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[音响] 音箱易响却难精

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发表于 2010-6-6 23:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
扬声器系统,是专业名称。而音箱是口头语,或是通俗名称。在电声辞典中对音箱的解释是:扬声器系统的箱体。这么多年,大家都称呼习惯了,说的是音箱,但却不指箱体,而是默认为包括了扬声器的发声设备。哈哈,自己知道就行了。
    扬声器系统或音箱的基本组成有:扬声器、箱体、分频器(不一定包括,如:电子分频类、全频扬声器类)、吸音材料(不一定包括,依据设计需要)、接线盒、扬声器线缆等等。
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    有的音箱采用内置分频,我们称之为:功率分频(又称:被动式,英文:Passive,由于无源音箱用英文表述也常用到“Passive”,所以功率分频的英文表述建议用“Power Crossover”区分)。
    有的音箱采用外置分频(将功率分频器安放在箱体外部的不算),我们称之为:电子分频(又称:主动式,英文:Active,由于有源音箱用英文表述也常用到“Active”,所以电子分频的英文表述建议用“Electronic Crossover”区分)。
    严谨且合理的表述方式应该为:被动式,英文:Passive;主动式,英文:Active;有源,英文:Powered;无源,Non powered或无需注明。
    简单的规律就是:功率分频器(被动式)在功率放大器之后,电子分频器(主动式)在功率放大器之前。
    有的音箱在内部加载了功率放大器,称之为:有源音箱。反之,就叫无源音箱。
    有句话讲的好,“音箱易响却难精!”
    出声音不难,出好声音最难。
    对此我深有体会,记得在我9岁的时候,就DIY了人生中第一只全频音箱。那时感觉非常棒,比录放机好听多了,但实际上距离好声音还有非常遥远的距离。
    在音响系统中,组件最少的是音箱(通常三大件);最难做好的是音箱(就像跷跷板,设计师毕生都在探寻平衡点);竞争品牌最多的是音箱(被认为是箱子加喇叭就能用的低门槛产品);最受委屈的还是音箱(但凡是声音效果不好,往往被直接归为音箱的责任)。
    音箱的设计关键点包括:扬声器设计、扬声器选型、扬声器匹配、箱体结构设计、箱体板材选型、吸音材料选型、吸音材料调整、分频器线路设计、分频器元件选型、软件模拟分析、参数测试、电声计算、主观调试等等一系列工作。
在整个音响系统中,真的算得上是:简约而不简单啊!
赠送小菜一碟:
    什么是可旋转号筒?
    所谓“可旋转号筒”就是号筒外尺寸(边长)相等,如:圆形或正方形(正方形最为常见)。多数号筒通常会设计两个不同的指向角度(水平与垂直),号筒可旋转设计主要是便于在不同的安装摆位方式(竖立或横置)情况下,原始的水平及垂直指向角度不被调转。如图:
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    什么是恒指向号筒?
    所谓“恒指向号筒”就是在可控频率段内,对每一个频点基本具有相同的指向控制特性。以轴向频率响应作为参考,偏轴向的频率响应基本呈整体衰减,而非不规则衰减,从而保证在指向范围内保持较高的音质一致性。如图:


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发表于 2010-6-7 00:27:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-7-10 12:52:50 | 显示全部楼层
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柯南 发表于 2010-6-7 00:27



    谢谢了。
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发表于 2010-7-10 13:05:50 | 显示全部楼层
欣赏支持了
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