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发表于 2007-1-15 03:49:00
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8、 拍速选择器用于调整Reaktor的主时钟频率,按每份钟多少拍计算。双击数字后可以直接用电脑键盘直接输入新的拍速值,也可以点击上下箭头来改变,每点击一次的变动为1拍。
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9、 MIDI learn按钮快速方便地映射一个参数面板上的控制器(旋钮、推子等等)到一个外部MIDI控制器。通过下面的步骤实现映射:点击一个控制器选中它,点击MIDI learn按钮,然后操作外部控制器(比如转动键盘上的调制轮)。想要取消已经建立的映射:打开已经建立了映射的控制器的properties(属性窗)然后取消它的Activate MIDI In(激活MIDI输入)选项。
0 \6 B( L' j; d9 Y! [7 }+ d* E/ K6 J. C% n# {
10、 show/hide info按钮显示/隐藏可弹出的信息。打开时,当鼠标指向一个部件时(乐器,核心宏(core macro),模块等),会弹出一个信息框。指向一根连接线时,显示这条连线当前发送的值。当指向参数面板上的控制器时(旋钮,推子等)会弹出其属性窗里填写的相关信息。- K% [' H4 P. V2 K$ O
8 _# u, ^8 u7 K$ T' P/ I
点击 后会打开结构窗。结构窗有自己的工具条。
: ^- d; y! V+ K% q0 g& F4 h8 C( D! n2 z
Structure toolbar(结构窗工具条)# p$ G0 U9 B H
6 J+ X }' l6 l/ {% J7 n. R: w
5 G9 [. _& u4 _8 _. d) ]0 G 图:结构窗工具条9 o" e8 Z+ v+ |/ m9 B6 O
3 O; ?2 x* F3 U. j+ Z- O
1、 显示browser(浏览器)& Z* m$ K6 V0 _7 A1 M- J
% }6 s& g. h$ Q' Y2 L2、 显示properties(属性窗口)。" w. v! h" K. g$ I0 u) M
, g- b. O5 p( \3 N3、 切换到参数面板。
' l! a: k" L, V4 ~1 M
9 ^2 g# @3 v4 C- H4、 bookmark(书签)按钮为当前的结构窗口标记上书签,这样你可以从别的窗口方便地跳回这个窗口。
; Y( l& W( J* i {$ y) r. d/ z0 Y: z( A: F" K6 y
5、 跳回标有书签的结构窗口(如果跳转箭头指向书签按钮),或者从标有书签的窗口跳到最后显示过的窗口(如果跳转箭头不指向书签按钮)。! Z3 g7 O8 i4 m
7 a9 e' C7 C- S) T; M* C
6、 debug按钮只在Core Cell中起作用。
% m, U( T( \( G" a% ]' r( P, n* ]) _. [/ b7 u# h
7、 show/hide info按钮显示/隐藏可弹出的信息。打开时,当鼠标指向一个部件时(乐器,核心宏(core macro),模块等),会弹出一个信息框。指向一根连接线时,显示这条连线当前发送的值。当指向参数面板上的控制器时(旋钮,推子等)会弹出其属性窗里填写的相关信息。7 x) F+ {8 L3 Z9 V
0 l/ X6 R* D" A9 k* `, q) T( Jensemble的状态条, Y/ E7 M" }2 W& E* k7 ]5 x
; D" y0 B& }1 j" |9 \1 P% p% V! E* b& T6 S Q. T0 E" ?2 P
图:enseble的状态条,点击放大
! O( {: u3 s. x, q* o( x" E3 s' @0 w' Y: ]" h6 b
1、ensemble有两个面板:A和B。状态条上的A和B按钮用于在两个面板之间切换。你可以设定一个部件(旋钮、推子、指示器等)显示在A还是B面板或者在A和B里都显示,或者在A和B里都不显示,这个设定过程在这个部件的properties(属性窗)中进行设定。 u& d$ \, u0 z4 o D
9 U% H# ]( G! y7 k3 H
2、A和B右边的减号用于最小化面板。* f8 ]+ S9 x9 D v# m! `
, ^" R1 ?# N# ?1 t6 ]$ d! @
3、减号右边显示的是ensemble的名称,可以在ensemble的属性窗中进行修改。
2 ^% T) e: v; {4 }8 }/ I2 Y1 K3 c- a, C8 X, t. H& `
4、 lock/unlock(锁定/解锁)按钮锁定/解锁面板。锁定时,面板上的所有的东西都不可以动。解锁后,你可以移动面板上的部件。注意,锁定时,你不可以移动部件,但是可以调整它们的值,解锁时,你可以移动部件,但是不能调整它们的值。
( X& g) u# @- d# k( A
4 @2 d$ y# M2 p0 g# N5、 上的四个灯表示外部(ext)和内部(in)的MIDI输入,以及外部(ext)和内部(in)的MIDI输出。
# ^ h; {5 H: R. @5 I" d; O" W0 e1 A
6、 快照下拉菜单,在这里选择预存的各种参数方案。% } F5 F) k0 E; ~5 ^7 s5 G
, [# g6 i s, T1 j8 B' M# H7、 voices显示最大复音数。可以进行调整。Unison显示一个音符的最大和音数。可以进行调整。
! k7 o/ f e, Z9 U, ?
