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[音频] DSP的由来

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音频应用新手发布

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发表于 2008-12-23 19:29:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
DSP的由来

DSP是Digital Sound Field Processing的缩写,应译为“数字声场还原”。它通过改变信号的频率响应曲线和混响时间,来达到改变原来声音特性的目的。

一般的DSP(Digital Signal Processor)称为“数字信号处理器”,也可产生多种环绕声场特性,模拟出演出场所的音响效果,如音乐厅(HALL)、体育场(STADIUM)、爵士俱乐部(JAZZ)等模式的混响效果。

“雅马哈”(Yamaha)1986年开发的DSP环绕声技术(Digital Sound effect Processer,数字声场还原系统)是将著名的音乐厅、剧院、体育场、教堂等场地,实地测得的声场特性,通过计算机分析和处理,并将那些特性参数存储在DSP集成电路芯片中。通过由DSP集成电路构成的环绕声放大器,就可以逼真地模拟出那些教堂、音乐厅及其他场所声场的音响效果。“雅马哈”获得专利后,将其命名为CINEMA DSP(剧院数字声场处理器),其标记见图2-105与图2-106。

Image00178.jpg

▲图2-105 DSP标记
Image00179.jpg

▲图2-106 DSP Tri-Field标记

在使用“雅马哈”DSP时,有一定技术性,颇有讲究。“雅马哈”DSP的核心是模拟厅堂的反射声波,大厅堂的平均自由程长,近反射声来得迟。但由于小房间里房间的近反射声来得很早,所以对使用DSP的环境必须加强吸声处理。否则墙壁吸声不够,模拟厅堂的DSP效果,将被房间的反射声所淹没,那么各种厅堂的音响效果也就荡然无存难以分辨了。
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