 Recital:独奏独唱会 Concert Video 2:音乐会录像2 Pop/Rock:流行/摇滚音乐 Pavilion:中型体育场 Tv Theater:电视剧场 Mono Movie:单声道电影 Variety/Sports:体育节目 Movie Theater 1: 电影院1 70mm Spectacle:70毫米惊险电影 70mm Musical:70毫米音乐电影 Movie Theater 2:电影院2 70mm Adventure:70毫米动作电影 70mm General:70毫米剧情电影 Dolby Pro Logic Surround:杜比定向环绕声 。
(7)、何为SRS系统?其基本工作原理如何? 一般来说,只有当重放的声道数达到六个以上时,人的耳朵才能获得准确的声源的空间分布,杜比环绕声虽然使重放声的声像定位效果提高了很多,但其软件还必须经过杜比编码才能获得杜比效果,而且杜比重放系统的价格也较高。Sound Retrieval System)的最大特点就是只用两只音箱,就能从普通的双声道节目中产生现场感以及与实际现场效果基本相同的环绕立体声,而且不受听音环境的限制。SRS对音源无任何要求,它可对单、双声道,经过杜比编码的软件等音源进行处理后重放。 SRS的基本原理是利用了人耳的耳廓效应,即在重放时,不论扬声器系统在任何位置,人的耳朵感觉声音是发自与该频率响应相对应的空间方向,而与音箱的所在位置无关。SRS系统根据这一原理,利用电路对重放声进行修改,补偿重放声的频率响应与人耳听觉频率响应之间的差异,使重放声在人心理和主观感觉上形成一个完整的声场重放系统。
3、AV功放
AV功放是家庭影院的系统中心,它是将音频及视频信号控制集于一体视听器材,与常用的普通功放相比,AV功放最主要的是具有杜比定向逻辑环绕解码、AC-3、DSP、数码声场处理,AM/FM数字调谐收音,还有多组音视频IO接口,有些AV功放还有SVIDO接口。
4、音箱
音箱是整个系统中最重要的喉舌。 音箱的性能指标 (1)灵敏度 如果音箱上标注有87 dB,它的含义是指向音箱输入1W的粉红色噪音,在离音箱正前方一米处接收到的音压值是87dB。从另一角度来说灵敏度的大小反映了音箱的推动的难易程度,灵敏度最好在87dB以上,这样的音箱比较好推动,对功放的要求也不太高。 (2)阻抗 是指音箱在频率在1Kz时呈现的电阻值,通常是4或8欧姆,当然也有5、6、10欧姆等。其实音箱的阻抗是随工作频率的改变而改变的通常在低频段是低,高频段高。音箱的理想状态时随工作频率的变化越小越好。 (3)承受功率 我们在买音箱时通常见到铭牌上标注着多少瓦到多少瓦的字样,它的含义是:前面的数值是指推动这对音箱的最起码连续功率,只有达到这一功率,音箱才进入最佳状态,指标也才达到所标的要求。后面的数字是指音箱所能承受的最大功率,超过这一功率就可能烧毁单元。 (4)频响 是指音箱能工作的频率范围,我们一般要求是全频段也就是20 Hz~20KHz,但是通常在两端有衰减,当然我们要求频响越宽越好,但是也必须是平坦的,至少在两端的衰减不超过3dB才有意义。 (一)左右声道主音箱(20Hz~20KHz):在重放时主要是反映欣赏者正面声场的大小和深度,并表现重放声场中左前和右前的声场信号,它在重放过程中起了主导作用,在AV系统中重放具有杜比解码的故事片时,左、右声道主音箱是表现其背景音乐。要求摆位与电视机的高度相等。 (二)中置音箱(40~20k) 中置音箱在重放过程中主要是表现人物的对白及处于中间的声音。中置音箱一般放置于电视机的上面,中置音箱有一低音和双低音两种,前者应竖放,后者应横放。 (三)环绕音箱(40~10k) 主要是表现重放场后方的声音,有了环绕音箱才能体现出声场对欣赏者的包围感,特别是播放战争片时,当飞机从后面飞向前面时,通过环绕音箱的表现,可以使欣赏者有一种身临其境的感受,环绕音箱摆放的高度通常是高于听者70厘米的地方。 (四)超重低音音箱(50~150) 当重放大动态信号或是故事片中出现高潮时,有了超重低音音箱的重放,可以使欣赏者体会到一种排山倒海的气势。由于低音无方向性,因此超重低音音箱可以随便摆,一般超重低音音箱放置于主声道和环绕音箱之间。 |
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