2 ~ \7 t2 W6 `4 yReaktor中的各种功能窗口
, X" ^1 \6 v/ r/ Y! i, y" f6 H& C0 _7 u# R5 h5 P3 q4 B" M% F
browser(浏览器)
. \6 [8 d1 p3 k N: D. g$ y" z7 N' D8 @, q/ Q
使用浏览器,你可以快速简单地浏览Reaktor中会用到的各种文件:7 }' u, A* ~6 r4 I. ]6 @
% l$ s7 a, j: p
7 K/ E+ d/ d8 d. N4 U 图:浏览器
# z( K+ i# ~0 G, |4 K+ T9 a5 j4 X) f; G# ^$ p
可以浏览的文件包括:音频文件(*.wav,*.aif,*aiff),ensemble文件(*.ens),乐器文件(*.ism)。宏(primary macro)文件(*.mdl),核心模块(core cell)文件(*.rcc),和核心宏(core macro)文件(*.rcm)。! _* @4 }/ K- s$ M( Y. C
. [" t1 P# X( p4 ^1 Y3 A4 K% ^
snapshot(快照)窗
. [. s) r) ?+ Y/ W0 z3 ]% S; n8 T- L$ `# L/ _5 C8 }6 A, {- Z
- S- r5 K, \. | 图:snapshot(快照)窗, T5 V7 Q; h5 R* Z
: w8 K; ?: G' w) J在snapshot里,你可以保存参数的设置情况,也可以读取这些保存的参数设置。
' }: i" ?6 M7 ^3 Y; n1 \3 w4 F% p% x3 m6 M, B0 V/ m/ P
在snapshot中一共有16个bank,每一bank中可以保存128个方案。所以一共可以存储2048个方案。$ \+ T( R j1 B0 O2 O. y6 W4 F
" q, |; D1 B) ~7 ^/ Z
在select instrument的下拉菜单中,你可以选择你想要调整的instrument(乐器)。注意,ensemble是Reaktor中最大的一个概念,ensemble中可以包括一个或多个instrument,比如在aerobic中就包括三个instruments:
& k1 A- z2 l7 ]* S8 @- ]; `" @
0 ~/ f( @. C1 U% C3 C; Y1 G( z( f* d' ~
图:aerobic中的三个instruments,点击放大9 C) D2 {2 Q5 U! x3 K6 p
* w6 n% E. z f, X2 s7 J$ X所以在select instrument中就有三个选项:
% @+ G0 C7 H) ]5 |* n
+ ?8 M( |( k- z( ^" z& \% e) S
1 {9 _" A7 T$ c6 O' S 图:snapshot(快照)窗! J) d* y8 f4 O3 _
8 d# N$ f7 k: f" p5 `0 m& s+ t$ W
linked按钮打开时,你点击一个乐器参数面板上的任何地方,snapshot显示的内容会自动切换到这个乐器。9 v$ c4 g b$ j7 J: t0 q
+ `: W9 s% k; p3 c在select instrument的下面有6个按钮: k0 x8 l9 f, V0 p
/ T! |1 c" g0 ?7 e
1、append(添加):把当前的参数设置添加到snapshot列表中的第一个空档处。如果当前的bank已经满了,append会添加到下一个bank。如果bank也已经满了,那么append就不做任何事。
' y: N- n4 v+ |% y8 {7 g$ a9 R! D& j
1 _+ m8 V; ` V6 L1 N+ l2、overwrite(覆盖):把选中的snapshot替换为当前的参数设置。注意,你覆盖一个snapshot时,它的原始信息就都失去了。6 u5 F1 V& f3 L" W F# I
# v: K; o' o+ m, ^0 j$ k; L, [3 l$ E
3、insert(插入):把当前的参数设置当作一个新的snapshot插入到选中的snapshot的后面。
: h7 o' G- _3 [4 p" x$ M/ J
8 a$ n7 }7 K; \; c) S注意:你需要点击两次append、overwrite或insert按钮才能使他们正常工作。第一次点击按钮会放置一个闪烁的光标在新添加的snapshot上,这时你可以进行重新命名。然后你再点击一次,才能实现保存。如果你忘了第二次点击,你可能会失去你做的调整。你也可以用回车键来代替第二次点击。
5 v* O& f7 `% R& H* X5 e! Q, {* ]6 w, z$ C$ k$ ?
