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在最新的Melodyne 5版本中,Melodyne再次提升了核心竞争力,作用于人声的“Melodic”算法现在能区分出单个音符中不具有音高的噪声成分,例如齿音(类似“S”的轻微辅音)和呼吸音,即使它们重叠也没问题。专业修音人士会发现不用再像从前那样每次都用手工的方式剔除齿音,这种自动齿音检测功能不仅可以带来更高的准确性,而且还能带来新的创造性,例如你可以使用该工具调整不带音高成分的齿音和包含音高成分声音之间的平衡。齿音在这里可以被衰减、增强、完全静音、甚至被剔除,而对人声的其他组成部分并没有影响。这样就为人声的编辑工作节省了大量的时间,与此同时还能带来更好的修正结果以及更自然的声音。
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更强的和弦识别技术
" H3 ]1 Z5 f b" nMelodyne 5为用户带来了一条和弦音轨,该音轨已关联到Note Editor(音符编辑器)中的Pitch Grid(音高网格)中。这令和弦处理与和声搭配工作变得更加轻松、易懂。你可以随时看到哪些音高适合当前和弦,并能快速对音符做出相应调整,从此让你的任何采样与你的音乐和谐匹配只在弹指之间。
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1 W, } ~5 z. B% f# Z2 _8 D先进的和弦识别技术还能把音轨分开或放在一起考虑,甚至恐怖到包含整个混音,并且还能识别出你在组合音符时所形成的和弦,它能快速、可靠地分析你的录音并自动填上和弦名称,这令和弦处理工作变得更加轻松。$ l6 m1 N* ?( z5 w
& I: Y. Z) Q0 R+ e动态功能, u( f& y- q, T; P
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基于单个音符的淡入淡出工具能让你高效控制录音素材的动态,即使是复音素材也不在话下。在移动或复制音符时,仍能自动保留每个单音上的淡入淡出。而Leveling Macro功能可以调整和弦中的音量差,凭借Melodyne强大的复音技术,你能把和弦中的一个或多个由于音量太小而被其他音符淹没的弱音轻松提升到你想要的音量。
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8 p, C4 {" Y3 o% Q更多算法的改进
4 A6 f: t N5 I) {Percussive Pitched:该算法是专为诸如tabla、berimbau或808底鼓之类的乐器而开发的,这些乐器的音符虽然具有打击乐属性,但仍具有可识别的音高。4 \/ f" s ]- w. _: R5 r. W3 \
Robust Pitch Curve:该算法让你能在编辑某些信号(例如带有大量混响的信号)时获得更好的音质。激活后单声道算法会使用略微平滑的音高曲线。
! Q5 W0 o% x- y6 W: y/ u3 `Complex:该算法的回放类型已得到改进,现在能与涉及到共振峰的回放类型“ Tonal”一样灵活地使用。
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y2 D* s/ `% ~' S3 t% wMelodyne 5 的新特性:0 R" V# `+ c+ O/ x( H2 u
新的“Melodic”算法(齿音检测功能)可分别编辑人声中带音高和不带音高的噪声成分,从而获得更好的修音结果、更自然的人声以及节省更多编辑时间
9 X% c% _ S2 h3 E1 Y2 C. O对音高偏差赋予更多音乐性的分析" q1 u0 _' u: [# q1 ^. y
用于音高编辑、和弦识别的和弦轨道与和弦网格
, }. t- c% A+ g2 E' W用于编辑动态的淡入淡出工具和Leveling Macro功能,复音也同样适用
% y$ S- t! C4 @) R' M对Percussive Pitched(打击乐音高)以及更多附加算法的改进) j$ R' u* B6 n, a! t
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