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音频设备扫盲:声卡的基本常识 1 Z" ^+ x# Y) g$ t# O+ f& ]9 O2 R
近两年来,随着节奏坦克、华硕两大生力军的加入,以及部分消费者需求的复苏,声卡市场比前两年有了不小的气色。不过,由于前两年的沉寂,以及大家对于板载声卡的“不计较”,很多人也许对声卡并没有太深入的了解。而从今日起,我们将针对声卡的有关的常识性内容,做一个连载。当然啦,都是网络收集来的一些最简单的东西,大虾们可以略过了......' Q9 c {4 R- c7 k
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注:部分资料较老,但作为基础知识,我们做的改动的地方较少。另外,文中图片仅为排版所用,与内容无必然联系,请大家谅解。* \0 `4 e! }2 V0 N1 ~( K/ ^ X
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6 m i( y$ r" S● 声卡能做些什么事?
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" k9 ?" m5 R; ?% v1 T8 X, @ 在一般人的印象中,声卡在计算机系统内所扮演的角色大概就是播放MP3、CD音乐了,相信这也是大家最常使用到的功能,然而,一片声卡真的就只能做到这些吗?答案当然是否定的,试着想想,在日常生活中有哪些会用到声音的活动,例如与人沟通等等。& N' {1 @ n/ i
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其实,以目前的计算机软、硬件的技术,绝大部分会用到声音的活动都已经能够以计算机完成,比如说娱乐、沟通、工作,说明白些,除了播放MP3或CD音乐,声卡能担任的工作还包含了MIDI音乐制作与播放,各类的计算机游戏音效、唱唱卡拉OK、在计算机上看DVD、Net Meeting、网络电话、语音输入与辨识、录音,甚至不久的未来有可能会出现的声控计算机,这些都必须透过声卡的功能去完成。9 u4 ~; s# V: q+ e9 K) J( U1 z
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当然啦,这其中还是有些工作必须仰赖声卡的规格才能提供完整的效果,这也是为什么使用者在选择声卡之前需要概略的了解声卡的原因了。- W& f9 w5 p+ C5 U4 }
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9 U9 `0 P0 f- d# e+ a采购产品的第一件工作就是了解产品的规格,看看是否符合需求,声卡自然也不例外,不过由于目前在台湾本地的声卡所使用的芯片大多为同一颗,且大多数厂商都使用所谓的公版,只有少数的产品是由生产厂商自行布线设计,所以在规格上都是大同小异,不过,话虽如此,还是稍微介绍一下声卡的基本规格。
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兼容性# {, o- \8 z: u- C' M F) V
: @8 ?% v" Y7 X; G2 F/ b2 t在此部分大多会说明所支持的3D定位音效、环境音效、MIDI规格等等,原则上是越多越好,这才能保证不会碰到没法子用的问题 (驱动程序问题除外)。基本上,在定位音效上至少要支持A3D及D3D,特别是D3D,这是Microsoft制定的,不支持它,岂不自找死路?至于环境音效就是Creative的EAX了,能支持的版本也是越高越好,这样才不会有些效果听不到。不过,除非您就是直接用这些效果的制定厂商的声卡产品,要不然肯定有些东西是听不到的。" m6 l: ]$ [3 y8 s9 P
& C/ b" i1 M7 C8 T注:这是比较老的说法了,由于Microsoft更换操作系统,使Creative在这方面音效丧失了一定的优势。但不可否认的是,Creative在音效方面仍是目前做的比较好的长衫之一。1 x9 v4 L* \6 m: t, }6 l% H5 Z- n
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软硬件规格& f/ p4 g& Y5 X' {, G, T
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包括了采样频率、音质分辨率、信噪比 (S/N ratio)、最大同时发声数、软件音源器、是否全双工、游戏杆支持、接口种类及数量 (包括内接部分)等。这些规格中的部分笔者会在以下的篇幅中进行解说,而游戏杆支持则包含了一般游戏杆及数字游戏杆的区别,接口种类则必须特别注意数字输出/输入所支持的采样频率,至少要有44.1及48KHz才足以应付多声道声卡数字输出的需求。
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0 m5 X* [4 x9 I9 I5 M系统支持* W4 e, c3 s3 S, T3 a/ _5 l1 E- R0 O) g