4、compare(比较):比较所选中的snapshot当前的参数设置和其初始状态。
2 z5 M: w- J1 ]0 D
* x1 I7 D1 _+ u5、default(缺省):把当前参数设置调整回它们的缺省状态(缺省状态在每一个ensemble或instrument的控制属性窗的function页中进行设置)。注意,点击default按钮只把选中的snapshot调整回缺省状态,但并不会保存,想要保存,你必须点击overwrite。
6 F3 q7 P9 N& d6 U- F' W! t! d+ G# m0 N1 H$ T2 [
6、delete(删除):删除选中的snapshot。delete会在列表中形成一个空档,你可以使用banks菜单中的sort命令清除这些空档。
8 Y K0 A7 Z6 t6 e1 d9 \8 G; \& k% i% }; f% t
重命名和复制snapshot
' R3 R4 e0 v6 J+ C" |
0 }( a" ~& I8 G0 S* \2 t( X7 G6 l想要对一个存在的snapshot重命名:2 R" y4 p% D* K$ A, s1 N+ y
- |( N( @1 B+ b, C) t1、在这个snapshot上双击,键入新的名字,回车键。
V! |! A T; Z7 S
' \. }! W" S0 g: o( P4 H. } s# Z; c2、选中这个snapshot,然后点击overwrite,然后键入新的名字,再次点击overwrite保存。, j( U) c) Y; {; `
0 K( }" w5 p2 Q5 X4 g; P想要复制一个存在的snapshot:
* Z4 x- {' @& P C- ^3 z5 p( T( X1 _4 E
1、选中一个snapshot,点击append按钮,如果需要的话可以重新命名新出现的snapshot。在此点击append保存
: P, w5 ]& d" U+ J9 {/ K0 E, f& _1 D9 r& n
2、选中一个snapshot,点击insert按钮,一个复制的snapshot将会出现在选中的snapshot的下面,如果需要的话可以重新命名。
- a+ _8 G9 P$ f& c& M( p# A0 y2 e; t$ K
compare(对比不同的snapshot)6 h8 M" O' P( A- m$ G' S- X
7 `; t+ n& F2 }: W5 v
compare按钮有两个主要的用途:
, e& {" R( g* h' f8 T; l; r: o$ q- I
1、在调整过参数的声音和原来的声音之间进行比较。0 P' X3 C3 `* p7 p- B' O+ D
2、比较两个不同的snapshot。
( s' v. z" C9 Z
, i( i' y$ a. j5 E在同一个snapshot上比较调整过的声音和原来的声音; x( m& I; O" ~8 a$ I2 v
7 D5 b% T, X* x' J5 r) ]1、选择一个snapshot
' j9 [: }7 S$ \, m( ~$ G- P2、确认compare按钮是关闭的(没有发亮)1 t/ ]$ J$ `3 @1 s& G% _* \1 F P
3、调整参数
7 u- f- C* {5 Y; G1 j+ }0 k, D4、在compare上点击两次;第一次会把按钮点亮,第二次关闭。现在调整过的参数就被保存到一个缓存区了
# V/ N) @5 r: ]; D5、用compare按钮在原来的声音和调整过的声音之间切换
/ m! t* |: t: h; {9 i
5 p$ M- c" c. n$ C) y比较两个不同的snapshot:# O: I, n( K" Z6 n, C- S& I
7 @; B) V7 N' ~" K$ U+ W% U
1、选中一个snapshot& ?( p3 c6 ?' `) R: u4 S
2、选中另一个snapshot,现在第一个snapshot就被保存进缓存区了1 Q" {1 z5 u7 z$ B* h& E
3、用compare在这两个snapshot之间切换+ r4 R+ q! n# C# [4 \6 M- z
特别提示:如果你调整了一个snapshot,但是不小心选中了另一个snapshot,你可以点击compare来恢复你的调整(在你对新的snapshot进行了调整之前)* |6 j0 [3 v# p
. v: q, S7 p1 [" Q! q0 Fbanks菜单) y1 n$ F3 b h) l$ C3 q4 C
% w( K* S1 d7 p* ^8 K; g" F
' r5 C+ V4 @. ^' T 图:banks菜单& L0 m8 U0 p9 J$ u& x- R" o
, K6 |' Z% h9 I5 B& a3 qbanks菜单被划分为两个部分。上半部分用于选择不同的bank。下半部分用来管理bank:
