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[转载] FL Studio12效果器之Fruity Limiter

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音频应用新手发布

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发表于 2005-1-9 18:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
FL Studio 12是一款优秀的编曲软件,一个完整的软件音乐制作环境。有一切你需要在一个包来组成,安排,记录,编辑,混合和掌握专业的质量音乐。
0 a, X4 }) x; {( k4 O/ a2 w% f我们在使用FL Studio进行编曲的时候,不一定是尽善尽美的,总归要再进行润饰、修缮。我们后期常会用到混合来修饰。这时就需要效果器出场啦,我们这里要用到并介绍的是Fruity Limiter效果器,下面简要介绍此效果器:
* K/ l8 v# {7 Y  K0 lFL Limiter效果器属于压缩、限制类的,用来控制属性值的动态范围。比起Fruity Compressor,其优势在于既有压缩功能、又有限制功能。( F1 Q, B' J" Z# b
第一种,限制功能:/ z' ^( m+ N$ {6 L6 k
03087bf40ad162d9b8b287f41adfa9ec8b13cdfe.png
1 j' p9 r1 V' [( OLOUDNESS部分的GAIN:设置增益,介于后置和前置之间;. B7 U  u+ o7 g9 e
SAT:设置阈值,控制失真效果;3 E6 j. y% z! K# J  Z$ [& y
CEIL:设置上限,图中绿色线显示。7 d  F' Q/ d. u+ K& \1 J/ |
ENVELOPE部分的ATT:设置起始时间,时间短则快,反之,则慢;
- D  v/ x% Y$ G% z3 ~( sREL:设置释放时间,与阈值关联,小于阈值则停止。
: Y" E# K2 }2 S. kSUSTAIN:设置持续时间。# [4 J; O! V, p6 l
NOISE GATE部分的REL:门限响应时间,时长则阈值慢,反之,则快速消散。' b- H- e  `+ S3 X1 X4 r+ X- V
GAIN:最低电平值,处于最小值时为普通噪音门限,同下。/ O3 M( @6 R# k/ d3 n8 ?& c
THRES:门限阈值,和GAIN结合使用。
1 o& q9 E8 O8 X  O' O第二种,压缩功能:
  k8 M* a+ R9 W0 a faedab64034f78f0ec9c7f1b72310a55b2191c46.png - ^6 s% ^8 B( a9 @) r. O5 ^
LOUDNESS部分的THRES:阈值,超过则开始工作;7 Y" [8 u1 ^% @* t9 }4 S/ J* y% d
KNEE:压限曲线的软硬度,图中弯曲蓝线显示;
" b1 ]0 U% o9 J9 h. Q  BRATIO:压缩比,左转是增大。' F; L# Q2 Z' c) d
其他与限制部分大致相同,不做累述。
3 y3 N; L! J4 Y+ A+ Q( l) n0 U值得注意的是,SIDECHAIN相当于Fruity Limiter的核心功能,虽然一物降一物这个比喻不太恰当,但是也差不多,用一个信号的音量去控制另一个信号的。& c. Q$ y9 |; H3 A* |% x- `! {
效果器的功能就介绍到这里啦,认同的小伙伴可以一起交流。
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发表于 2005-1-11 22:10:00 | 显示全部楼层
FL Studio12效果器之Fruity Limiter  
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