. W9 s/ z# i2 M在目前多种操作系统并存的况下,产品的驱动程序支持的操作系统也就显得相当重要,看清楚产品的驱动程序是否支持您所使用的操作系统,若是不支持就会相当的麻烦,有良心的厂商会提供各种管道协助使用者解决,利字当头的厂商,恐怕根本不理您的哭诉呢!/ I- M, t' k2 }- H# c# e
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只要您使用的操作系统是Microsoft的Windows系列,大致不会有不支持的情况,不过可能会有驱动程序与操作系统无法支持的情况,这种情形以Windows XP 64bit与Windows NT最为严重,这是缘于这种操作系统本来就不是设计用来当作娱乐用的,所以对于多声道的支持自然有缺陷,这是连驱动程序都无法弥补的,还要看Microsoft的诚意了。 而Windows XP 64bit这个最新的操作系统才推出一阵子,厂商驱动程序的支持仍然还不完全完善,或许过一阵子便可以解决这方面的问题。
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1 l3 @/ y' j5 M8 @, ]+ B5 VWindows XP/2000则是目前较为成熟的操作系统,产品的驱动程序的支持也最完整。而Linux的使用者则必须到特定的网站下载不同音效芯片的驱动程序,才能获得解决,至于BeOS以其出色的多媒体功能而闻名,它在多媒体制作、编辑、播放方面都得心应手,因此吸引了不少多媒体爱好者加入到BeOS阵营。9 N' J' A1 h# F6 U& s/ o, R
9 U6 m$ o2 _, Z. J* d4 T2 _注:目前Windows系统已经发展至vista和Windows 7,各大声卡厂商紧随其后,正在开发不同的驱动。虽然还有不完美的地方,但多数已经可以正常使用。但部分老卡,只能是望而兴叹了。7 x5 J) d. g" `6 m+ j3 n% E1 Q/ N
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附赠程序
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在所有的声卡产品中都会附赠一些音效相关的应用程序,有些则是共享程序或试用版程序,不过这些程序多半是羊毛出在羊身上,越是精彩的程序,可能您的花费就越多了。
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● 什么是采样频率?
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当将声音储存至计算机中,必须经过一个录音转换的过程,转换些什么呢?就是把声音这种模拟信号转成计算机可以辨识的数字信号,在转换过程中将声波的波形以微分方式切开成许多单位,再把每个切开的声波以一个数值来代表该单位的一个量,以此方式完成采样的工作,而在单位时间内切开的数量便是所谓的采样频率,说明白些,就是模拟转数字时每秒对声波采样的数量,像是CD音乐的标准采样频率为44.1KHz,这也是目前声卡与计算机作业间最常用的采样频率。 X; x8 o) f; ]+ c K3 g
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另外,在单位时间内采样的数量越多就会越接近原始的模拟信号,在将数字信号还原成模拟信号时也就越能接近真实的原始声音;相对的越高的采样率,资料的大小就越大,反之则越小,当然也就越不真实了。数字数据量的大小与声道数、采样率、音质分辨率有着密不可分的关系。1 T3 o2 v6 D: O0 M" G" g5 m, k- [1 P
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前面提到CD音乐的采样率为44.1KHz,而在计算机上的DVD音效则为48KHz (经声卡转换) ,一般的电台FM广播为32KHz,其它的音效则因不同的应用有不同的采样率,像是以Net Meeting之类的应用就不要使用高的采样率,否则在传递这些声音数据时会是一件十分痛苦的事。6 |* h2 q! G2 k+ @
* S6 }" z5 ], M$ D8 |在一般的声卡上,采样频率至少要能提供22.05KHz、32KHz、44.1KHz以及48KHz,如果能够提供更多的选择会更好,不过目前的一般声卡最高的采样率都是在48KHz,若需要更高的采样率的话,就必须选择较为专业的录音卡了。$ A5 _/ A5 K R
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注:现在的高阶声卡已经可以支持到192KHz的高采样率,而我们熟悉的蓝光的音频采样率正是192KHz。而中端声卡中,有的可以支持到192KHz,有的则是支持到96KHz.7 t# t9 ~1 ^" Z [/ P5 ?; _/ p
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