. `; c+ A: L: b+ w; B2 n- r/ s2 n$ W6 _. e
1、想要选择一个bank,在菜单中选择相应的bank即可
: X8 j5 \. h+ t/ `, y2、想要重新命名一个bank,选择它,然后在bank的名称区改动名称
+ v: i3 w/ M2 i& j }( \
! e2 ]% h8 [/ r% {# ~2 ]0 T0 H7 Gbank管理菜单部分:. p6 k7 x8 |& V! u3 D
/ U! a0 m! |+ O) d& u5 S* Hnew:创建一个新的bank" e' E& S4 v' P4 a
sort:为bank列表排序' z: V; }- p- |0 `. z
init:初始化所有的snapshot,这会清楚所有的snapshot6 y3 d. \) a/ @, m$ R9 T1 \0 M8 a
clone:克隆一个bank- V! k7 D; |3 \( n
save:把一个bank存储为.ssf文件
6 e4 q3 h, Y; N( C6 O9 @7 C( Zload:读取.ssf文件5 \; v: g$ u- k1 C. h% t
delete:删除一个bank
9 O/ I1 b4 @( m. a( h% w特别提示:如果你错误删除了一个bank,你可以通过undo按钮取消删除操作( [! ? Z- X/ ^5 n
/ L: G$ \, M. n3 p; g
" |) X8 ?* ~1 r4 ?( H" _
随机化snapshot- d& d- N1 E! p B3 ?7 _% e
( g y& x3 Y% S! G- h
snapshot窗口提供了randomize按钮来实现对现有参数进行随机的变动,变动量可以调整。
: F. ^( T) G% h; K1 t- G2 Q/ x& o) S: e- A- j2 L+ f
* G7 Q3 x. {, T) i c# P 图:randomize按钮. X' |1 K) U! V8 k' P( ^- `" H
( }4 }2 Z/ }+ U: _) T; @2 ]" W5 C1、点击randomize按钮会使所有选中的instrument的面板上的参数都发生随机的变动,除了那些在属性窗里确定为random isolate的参数
& z' n& Y. q3 D6 X5 ^0 A# }5 L
) \; W* u( N0 x2、rand.amount(随机量)用来确定随机变动的幅度(从0%到100%)。randomize起作用时,按这个量随机的对参数进行变动,上下变动幅度是+/-Rand.amount%,但不会超过这个参数的最大最小值7 r1 A* N6 D3 `: H2 h: g9 B6 Q0 ?
7 {( S [, \8 y* t1 h& |3、rand.merge(随机合并)按钮和select A,select B联合使用。点击rand.merge会生成一个子snapshot,它的参数值是介于snapshot A和snapshot B之间的一个随机值,随机变动量也由rand.amount确定。
4 g5 \$ w2 Q* T6 z
9 R. f! \3 a7 c2 Y9 Ymorphing between snapshots(snapshot之间的混合)
4 @* b5 x0 z! L. X, R( m' P1 ^6 s3 [2 t# B1 f# o: s4 c
morph功能用来提供一种很特别的混合功能,面板上的参数将会逐渐变动,从一个snapshot中设定的值变动到另一个snapshot中设定的值。: T% ?5 \' s6 |. @
2 R8 ?2 X x; t! J4 T4 j' X
m5 c: q2 d3 P; `/ D 图:morph功能
8 R0 M& V, `: Y2 r" B1 g+ {) r* Y
怎么做呢:
* i) g/ X/ u: w3 h5 e9 n" [, b4 R% z& u( c1 W2 }
1、设定你想要的morph time(混合时间)(从0秒到60秒),这个值确定这个变动过程要花的时间; f5 e4 c" b1 X$ C7 ~/ Q9 g
% b) i+ }* o1 g+ e* m* W) p8 L2、点击select A,选择一个snapshot
1 Z0 f* K+ _4 {' i" s( W9 W7 J$ q2 [) }" m& g, ~" D! U
3、点击select B,选择一个snapshot
3 \8 G- g3 ~2 V0 q/ f1 n1 y
8 c" g; h" M8 }, j$ f3 T1 F4 ^3 u4、现在可以混合了:移动水平推子到一个新的位置(最左边表示100%的snapshot A的参数值,最右边表示100%snapshot B的参数值,中间表示snapshot A和snapshot B各占50%)。这是所有的参数就开始从初始位置向新位置变动,时间由morph time确定。: i; ^+ p) |0 G% j2 e5 i, q
