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[插件] 关于闪避处理的实际应用方法介绍【VST篇】

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发表于 2008-11-23 14:51:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于闪避处理的实际应用方法介绍【VST篇】  
经常听到人说“闪避处理”,甚至有些人拿这个到网上卖钱,号称“专业调试,闪避功能”,这究竟是个什么东西?听起来貌似高深的概念,当您探究了它的实质, 其实也就是之前我们的文章里有介绍过的压限器side chain的实际应用中的一个功能而已。在创新声卡用户使用了KX驱动后,用其中的DSP效果插件也可以轻易实现闪避处理,只不过它更多的应用在广播播音 等场合,和唱歌没有太多联系,所以我们之前没有介绍过。

闪避处理广泛应用于广播等音频处理中,即当某个音轨出现时,另一音轨被自动压低(当然广播主持人也可以直接用推子推,那叫手动)。通俗地说就是,播音员在 播音间隙,会以一段音乐声来填补空白,当播音员语音响起来的时候,音乐声自动减小;当播音员不说话时,音乐声又会自动增大。

下面我们用实例介绍用Wave VST 插件来实现的方法,在waves混音教程里,有底鼓压节奏吉 他等例子(底鼓出现的瞬间,吉他被自动压低,然后迅速出来,听觉上没不适应的感觉,但是整体音量可以提高),可以使音乐更有响度,这种应用 技巧在录音混音中会遇到,大家可以举一反三。

waves插件里C1系列压缩器除了普通的之外,还有comp-sc压缩器,sc就是side-chain,意思是旁链、关联。我们知 道,立体声压缩器其实是左右两个单独的压缩器用同样的参数分别压缩两个声道,彼此互不影响。而sc里有三种key-mode,stereo(立体声)就是 和普通的一样的方法处理,L->R是用左边的信号压右边的信号,左边不发音,R->L则相反。


也许有些人听了上面的说明又迷糊了,再多解释一下:把主动信号发送到一个group轨左边,被动信号输出到同一group轨右边(注意发送和输出的区 别,),当L->R时,我们假设左边是人声,它的声音导致压缩器做出的一系列动作,作用在右边的吉他,注意,不管吉他的声音怎样变化,它只听从于由 人声导致的压缩器的动作。比如,左边人声空白时,无论吉他怎样吼叫,都没有压缩发生;人声出现时,吉他被压低。而因为人声在发送轨里只控制不发音,所以在 总输出里人声还是音频轨里的人声,没有任何变化,而吉他却在跟随人声变化。现在的吉他是右边的,做同样的处理,方向相反,就得到了立体声吉他。


举例说明,用人声压吉他,现在我们有两个音频轨,吉他和人声。为了突出效果,下面的参数很极端,实际应用时可根据情况改动。

A:先压右边的吉他
1,建一轨group1,插入C1-comp-sc。
2,把人声发送到group1左边,发送值为0。
3,把吉他的输出设为group1,声像极右,注意不是发送。
4,打开C1-comp-sc,先设定一个大概的参数:Threhold-50,Ratio50,Att2,Rea500,
5,最重要的,KeyMode为L->R。
6,这是已经可以听到明显的压缩了,反复调整压缩参数直至满意。


B:再压左边的吉他9
1,复制一轨吉他,建一轨group2,插入C1-comp-sc。(如果吉他弹了2两轨,就更方便了,不用复制,直接左右分开分别输出即可
2,把人声轨发送到group2右边,发送值为0。
3,把吉他的输出设为group2,声像极左,注意不是发送。
4,打开C1-comp-sc,与group1参数相同。
5,最重要的,KeyMode为R->L。

补充一点:如何改变发送的声像,如图:点击音频轨的“e”符号,弹出窗口,右上方红圈里,normal时改变发送量,routing时改变声像。
5d85938eh8b4fe02e41d8&690.jpg
5d85938eh8b4fe4cd930d&690.jpg

1.人声一轨,吉他一轨;
2.人声发送用了两个AUX,两个AUX输出中,极左的到SUB1,极右的到SUB2;
     (这样是为了保持人声音轨本身依然正常输出到Master,而送到SUB的信号是为了压吉他用的。)

3.吉他音轨输出:一个输出极左到SUB1,复制一轨吉他输出极右到SUB2...
    (这样是为了把吉他原始音轨信号截断,完全送到SUB,这样就能通过压缩器受人声控制了。)
4.SUB1和SUB2都插入C1-comp-sc,SUB1的key-mode是L->R,SUB2则相反,其它参数都相同。;

总体用的音轨数目:一共7轨,基础3轨,AUX2轨,Sub BUS 2轨...,两个效 果器C1-Comp-SC.
在Sam里,原则上来说,AUX和SUB的本质区别就是:,

发送到AUX,原始信号给一路到AUX,而原始信号自己也会输出到Master;.
而SUB,是通过设置原始音轨的输出为SUB音轨,原始音轨自己被截断而全部输送到SUB音轨里。
如果把SUB改为AUX功能,原始信号就可以直接发送到SUB了...
5d85938eh8b4ff2dfa1ec&690.jpg
经过上面的介绍,相信有一定基础的读者已经掌握了闪避处理的基本概念和技巧。要想将这种思想移植到其他的插件和KX 驱动的DSP上,相信不是一件难事。下面的工作就留待大家自己去完成,提供给大家自由发挥的空间,各显神通了。
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 楼主| 发表于 2008-11-23 14:54:37 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-12 08:19:39 | 显示全部楼层
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