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[Atmos] DJ技术入门知识简介

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音频应用新手发布

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发表于 2010-4-14 20:42:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
在摇滚时代,找2、3个好友,抱起吉他、贝斯、鼓,组个团,对年轻人来说可说是最酷的一件事,于是你会看到许多年轻人宁愿省吃俭用,凑钱去买乐器,宁愿放弃游乐的机会,窝在家中苦练,只希望有天能站到舞台上,不管最后是否能一圆明星梦都无怨无悔;可是时至世纪末的电子音乐时代,成为一个DJ则是全世界年轻人的新梦想,不要不相信,根据统计,现在Technics的DJ专用唱盘销量已远远超过Gibson吉他的销售,而且有与日俱增的趋势此外在做电子音乐必备的合成乐器/电子鼓/取样机等销量更是惊人,这篇简单的介绍能让更多人了解究竟DJ是怎么一回事。- r& H+ F* P+ ]) s, e

: k. c0 E1 P+ _2 V& i8 f# C" C- e* y" V$ W/ e- h
想要当一个DJ首先你必须先认识以下一些名词:: F& Z3 }1 d/ Y) O6 N' D

0 ?1 B" Z' s+ a4 g
: R% m' @6 f1 `BPM(BeatPerMinute)
3 {* ?: X3 v, [2 r
5 Z! U; q( ]: V' ~
5 w9 m3 \! K- K( _8 ^8 x% F顾名思义就是一份钟里歌曲拍子的总数,由于唱盘及可调速CDPlayer有一定限制及歌曲速度调太多声音会变得很卡通及好笑严重,所以要接的两首歌速度要差不多,最好相差在5~10拍间,此外每种舞曲类型有差不多的节奏方式和速度,同类型的音乐相接较多,否则会很怪,如Trip-Hop和雷鬼差不多约80~90几拍,House约120~130拍,Techno约120~150拍,Drum'N'Bass则150~180拍左右。
& a, `; L* M! x3 R
- J4 U- ~( j( M+ Y3 o2 m8 J
9 R# \7 _& ^  g* @Cue
& Q) G* f4 ^, n, C6 v7 }& t! {+ I. v+ L9 y3 p
3 ]. g# h! H5 j! Q% t# v& ~  P7 P
一首歌开始播放点,通常是某小节的第一拍,但也有人觉得第二拍较准,抓Cue点的目的是要接歌必须让两首歌速度一样,而舞曲的正常行进方式为4/4拍(即每个小节4拍,4分音符为一拍),当一首歌在第4个4拍结束另一小节出来时,将手上抓到的Cue点同时播出。! J5 H+ L& g6 A/ u

) q8 }. h& v& a# n8 {( p' M' t' T! l$ J0 I% ]8 C6 |  K
Scratch(刮唱片)
+ P6 ]0 f1 q3 |1 V* G' T9 g  _; _) w! \7 t( x+ W* l3 H& S

/ A8 m9 {$ [1 {6 V4 `! ^) w9 E- ~利用唱片反转的声响做的技巧,通常在Rap及Hip-Hop中,会大量被使用,其它音乐型式亦会视状况使用,但因scratch会伤害你心爱的唱片和唱针,所以虽然很炫,也不要滥用;此外scratch常和crossfader一起进行,例如唱片推出时crssfader出来,拉回时crossfader则回另一轨。
% L$ Y( ?9 v. U0 L5 i1 m
/ q/ g$ i8 i9 V2 \/ [8 H! |  [5 u( @! P9 |
叠歌
- f( I1 s$ b7 w8 W& a; G0 Q6 E! v7 h  E+ W4 {3 l; z& H  H3 |

1 g4 C$ S: Y( z5 h* P6 u4 C接歌最基本的方法之一,所谓叠歌就是利用专用唱盘及CDPlayer可调速功能(Pitch),将要接的两首歌调至速度一样(唱盘及CDPlayer上有加减速度装置),然后利用抓Cue点步骤,将两首歌同时间播放,约叠2~4个小节后将两首歌FadeIn/FadeOut,如Underworld的“BornSlippy”的BPM约139拍,PFProject的“ChooseLife”约136拍,如要用后者接前者,则要调快3拍。例如:A歌│32345678│42345678│FADEOUT…B歌│进(1)2345678│FADEIN(此时和A歌拍子相叠)视情况拉长小节数,一首进到另一首出建议32拍或64拍(基本上流行音乐几小节会反复一次),在其它点进出可能感觉不顺。! X+ ^& |8 N& X
, [/ o' b% ]! u3 g* N& m! F
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音频应用超级专员

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发表于 2010-4-15 09:30:56 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-15 11:53:27 | 显示全部楼层
好文章,不错,我收藏了,谢谢楼主啊!~  :victory:
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