9 E' D6 q. ?! P7 _7 U5 I1 a
按钮和开关不能参与这种逐渐发生的变动,但是你可以用水平推子两头的按钮来确定使用哪个snapshot中的按钮参数。 T9 w" n# V; N: j5 a8 M
/ r( m2 o# K. q( ]; U0 C- \playerbox和recorderbox(播放机和录音机)) o$ w$ n+ @$ F$ y0 O! [# c$ g/ Z
" w) t* z7 d: T/ o7 c: ^
playerbox ~- [% L( x0 u0 t
" `$ `# h* S5 \
0 @7 X/ s A# p* y3 ? 图:播放机/ `, H* D" h3 [* w9 v
. v2 B" b( F! p7 r0 l$ }- }5 Wplayerbox使你可以在Reaktor里播放一段音频(.wav,.aif,.aiff)。你可以在一个效果器ensemble里播放这段音频,用ensemble来处理。但是如果你在一些不支持音频输入的ensemble里播放音频文件,将不会有任何输出。
, _8 X7 Y/ U% |: v3 u1 J4 q0 F6 s/ q* H$ J3 ~
读取:点击后读取一个硬盘上的文件
, ?5 F* k0 {) d, F
% ?( C6 U# C G5 y- N 读取过的文件将在这里形成列表1 p" G: |- v! ^3 c$ T4 f
4 G. X$ Q" m& P0 e loop按钮,反复播放一个文件" z* w: M# T* g, W/ c- D
5 J( e+ p( M+ |$ B7 mlength:整个文件的长度7 Q* l3 l7 `6 Q$ d$ y
6 ?& [% T, \; xplayed:当前播放位置: k/ H$ j: x8 e" X. G9 n
1 z- L" W4 A4 T
recorderbox
; w" R4 w; ]9 q4 f6 E9 H, ~! Y/ @6 m7 r
9 W' K! c" S, w
图:录音机4 ]# |" a5 Y* G, Y# P9 N; @
1 i) \- ^0 s4 V; }0 k- ?/ T
录音机用来录制ensemble输出端的声音。也可以用于播放文件。: M& x4 p) x7 E T1 W. @
& N+ y% b3 J# o0 m$ x4 B6 a5 x/ S J 录音设置:点击后弹出:+ ]: v! e% _$ z$ [9 W9 R
; x, v2 F2 D9 Y/ v( i' b& Z, {# [( H p3 V
图:录音设置* H( d+ }) G2 P8 v+ R
5 _& G/ F' b d+ ]8 H) Y8 O1、record start by(录音以什么开始)
+ i7 ^1 J* g; [4 N0 Y# _+ [ manual:手动开始
5 V$ x4 A2 v j2 [ b note on:以一个MIDI音符开始
5 n4 |# V2 u$ R( c! l4 R; ? clock start:以start/restart按钮开始,此按钮在主工具条上
- ~: J! _: ], B0 R1 m T' d0 `
( `( ~6 N% t6 r7 Y+ V8 o2、record stop by(录音以什么结束)# V7 U7 B( A# Y- [
manual only:手动结束
* M8 _9 n6 J0 K& C m: e2 c note off:以音符结束为结束
& k( [# A+ ^8 C- P3 U+ P clock stop:以stop/pause按钮结束
. k( l# J( u7 y) r loop length:以特定的小节数为结束,具体小节数在下方的loop length(bars)中确定8 u) K' \$ D) R* F: c9 J* ]! P; `5 O
' A. P4 K# Z/ g- ? I
3、start offset(bars):确定一个开始的时间延迟(以小节计算),即在几个小节之后开始。7 `/ R( O2 A3 a2 n4 d7 m
3 U( s( m" E. B) d( b
4、loop length(bars):见上4 ^- n4 d5 I$ @
$ i7 ?5 D4 R8 X 读取:创建一个新的音频文件。如果你选择一个已经存在的文件,录音机将会覆盖这个文件
* B5 T5 \3 k' t1 ]: V7 J/ @: e2 a2 I x [& ^- C( l
准备录音机,然后再点击pause按钮,录音就会开始
; ?0 j( Z1 | E$ @) e
$ ]0 r* v) W7 s0 u 创建一个新的空文件 |
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